Editor PHP Yuzi membawakan anda artikel tentang "Langkah terperinci untuk melampirkan berbilang objek dalam 3Ds MAX". Dalam perisian pemodelan 3D 3Ds MAX, melampirkan berbilang objek ialah operasi biasa, yang boleh meningkatkan kecekapan pemodelan dengan berkesan. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan fungsi tambahan dalam 3Ds MAX dan memberikan arahan langkah demi langkah untuk membantu anda menguasai kemahiran ini dengan mudah. Sama ada anda seorang pemula atau pemodel yang berpengalaman, anda boleh mempelajari petua praktikal daripada artikel ini untuk menjadikan proses pemodelan anda lebih cekap dan mudah. Mari kita lihat!
1 Buka 3Ds MAX, lukis beberapa objek dan klik kanan salah satu objek untuk menukarnya kepada poligon boleh diedit.
2 Cari arahan Attach pada tahap poligon boleh edit dan klik Attach.
3 Atau klik objek poligon yang boleh diedit, kemudian klik kanan dan klik [Attach].
4. Angkat dua objek lain, supaya warna ketiga-tiga objek ini menjadi satu warna.
5 Jika anda ingin mengasingkan objek, anda boleh mengedit tahap elemen di bawah poligon, pilih salah satu daripadanya, dan kemudian klik butang berasingan di sebelahnya.
6 Jika jumlah fail yang banyak, kita boleh klik simbol fail di sebelah append iaitu senarai append.
7 Pilih objek yang perlu dilampirkan dalam kotak dialog senarai lampiran pop timbul dan klik Lampirkan.
Atas ialah kandungan terperinci Langkah terperinci untuk melampirkan berbilang objek dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!