Jadual Kandungan
Gambaran Keseluruhan Rangka Kerja AgentQuest
Komposisi dan fungsi asas
Kepentingan Penanda Aras dan Metrik Modular
Kelanjutan AgentQuest
Metrik Penandaarasan dan Penilaian
Mastermind Benchmark
Penanda Aras Sudoku
Metrik Penilaian: Kadar Kemajuan dan Kadar Pengulangan
Nilai dan tingkatkan prestasi ejen LLM melalui metrik
Kes Aplikasi AgentQuest
Kes aplikasi Mastermind
Kes aplikasi penanda aras lain
Impak komponen ingatan
Persediaan eksperimen dan analisis keputusan
Persediaan eksperimen
Analisis keputusan eksperimen
Pelarasan seni bina ejen
Perbincangan dan kerja masa depan
Potensi kesan AgentQuest dalam penyelidikan ejen LLM
Peranan AgentQuest dalam mempromosikan ketelusan dan keadilan
Pembangunan AgentQuest pada masa hadapan dan kemungkinan sumbangan komuniti penyelidik
Rumah Peranti teknologi AI Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruh

Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruh

Apr 11, 2024 pm 08:52 PM
python bahasa Model panggilan api subnet

Berdasarkan pengoptimuman berterusan model besar, ejen LLM - entiti algoritma yang berkuasa ini telah menunjukkan potensi untuk menyelesaikan tugas penaakulan pelbagai langkah yang kompleks. Daripada pemprosesan bahasa semula jadi kepada pembelajaran mendalam, ejen LLM secara beransur-ansur menjadi tumpuan penyelidikan dan industri Mereka bukan sahaja dapat memahami dan menjana bahasa manusia, tetapi juga merumuskan strategi, melaksanakan tugas dalam persekitaran yang pelbagai, dan juga menggunakan panggilan API dan pengekodan untuk Membina. penyelesaian.

Dalam konteks ini, cadangan rangka kerja AgentQuest merupakan peristiwa penting Ia bukan sahaja menyediakan platform penanda aras modular untuk penilaian dan kemajuan ejen LLM, tetapi juga menyediakan platform untuk penyelidikan melalui API yang mudah diperluaskan. . Kakitangan menyediakan alat yang berkuasa untuk menjejak dan meningkatkan prestasi ejen ini pada tahap yang lebih terperinci. Teras AgentQuest terletak pada penunjuk penilaian inovatifnya-kadar kemajuan dan kadar pengulangan, yang boleh mendedahkan corak tingkah laku ejen dalam menyelesaikan tugas, dengan itu membimbing pengoptimuman dan pelarasan seni bina.

"AgentQuest: Rangka Kerja Penanda Aras Modular untuk Mengukur Kemajuan dan Meningkatkan Agen LLM" ditulis oleh pasukan penyelidik yang pelbagai daripada NEC European Laboratories, Politecnico di Torino dan San Cyril y Medo German University. Kertas kerja ini akan dibentangkan di North American Chapter of the Association for Computational Linguistics 2024 persidangan (NAACL-HLT 2024), yang menandakan hasil penyelidikan pasukan dalam bidang teknologi bahasa manusia telah diiktiraf oleh rakan sebaya, yang bukan sahaja nilainya. rangka kerja AgentQuest Pengiktirafan ini juga merupakan pengesahan potensi pembangunan masa depan ejen LLM.

Sebagai alat untuk mengukur dan meningkatkan keupayaan ejen model bahasa besar (LLM), sumbangan utama rangka kerja AgentQuest adalah untuk menyediakan platform penanda aras modular dan berskala. Platform ini bukan sahaja dapat menilai prestasi seseorang ejen terhadap tugas tertentu, tetapi juga mendedahkan corak tingkah laku ejen dalam proses menyelesaikan masalah dengan menunjukkan corak tingkah laku ejen dalam proses menyelesaikan masalah. Kelebihan AgentQuest ialah fleksibiliti dan keterbukaannya, yang membolehkan penyelidik menyesuaikan penanda aras mengikut keperluan mereka, sekali gus menggalakkan pembangunan teknologi ejen LLM.

Gambaran Keseluruhan Rangka Kerja AgentQuest

Rangka kerja AgentQuest ialah alat penyelidikan inovatif yang direka untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa (LLM) berskala besar. Ia membolehkan penyelidik mengesan kemajuan ejen secara sistematik dalam melaksanakan tugas yang kompleks dan mengenal pasti kawasan yang berpotensi untuk diperbaiki dengan menyediakan siri penanda aras modular dan metrik penilaian.

AgentQuest ialah rangka kerja modular yang menyokong pelbagai penanda aras dan seni bina ejen. Ia memperkenalkan dua metrik baharu - kadar kemajuan dan kadar pengulangan - untuk menilai gelagat seni bina ejen. Rangka kerja ini mentakrifkan antara muka standard untuk menyambungkan seni bina ejen sewenang-wenangnya kepada set penanda aras yang pelbagai dan mengira kemajuan dan kadar pengulangan daripadanya.

Dalam AgentQuest, empat ujian penanda aras telah disertakan: ALFWorld, Lateral Thinking Puzzles, Mastermind dan Numerical Solitude. Selain itu, AgentQuest juga memperkenalkan ujian baharu. Anda boleh menambah penanda aras tambahan dengan mudah tanpa membuat perubahan pada ejen yang diuji.

Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruhGambar

Rajah 1: Gambaran keseluruhan interaksi asas ejen dalam rangka kerja semasa AgentQuest. AgentQuest mentakrifkan antara muka biasa untuk berinteraksi dengan penanda aras dan mengira metrik kemajuan, memudahkan penambahan penanda aras baharu dan membenarkan penyelidik menilai dan menguji seni bina ejen mereka.

Komposisi dan fungsi asas

Inti rangka kerja AgentQuest ialah reka bentuk modularnya, yang membolehkan penyelidik menambah atau mengubah suai penanda aras mengikut keperluan. Fleksibiliti ini dicapai dengan mengasingkan penanda aras dan metrik penilaian ke dalam modul bebas, setiap satunya boleh dibangunkan dan dioptimumkan secara bebas. Komponen utama rangka kerja termasuk:

Modul Penanda Aras: Ini adalah tugasan yang dipratentukan yang perlu dilakukan oleh ejen. Ia terdiri daripada permainan perkataan mudah kepada teka-teki logik yang kompleks.

Modul penunjuk penilaian: Menyediakan satu set alat untuk mengukur prestasi ejen, seperti kadar kemajuan dan kadar pengulangan Penunjuk ini membantu penyelidik memahami corak tingkah laku ejen dalam tugas.

Antara muka API: membolehkan penyelidik menyambungkan seni bina ejen mereka sendiri dengan rangka kerja AgentQuest, serta berinteraksi dengan sumber dan perkhidmatan data luaran.

Kepentingan Penanda Aras dan Metrik Modular

Kelebihan utama penanda aras modular ialah ia menyediakan cara piawai untuk menilai prestasi ejen yang berbeza. Ini bermakna penyelidik boleh membandingkan hasil daripada ejen yang berbeza di bawah keadaan yang sama, memastikan ketekalan dan kebolehbandingan keputusan. Selain itu, reka bentuk modular juga membolehkan penyelidik menyesuaikan penanda aras kepada keperluan kajian khusus, yang selalunya sukar dicapai dalam rangka kerja penanda aras tradisional.

Metrik penilaian adalah sama penting kerana ia memberikan pandangan mendalam tentang prestasi ejen. Sebagai contoh, kadar kemajuan boleh menunjukkan betapa cekap seorang ejen dalam menyelesaikan tugas, manakala kadar pengulangan mendedahkan sama ada ejen tersekat dalam ulangan pada langkah tertentu, yang boleh menunjukkan keperluan untuk menambah baik proses membuat keputusan.

Kelanjutan AgentQuest

Antara muka API AgentQuest ialah kunci kepada kebolehskalaannya. Melalui API, penyelidik boleh menyepadukan AgentQuest dengan mudah ke dalam aliran kerja penyelidikan sedia ada, sama ada menambah penanda aras baharu, metrik penilaian atau menyambung kepada sumber dan perkhidmatan data luaran. Kebolehskalaan ini bukan sahaja mempercepatkan proses lelaran penyelidikan, tetapi juga menggalakkan kerjasama antara disiplin, kerana pakar dari pelbagai bidang boleh bekerjasama untuk menyelesaikan soalan penyelidikan biasa menggunakan rangka kerja AgentQuest.

Rangka kerja AgentQuest menyediakan platform yang berkuasa untuk penyelidikan dan pembangunan ejen LLM melalui penanda aras modular dan metrik penilaian serta kebolehlanjutan melalui API. Ia bukan sahaja menggalakkan penyeragaman dan kebolehulangan penyelidikan, tetapi juga membuka jalan untuk inovasi masa depan dan kerjasama ejen pintar.

Metrik Penandaarasan dan Penilaian

Dalam rangka kerja AgentQuest, penandaarasan ialah komponen utama untuk menilai prestasi ejen LLM. Ujian ini bukan sahaja menyediakan persekitaran piawai untuk membandingkan kebolehan ejen yang berbeza, tetapi juga boleh mendedahkan corak tingkah laku ejen semasa menyelesaikan masalah tertentu.

AgentQuest mendedahkan satu antara muka Python bersatu, iaitu pemacu dan dua kelas yang mencerminkan komponen interaksi ejen-persekitaran (iaitu pemerhatian dan tindakan). Kelas pemerhatian mempunyai dua sifat yang diperlukan: (i) keluaran, rentetan pelaporan maklumat tentang keadaan persekitaran (ii) penyiapan, pembolehubah boolean yang menunjukkan sama ada tugas akhir sedang disiapkan. Kelas tindakan mempunyai satu atribut yang diperlukan, nilai tindakan. Ini ialah output rentetan secara langsung oleh ejen. Setelah diproses dan diberikan kepada alam sekitar, ia mencetuskan perubahan kepada alam sekitar. Untuk menyesuaikan interaksi, pembangun boleh menentukan sifat pilihan.

Mastermind Benchmark

Mastermind ialah permainan logik klasik di mana pemain perlu meneka kod warna tersembunyi. Dalam rangka kerja AgentQuest, permainan ini digunakan sebagai salah satu penanda aras, di mana ejen ditugaskan untuk menentukan kod yang betul melalui beberapa siri tekaan. Selepas setiap tekaan, persekitaran memberikan maklum balas, memberitahu ejen berapa banyak yang betul dalam warna tetapi dalam kedudukan yang salah, dan berapa banyak yang betul dalam kedua-dua warna dan kedudukan. Proses ini berterusan sehingga ejen meneka kod yang betul atau mencapai had langkah yang telah ditetapkan.

Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruhRajah 2: Di sini kami berikan contoh interaksi pelaksana Dalang.

Penanda Aras Sudoku

Sudoku ialah satu lagi teka-teki logik popular yang memerlukan pemain mengisi nombor dalam grid 9x9 supaya setiap baris, setiap lajur dan setiap subgrid 3x3 mempunyai Tiada nombor berulang. Dalam rangka kerja AgentQuest, Sudoku digunakan sebagai penanda aras untuk menilai keupayaan ejen dalam penaakulan dan perancangan spatial. Ejen mesti menjana strategi pengisian nombor yang cekap dan menyelesaikan teka-teki dalam bilangan pergerakan yang terhad.

Metrik Penilaian: Kadar Kemajuan dan Kadar Pengulangan

AgentQuest memperkenalkan dua metrik penilaian baharu: Kadar Kemajuan (PR) dan Kadar Ulangan (RR). Kadar kemajuan ialah nilai antara 0 dan 1 yang mengukur kemajuan ejen dalam menyelesaikan tugas. Ia dikira dengan membahagikan bilangan pencapaian yang dicapai oleh ejen dengan jumlah bilangan pencapaian. Contohnya, dalam permainan Mastermind, jika ejen meneka dua warna dan lokasi yang betul daripada jumlah empat tekaan, kadar kemajuan ialah 0.5.

Kadar pengulangan mengukur kecenderungan ejen untuk mengulangi tindakan yang sama atau serupa semasa melaksanakan tugas. Apabila mengira kadar ulangan, semua tindakan ejen sebelumnya diambil kira dan fungsi persamaan digunakan untuk menentukan sama ada tindakan semasa adalah serupa dengan tindakan sebelumnya. Kadar ulangan dikira dengan membahagikan bilangan ulangan dengan jumlah bilangan ulangan (tolak langkah pertama).

Nilai dan tingkatkan prestasi ejen LLM melalui metrik

Metrik ini menyediakan penyelidik alat yang berkuasa untuk menganalisis dan meningkatkan prestasi ejen LLM. Dengan memerhatikan kadar kemajuan, penyelidik dapat memahami betapa cekapnya seorang ejen menyelesaikan masalah dan mengenal pasti kemungkinan kesesakan. Pada masa yang sama, analisis kadar pengulangan boleh mendedahkan kemungkinan masalah dalam proses membuat keputusan ejen, seperti terlalu bergantung pada strategi tertentu atau kekurangan inovasi.

Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruhJadual 1: Gambaran keseluruhan penanda aras yang tersedia dalam AgentQuest.

Secara amnya, penanda aras penunjuk ujian dan penilaian dalam rangka kerja AgentQuest menyediakan sistem penilaian yang komprehensif untuk pembangunan ejen LLM. Melalui alat ini, penyelidik bukan sahaja boleh menilai prestasi semasa ejen, tetapi juga membimbing arah penambahbaikan masa depan, sekali gus menggalakkan aplikasi dan pembangunan ejen LLM dalam pelbagai tugas yang kompleks.

Kes Aplikasi AgentQuest

Kes aplikasi sebenar rangka kerja AgentQuest memberikan pemahaman yang mendalam tentang fungsi dan kesannya Melalui Mastermind dan ujian penanda aras lain, kita boleh memerhati prestasi ejen LLM dalam s yang berbeza. , dan menganalisis cara prestasi mereka boleh dipertingkatkan melalui strategi tertentu.

Kes aplikasi Mastermind

Dalam permainan Mastermind, rangka kerja AgentQuest digunakan untuk menilai keupayaan penaakulan logik ejen. Ejen perlu meneka kod tersembunyi yang terdiri daripada nombor, dan selepas setiap tekaan, sistem memberikan maklum balas yang menunjukkan nombor dan lokasi nombor yang betul. Melalui proses ini, ejen belajar cara menyesuaikan strategi meneka berdasarkan maklum balas untuk mencapai matlamatnya dengan lebih cekap.

Dalam aplikasi praktikal, prestasi awal ejen mungkin tidak ideal, dan tekaan yang sama atau serupa sering diulang, menghasilkan kadar pengulangan yang tinggi. Walau bagaimanapun, dengan menganalisis data mengenai kemajuan dan kadar pengulangan, penyelidik boleh mengenal pasti kelemahan dalam proses membuat keputusan ejen dan mengambil langkah untuk memperbaikinya. Sebagai contoh, dengan memperkenalkan komponen ingatan, ejen boleh mengingati tekaan sebelumnya dan mengelak daripada mengulangi percubaan yang tidak berkesan, dengan itu meningkatkan kecekapan dan ketepatan.

Kes aplikasi penanda aras lain

Selain Mastermind, AgentQuest turut menyertakan penanda aras lain seperti Sudoku, permainan perkataan dan teka-teki logik. Dalam ujian ini, prestasi ejen juga dipengaruhi oleh kadar kemajuan dan metrik kadar pengulangan. Contohnya, dalam ujian Sudoku, ejen perlu mengisi grid 9x9 supaya nombor dalam setiap baris, setiap lajur dan setiap subgrid 3x3 tidak berulang. Ini memerlukan ejen mempunyai keupayaan penaakulan spatial dan keupayaan perancangan strategik.

Semasa ujian ini, ejen mungkin menghadapi cabaran yang berbeza. Sesetengah ejen mungkin cemerlang dalam penaakulan spatial tetapi kurang dalam perancangan strategi. Melalui maklum balas terperinci yang disediakan oleh rangka kerja AgentQuest, penyelidik boleh mengenal pasti kawasan masalah dengan cara yang disasarkan dan meningkatkan prestasi keseluruhan ejen melalui pengoptimuman algoritma atau pelarasan kaedah latihan.

Impak komponen ingatan

Tambahan komponen ingatan memberi kesan yang ketara terhadap prestasi ejen. Dalam ujian Mastermind, selepas menambah komponen memori, ejen dapat mengelak daripada mengulangi tekaan tidak sah, dengan itu mengurangkan kadar pengulangan dengan ketara. Ini bukan sahaja meningkatkan kelajuan di mana ejen menyelesaikan masalah, tetapi juga meningkatkan kadar kejayaan. Selain itu, komponen memori membolehkan ejen belajar dan menyesuaikan diri dengan lebih pantas apabila menghadapi masalah yang sama, dengan itu meningkatkan kecekapan pembelajarannya dalam jangka panjang.

Secara keseluruhannya, rangka kerja AgentQuest menyediakan alat yang berkuasa untuk penilaian prestasi dan penambahbaikan ejen LLM dengan menyediakan penanda aras modular dan metrik penilaian. Melalui analisis kes aplikasi sebenar, kita dapat melihat bahawa prestasi ejen boleh dipertingkatkan dengan ketara dengan melaraskan strategi dan memperkenalkan komponen baharu, seperti modul memori.

Persediaan eksperimen dan analisis keputusan

Dalam persediaan percubaan rangka kerja AgentQuest, penyelidik mengguna pakai seni bina rujukan berdasarkan ejen sembang siap pakai yang dipacu oleh model bahasa besar (LLM) seperti GPT-4. Seni bina ini dipilih kerana ia intuitif, mudah diperluaskan dan sumber terbuka, yang membolehkan penyelidik menyepadukan dan menguji strategi ejen yang berbeza dengan mudah.

Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruhGambar

Rajah 4: Purata kadar kemajuan PRt dan kadar pengulangan RRt untuk Mastermind dan LTP. Dalang: RRt pada mulanya rendah, tetapi akan meningkat selepas langkah 22, manakala kemajuan juga akan berhenti pada 55%. LTP: Pada mulanya, RRt yang lebih tinggi membolehkan ejen berjaya dengan membuat perubahan kecil, tetapi kemudiannya tahap ini hilang.

Persediaan eksperimen

Persediaan eksperimen termasuk berbilang ujian penanda aras, seperti Mastermind dan ALFWorld, setiap ujian direka untuk menilai prestasi ejen dalam bidang tertentu. Bilangan maksimum langkah pelaksanaan ditetapkan dalam percubaan, biasanya 60 langkah, untuk mengehadkan bilangan percubaan yang boleh dicuba oleh ejen semasa menyelesaikan masalah. Had ini meniru situasi sumber terhad dalam dunia nyata dan memaksa ejen mencari penyelesaian paling berkesan dalam percubaan terhad.

Analisis keputusan eksperimen

Dalam ujian penanda aras Mastermind, keputusan eksperimen menunjukkan bahawa kadar ulangan ejen tanpa komponen ingatan adalah agak tinggi dan kadar kemajuan juga terhad. Ini menunjukkan bahawa ejen cenderung untuk terperangkap mengulangi tekaan tidak sah apabila cuba menyelesaikan masalah. Walau bagaimanapun, apabila komponen memori diperkenalkan, prestasi ejen telah meningkat dengan ketara, dengan kadar kejayaan meningkat daripada 47% kepada 60% dan kadar pengulangan menurun kepada 0%. Ini menunjukkan bahawa komponen memori adalah penting untuk meningkatkan kecekapan dan ketepatan ejen.

Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruhGambar

Rajah 5: Contoh operasi berulang dalam Mastermind dan LTP. Dalang: Bermula dengan satu siri pergerakan unik, tetapi kemudian terperangkap mengulangi gerakan yang sama berulang kali. LTP: Tindakan berulang ialah variasi kecil pada masalah yang sama yang membawa kepada kemajuan.

Dalam penanda aras ALFWorld, ejen perlu meneroka dunia teks untuk mengesan objek. Keputusan eksperimen menunjukkan bahawa walaupun ejen mengehadkan ulangan tindakan semasa meneroka ruang penyelesaian (RR60 = 6%), ia gagal menyelesaikan semua permainan (PR60 = 74%). Perbezaan ini mungkin disebabkan oleh fakta bahawa ejen memerlukan lebih banyak langkah penerokaan apabila menemui objek. Apabila memanjangkan masa berjalan penanda aras kepada 120 langkah, kedua-dua kadar kejayaan dan kemajuan bertambah baik, seterusnya mengesahkan kegunaan AgentQuest dalam memahami kegagalan ejen.

Pelarasan seni bina ejen

Mengikut petunjuk AgentQuest, penyelidik boleh melaraskan seni bina ejen. Sebagai contoh, jika ejen didapati mempunyai kadar pengulangan yang tinggi pada penanda aras tertentu, algoritma membuat keputusannya mungkin perlu dipertingkatkan untuk mengelak daripada mengulangi percubaan yang tidak berkesan. Begitu juga, jika kadar kemajuan rendah, proses pembelajaran ejen mungkin perlu dioptimumkan untuk lebih cepat menyesuaikan diri dengan persekitaran dan mencari penyelesaian kepada masalah.

Metrik persediaan dan penilaian percubaan yang disediakan oleh rangka kerja AgentQuest memberikan cerapan mendalam tentang prestasi ejen LLM. Dengan menganalisis keputusan percubaan, penyelidik boleh mengenal pasti kekuatan dan kelemahan ejen dan melaraskan seni bina ejen sewajarnya untuk meningkatkan prestasinya dalam pelbagai tugas.

Perbincangan dan kerja masa depan

Cadangan rangka kerja AgentQuest telah membuka laluan baharu untuk penyelidikan dan pembangunan ejen model bahasa besar (LLM). Ia bukan sahaja menyediakan kaedah sistematik untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen LLM, tetapi juga menggalakkan pemahaman mendalam komuniti penyelidikan tentang tingkah laku ejen.

Potensi kesan AgentQuest dalam penyelidikan ejen LLM

AgentQuest membolehkan penyelidik mengukur dengan lebih tepat kemajuan dan kecekapan ejen LLM pada tugas tertentu melalui penanda aras modular dan metrik penilaiannya. Keupayaan penilaian yang tepat ini penting untuk mereka bentuk ejen yang lebih cekap dan bijak. Memandangkan ejen LLM semakin digunakan dalam pelbagai bidang, daripada perkhidmatan pelanggan kepada pemprosesan bahasa semula jadi, alat analisis mendalam yang disediakan oleh AgentQuest akan membantu penyelidik mengoptimumkan proses membuat keputusan ejen dan meningkatkan prestasinya dalam aplikasi praktikal.

Peranan AgentQuest dalam mempromosikan ketelusan dan keadilan

Satu lagi sumbangan penting AgentQuest adalah untuk meningkatkan ketelusan penyelidikan ejen LLM. Melalui metrik penilaian awam dan penanda aras yang boleh ditiru, AgentQuest menggalakkan amalan sains terbuka dan menjadikan hasil penyelidikan lebih mudah disahkan dan dibandingkan. Selain itu, sifat modular AgentQuest membolehkan penyelidik menyesuaikan penanda aras, bermakna ujian boleh direka bentuk untuk keperluan dan konteks yang berbeza, menggalakkan kepelbagaian dan kemasukan dalam penyelidikan.

Pembangunan AgentQuest pada masa hadapan dan kemungkinan sumbangan komuniti penyelidik

Berikutan kemajuan teknologi, rangka kerja AgentQuest dijangka akan terus berkembang dan bertambah baik. Dengan penambahan penanda aras dan penunjuk penilaian baharu, AgentQuest akan dapat merangkumi lebih banyak jenis tugas dan senario, memberikan perspektif yang lebih komprehensif untuk penilaian ejen LLM. Di samping itu, dengan kemajuan teknologi kecerdasan buatan, AgentQuest juga boleh menyepadukan fungsi yang lebih maju, seperti keupayaan untuk melaraskan seni bina ejen secara automatik untuk mencapai pengoptimuman prestasi yang lebih cekap.

Sumbangan komuniti penyelidikan kepada AgentQuest juga merupakan sebahagian daripada pembangunannya. Sifat sumber terbuka bermakna penyelidik boleh berkongsi penambahbaikan dan inovasi mereka, mempercepatkan kemajuan rangka kerja AgentQuest. Pada masa yang sama, maklum balas dan pengalaman praktikal daripada komuniti penyelidikan akan membantu AgentQuest memenuhi keperluan aplikasi praktikal dengan lebih baik dan menggalakkan pembangunan teknologi ejen LLM.

Rujukan: https://arxiv.org/abs/2404.06411

Atas ialah kandungan terperinci Meneroka sempadan ejen: AgentQuest, rangka kerja penanda aras modular untuk mengukur dan meningkatkan prestasi ejen model bahasa besar secara menyeluruh. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Cara Menggunakan Log Debian Apache Untuk Meningkatkan Prestasi Laman Web Cara Menggunakan Log Debian Apache Untuk Meningkatkan Prestasi Laman Web Apr 12, 2025 pm 11:36 PM

Artikel ini akan menerangkan bagaimana untuk meningkatkan prestasi laman web dengan menganalisis log Apache di bawah sistem Debian. 1. Asas Analisis Log Apache Log merekodkan maklumat terperinci semua permintaan HTTP, termasuk alamat IP, timestamp, url permintaan, kaedah HTTP dan kod tindak balas. Dalam sistem Debian, log ini biasanya terletak di direktori/var/log/apache2/access.log dan /var/log/apache2/error.log. Memahami struktur log adalah langkah pertama dalam analisis yang berkesan. 2. Alat Analisis Log Anda boleh menggunakan pelbagai alat untuk menganalisis log Apache: Alat baris arahan: grep, awk, sed dan alat baris arahan lain.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Laravel (PHP) vs Python: Persekitaran Pembangunan dan Ekosistem Laravel (PHP) vs Python: Persekitaran Pembangunan dan Ekosistem Apr 12, 2025 am 12:10 AM

Perbandingan antara Laravel dan Python dalam persekitaran pembangunan dan ekosistem adalah seperti berikut: 1. Persekitaran pembangunan Laravel adalah mudah, hanya PHP dan komposer diperlukan. Ia menyediakan pelbagai pakej lanjutan seperti Laravelforge, tetapi penyelenggaraan pakej lanjutan mungkin tidak tepat pada masanya. 2. Persekitaran pembangunan Python juga mudah, hanya Python dan PIP diperlukan. Ekosistem adalah besar dan meliputi pelbagai bidang, tetapi pengurusan versi dan pergantungan mungkin kompleks.

PHP dan Python: Membandingkan dua bahasa pengaturcaraan yang popular PHP dan Python: Membandingkan dua bahasa pengaturcaraan yang popular Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.

Peranan Sniffer Debian dalam Pengesanan Serangan DDOS Peranan Sniffer Debian dalam Pengesanan Serangan DDOS Apr 12, 2025 pm 10:42 PM

Artikel ini membincangkan kaedah pengesanan serangan DDoS. Walaupun tiada kes permohonan langsung "debiansniffer" ditemui, kaedah berikut boleh digunakan untuk pengesanan serangan DDOS: Teknologi Pengesanan Serangan DDo Sebagai contoh, skrip Python yang digabungkan dengan perpustakaan Pyshark dan Colorama boleh memantau trafik rangkaian dalam masa nyata dan mengeluarkan makluman. Pengesanan berdasarkan analisis statistik: dengan menganalisis ciri statistik trafik rangkaian, seperti data

Nginx SSL Sijil Tutorial Debian Nginx SSL Sijil Tutorial Debian Apr 13, 2025 am 07:21 AM

Artikel ini akan membimbing anda tentang cara mengemas kini sijil NginxSSL anda pada sistem Debian anda. Langkah 1: Pasang Certbot terlebih dahulu, pastikan sistem anda mempunyai pakej CertBot dan Python3-CertBot-Nginx yang dipasang. Jika tidak dipasang, sila laksanakan arahan berikut: sudoapt-getupdateudoapt-getinstallcertbotpython3-certbot-nginx Langkah 2: Dapatkan dan konfigurasikan sijil Gunakan perintah certbot untuk mendapatkan sijil let'Sencrypt dan konfigurasikan nginx: sudoCertBot-ninx ikuti

Bagaimana Debian Readdir Bersepadu Dengan Alat Lain Bagaimana Debian Readdir Bersepadu Dengan Alat Lain Apr 13, 2025 am 09:42 AM

Fungsi Readdir dalam sistem Debian adalah panggilan sistem yang digunakan untuk membaca kandungan direktori dan sering digunakan dalam pengaturcaraan C. Artikel ini akan menerangkan cara mengintegrasikan Readdir dengan alat lain untuk meningkatkan fungsinya. Kaedah 1: Menggabungkan Program Bahasa C dan Pipeline Pertama, tulis program C untuk memanggil fungsi Readdir dan output hasilnya:#termasuk#termasuk#includeintMain (intargc, char*argv []) {dir*dir; structdirent*entry; if (argc! = 2) {

See all articles