Jadual Kandungan
Perbezaan pengaturcaraan berorientasikan objek: Bahasa Go dan bahasa lain
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go

Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go

Apr 11, 2024 pm 12:21 PM
go berorientasikan objek pergi bahasa capaian data

Pengaturcaraan berorientasikan objek dalam bahasa Go mempunyai perbezaan berikut daripada bahasa lain: Pengisytiharan kelas: Struktur digunakan dan bukannya kelas dalam Go. Warisan: Tiada warisan eksplisit dalam Go, sebaliknya medan tanpa nama digunakan. Polimorfisme: dilaksanakan melalui antara muka dan nilai kaedah. Enkapsulasi data: Kawal capaian data melalui kata kunci kebolehcapaian struktur dan kaedah.

Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go

Perbezaan pengaturcaraan berorientasikan objek: Bahasa Go dan bahasa lain

Pengaturcaraan berorientasikan objek ialah paradigma pengaturcaraan penting yang turut dicerminkan dalam bahasa Go, tetapi terdapat beberapa perbezaan berbanding dengan bahasa lain. Memahami perbezaan ini adalah penting untuk pembangun Go.

Pengisytiharan kelas

Dalam kebanyakan bahasa berorientasikan objek, kelas diisytiharkan dengan kata kunci kelas, manakala dalam bahasa Go, struktur memainkan peranan kelas. Struktur diisytiharkan menggunakan kata kunci type: class 声明的,而在 Go 语言中,结构体充当了类的角色。结构体使用 type 关键字声明:

type Person struct {
    name string
    age  int
}
Salin selepas log masuk

继承

传统的面向对象语言通常支持继承,允许子类从父类继承方法和属性。然而,Go 语言没有显式的继承机制。相反,它使用匿名字段来实现类似的效果:

type Employee struct {
    Person
    salary int
}
Salin selepas log masuk

多态

多态是面向对象编程的一项基本原则,允许不同的对象以一致的方式响应相同的消息。在传统语言中,多态通过函数覆盖和虚拟方法来实现。Go 语言通过接口实现了类似的功能:

type Employee interface {
    GetSalary() int
}

func GetTotalSalary(employees []Employee) int {
    total := 0
    for _, e := range employees {
        total += e.GetSalary()
    }
    return total
}
Salin selepas log masuk

数据封装

数据封装是对象能够隐藏其数据并仅通过接口或 setter/getter 方法与外部交互。Go 语言中的结构体和方法通过大写字母表示的可访问性来实现数据封装:

  • Unexported 字段和方法以小写字母开头,仅在同个包内可见。
  • Exported
    package main
    
    import "fmt"
    
    type Person struct {
        name string
        age  int
    }
    
    func (p Person) GetName() string {
        return p.name
    }
    
    func main() {
        p1 := Person{name: "John", age: 30}
        fmt.Println(p1.GetName()) // 会输出 "John"
    }
    Salin selepas log masuk
    Inheritance

    Bahasa berorientasikan objek tradisional biasanya menyokong warisan, membenarkan subkelas mewarisi kaedah dan sifat daripada kelas induk. Walau bagaimanapun, bahasa Go tidak mempunyai mekanisme pewarisan yang jelas. Sebaliknya, ia menggunakan medan tanpa nama untuk mencapai kesan yang sama:

    rrreee

    Polymorphism

      Polymorphism ialah prinsip asas pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan objek berbeza bertindak balas kepada mesej yang sama dengan cara yang konsisten. Dalam bahasa tradisional, polimorfisme dilaksanakan melalui penggantian fungsi dan kaedah maya. Bahasa Go melaksanakan fungsi yang serupa melalui antara muka:
    • rrreee
    • Encapsulation data
    • Encapsulation data ialah keupayaan objek untuk menyembunyikan datanya dan berinteraksi dengan luar hanya melalui antara muka atau kaedah setter/getter. Struktur dan kaedah dalam Go melaksanakan enkapsulasi data melalui huruf besar untuk kebolehaksesan:
    Tidak dieksport Medan dan kaedah bermula dengan huruf kecil dan hanya boleh dilihat dalam pakej yang sama. 🎜🎜Dieksport Medan dan kaedah bermula dengan huruf besar dan boleh diakses di luar pakej. 🎜🎜🎜🎜Contoh Praktikal🎜🎜🎜Berikut ialah contoh kod Go mudah yang menunjukkan perbezaan dalam tindakan ini: 🎜rrreee🎜Kod ini menunjukkan ciri berorientasikan objek berikut bagi bahasa Go: 🎜🎜🎜Struktur digunakan sebagai kelas. 🎜🎜Komposisi dicapai melalui medan tanpa nama. 🎜🎜Mencapai polimorfisme melalui antara muka. 🎜🎜 Enkapsulasi data melalui kata kunci kebolehaksesan. 🎜🎜

    Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara berorientasikan objek dalam bahasa berbeza dan berorientasikan objek dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menghantar mesej Go WebSocket? Bagaimana untuk menghantar mesej Go WebSocket? Jun 03, 2024 pm 04:53 PM

Dalam Go, mesej WebSocket boleh dihantar menggunakan pakej gorila/soket web. Langkah khusus: Wujudkan sambungan WebSocket. Hantar mesej teks: Panggil WriteMessage(websocket.TextMessage,[]bait("Mesej")). Hantar mesej binari: panggil WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]bait{1,2,3}).

Bagaimana untuk mengelakkan kebocoran memori dalam pengoptimuman prestasi teknikal Golang? Bagaimana untuk mengelakkan kebocoran memori dalam pengoptimuman prestasi teknikal Golang? Jun 04, 2024 pm 12:27 PM

Kebocoran memori boleh menyebabkan memori program Go terus meningkat dengan: menutup sumber yang tidak lagi digunakan, seperti fail, sambungan rangkaian dan sambungan pangkalan data. Gunakan rujukan yang lemah untuk mengelakkan kebocoran memori dan objek sasaran untuk pengumpulan sampah apabila ia tidak lagi dirujuk dengan kuat. Menggunakan go coroutine, memori tindanan coroutine akan dikeluarkan secara automatik apabila keluar untuk mengelakkan kebocoran memori.

Bagaimana untuk memadankan cap masa menggunakan ungkapan biasa dalam Go? Bagaimana untuk memadankan cap masa menggunakan ungkapan biasa dalam Go? Jun 02, 2024 am 09:00 AM

Dalam Go, anda boleh menggunakan ungkapan biasa untuk memadankan cap masa: susun rentetan ungkapan biasa, seperti yang digunakan untuk memadankan cap masa ISO8601: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Gunakan fungsi regexp.MatchString untuk menyemak sama ada rentetan sepadan dengan ungkapan biasa.

Perbezaan antara bahasa Golang dan Go Perbezaan antara bahasa Golang dan Go May 31, 2024 pm 08:10 PM

Bahasa Go dan Go adalah entiti yang berbeza dengan ciri yang berbeza. Go (juga dikenali sebagai Golang) terkenal dengan kesesuaiannya, kelajuan penyusunan pantas, pengurusan memori dan kelebihan merentas platform. Kelemahan bahasa Go termasuk ekosistem yang kurang kaya berbanding bahasa lain, sintaks yang lebih ketat dan kekurangan penaipan dinamik.

Ciri Lanjutan PHP: Amalan Terbaik dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Ciri Lanjutan PHP: Amalan Terbaik dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Jun 05, 2024 pm 09:39 PM

Amalan terbaik OOP dalam PHP termasuk konvensyen penamaan, antara muka dan kelas abstrak, pewarisan dan polimorfisme, dan suntikan kebergantungan. Kes praktikal termasuk: menggunakan mod gudang untuk mengurus data dan menggunakan mod strategi untuk melaksanakan pengisihan.

Amalan terbaik dokumentasi rangka kerja Golang Amalan terbaik dokumentasi rangka kerja Golang Jun 04, 2024 pm 05:00 PM

Menulis dokumentasi yang jelas dan komprehensif adalah penting untuk rangka kerja Golang. Amalan terbaik termasuk mengikut gaya dokumentasi yang ditetapkan, seperti Panduan Gaya Pengekodan Google. Gunakan struktur organisasi yang jelas, termasuk tajuk, subtajuk dan senarai, serta sediakan navigasi. Menyediakan maklumat yang komprehensif dan tepat, termasuk panduan permulaan, rujukan API dan konsep. Gunakan contoh kod untuk menggambarkan konsep dan penggunaan. Pastikan dokumentasi dikemas kini, jejak perubahan dan dokumen ciri baharu. Sediakan sokongan dan sumber komuniti seperti isu dan forum GitHub. Buat contoh praktikal, seperti dokumentasi API.

Bagaimanakah Go WebSocket berintegrasi dengan pangkalan data? Bagaimanakah Go WebSocket berintegrasi dengan pangkalan data? Jun 05, 2024 pm 03:18 PM

Cara mengintegrasikan GoWebSocket dengan pangkalan data: Sediakan sambungan pangkalan data: Gunakan pakej pangkalan data/sql untuk menyambung ke pangkalan data. Simpan mesej WebSocket ke pangkalan data: Gunakan pernyataan INSERT untuk memasukkan mesej ke dalam pangkalan data. Dapatkan semula mesej WebSocket daripada pangkalan data: Gunakan pernyataan SELECT untuk mendapatkan semula mesej daripada pangkalan data.

Bagaimana untuk mencipta Goroutine yang diutamakan dalam Go? Bagaimana untuk mencipta Goroutine yang diutamakan dalam Go? Jun 04, 2024 pm 12:41 PM

Terdapat dua langkah untuk mencipta Goroutine keutamaan dalam bahasa Go: mendaftarkan fungsi penciptaan Goroutine tersuai (langkah 1) dan menentukan nilai keutamaan (langkah 2). Dengan cara ini, anda boleh mencipta Goroutine dengan keutamaan yang berbeza, mengoptimumkan peruntukan sumber dan meningkatkan kecekapan pelaksanaan.

See all articles