Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go

Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go

PHPz
Lepaskan: 2024-04-11 12:21:02
asal
1061 orang telah melayarinya

Pengaturcaraan berorientasikan objek dalam bahasa Go mempunyai perbezaan berikut daripada bahasa lain: Pengisytiharan kelas: Struktur digunakan dan bukannya kelas dalam Go. Warisan: Tiada warisan eksplisit dalam Go, sebaliknya medan tanpa nama digunakan. Polimorfisme: dilaksanakan melalui antara muka dan nilai kaedah. Enkapsulasi data: Kawal capaian data melalui kata kunci kebolehcapaian struktur dan kaedah.

Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go

Perbezaan pengaturcaraan berorientasikan objek: Bahasa Go dan bahasa lain

Pengaturcaraan berorientasikan objek ialah paradigma pengaturcaraan penting yang turut dicerminkan dalam bahasa Go, tetapi terdapat beberapa perbezaan berbanding dengan bahasa lain. Memahami perbezaan ini adalah penting untuk pembangun Go.

Pengisytiharan kelas

Dalam kebanyakan bahasa berorientasikan objek, kelas diisytiharkan dengan kata kunci kelas, manakala dalam bahasa Go, struktur memainkan peranan kelas. Struktur diisytiharkan menggunakan kata kunci type: class 声明的,而在 Go 语言中,结构体充当了类的角色。结构体使用 type 关键字声明:

type Person struct {
    name string
    age  int
}
Salin selepas log masuk

继承

传统的面向对象语言通常支持继承,允许子类从父类继承方法和属性。然而,Go 语言没有显式的继承机制。相反,它使用匿名字段来实现类似的效果:

type Employee struct {
    Person
    salary int
}
Salin selepas log masuk

多态

多态是面向对象编程的一项基本原则,允许不同的对象以一致的方式响应相同的消息。在传统语言中,多态通过函数覆盖和虚拟方法来实现。Go 语言通过接口实现了类似的功能:

type Employee interface {
    GetSalary() int
}

func GetTotalSalary(employees []Employee) int {
    total := 0
    for _, e := range employees {
        total += e.GetSalary()
    }
    return total
}
Salin selepas log masuk

数据封装

数据封装是对象能够隐藏其数据并仅通过接口或 setter/getter 方法与外部交互。Go 语言中的结构体和方法通过大写字母表示的可访问性来实现数据封装:

  • Unexported 字段和方法以小写字母开头,仅在同个包内可见。
  • Exported
    package main
    
    import "fmt"
    
    type Person struct {
        name string
        age  int
    }
    
    func (p Person) GetName() string {
        return p.name
    }
    
    func main() {
        p1 := Person{name: "John", age: 30}
        fmt.Println(p1.GetName()) // 会输出 "John"
    }
    Salin selepas log masuk
    Inheritance

    Bahasa berorientasikan objek tradisional biasanya menyokong warisan, membenarkan subkelas mewarisi kaedah dan sifat daripada kelas induk. Walau bagaimanapun, bahasa Go tidak mempunyai mekanisme pewarisan yang jelas. Sebaliknya, ia menggunakan medan tanpa nama untuk mencapai kesan yang sama:

    rrreee

    Polymorphism

      Polymorphism ialah prinsip asas pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan objek berbeza bertindak balas kepada mesej yang sama dengan cara yang konsisten. Dalam bahasa tradisional, polimorfisme dilaksanakan melalui penggantian fungsi dan kaedah maya. Bahasa Go melaksanakan fungsi yang serupa melalui antara muka:
    • rrreee
    • Encapsulation data
    • Encapsulation data ialah keupayaan objek untuk menyembunyikan datanya dan berinteraksi dengan luar hanya melalui antara muka atau kaedah setter/getter. Struktur dan kaedah dalam Go melaksanakan enkapsulasi data melalui huruf besar untuk kebolehaksesan:
    Tidak dieksport Medan dan kaedah bermula dengan huruf kecil dan hanya boleh dilihat dalam pakej yang sama. 🎜🎜Dieksport Medan dan kaedah bermula dengan huruf besar dan boleh diakses di luar pakej. 🎜🎜🎜🎜Contoh Praktikal🎜🎜🎜Berikut ialah contoh kod Go mudah yang menunjukkan perbezaan dalam tindakan ini: 🎜rrreee🎜Kod ini menunjukkan ciri berorientasikan objek berikut bagi bahasa Go: 🎜🎜🎜Struktur digunakan sebagai kelas. 🎜🎜Komposisi dicapai melalui medan tanpa nama. 🎜🎜Mencapai polimorfisme melalui antara muka. 🎜🎜 Enkapsulasi data melalui kata kunci kebolehaksesan. 🎜🎜

    Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan