Editor PHP Xinyi mengesyorkan 3Ds MAX menggunakan pengubah suai tirus untuk mengubah suai operasi berkaitan grafik. 3Ds MAX ialah perisian pemodelan tiga dimensi yang berkuasa Dengan menggunakan pengubah tirus, anda boleh melaraskan dan menukar bentuk model. Pengubah suai tirus menyediakan pelbagai parameter dan alatan, membolehkan pengguna memanipulasi bentuk grafik dengan mudah dan mencapai ekspresi kreatif. Sama ada lengkung licin atau sudut tajam, dengan Pengubah Suai Tirus, pengguna boleh mengubah bentuk grafik dengan cepat dan berkesan. Dalam artikel ini, saya akan memperkenalkan anda kepada langkah dan teknik pengendalian khusus untuk membantu anda menggunakan pengubah tirus untuk mengubah suai grafik dengan lebih baik.
1. Buka 3Ds MAX, ambil silinder sebagai contoh, dan cari pengubah tirus dalam panel pengubahsuaian.
2 Apabila nombor di bawah parameter tirus panel pengubahsuaian ditukar kepada 1, hujung atas silinder tirus ke luar.
3 Jika bilangan parameter diberikan sebagai nombor negatif, seperti -1, maka hujung atas silinder asal akan ditiruskan ke dalam.
4 Jika anda mahu bahagian bawah silinder menjadi tirus, anda boleh menggerakkan pusat tirus ke atas. Alat penjajaran boleh digunakan untuk menggerakkan pusat tirus ke permukaan atas silinder.
5. Kemudian gunakan pengubah tirus, dan bahagian bawah silinder adalah tirus.
6 Dengan cara yang sama, jika pusat tirus dialihkan ke tengah silinder, permukaan atas dan bawah silinder akan tirus pada masa yang sama. Apabila nilai tertentu dimasukkan di bawah lengkung, silinder bukan sahaja tirus, tetapi juga mempunyai lengkung tertentu bermakna cekung ke dalam, dan nilai positif bermakna cembung ke luar.
7. Kesan tirus yang berbeza juga boleh diperolehi dengan menukar paksi tirus.
Atas ialah kandungan terperinci Operasi berkaitan menggunakan pengubah tirus untuk mengubah suai grafik dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!