Perlaksanaan C++ 'Masalah Rumput Lembu Makan Lembu' Olympiad Matematik
Terdapat padang rumput di padang rumput tumbuh dengan kadar yang berterusan setiap hari padang rumput ini boleh memberi makan kepada 15 ekor lembu selama 20 hari, atau 20 ekor lembu untuk 10 hari hari? Makan lembu satu hari?
Idea untuk menyelesaikan masalah matematik adalah seperti berikut:
Andaikan seekor lembu makan satu hidangan rumput setiap hari, maka 15 ekor lembu makan rumput selama 20 hari ialah: 15 X 20 = 300 hidangan. 20 ekor lembu makan rumput selama 10 hari ialah: 20 X 10 = 200 hidangan.
Bekas adalah berasaskan rumput asli, ditambah 20 hari rumput baru. Yang terakhir adalah berdasarkan rumput asal, ditambah 10 hari rumput baru.
300-200=100 hidangan, 20-10=10 hari.
Penjelasan: Jika 100 bahagian rumput tumbuh dalam 10 hari, maka 10 bahagian rumput akan tumbuh setiap hari, iaitu cukup untuk 10 ekor lembu makan untuk satu hari.
Jawapannya ialah jumlah rumput baru di padang ragut ini boleh dimakan oleh 10 ekor lembu untuk sehari.
Teruskan berfikir: 10 ekor lembu makan rumput yang baru tumbuh setiap hari, dan lembu yang tinggal makan rumput asli, kita boleh dapat:
Rumput asal: (15-10)X 20 = 100 bahagian atau (20-10)X 10 = 100 bahagian
Memang menarik untuk menukar masalah matematik kepada pelaksanaan kod. Memandangkan kanak-kanak masih baru dengan beberapa kod C++ yang mudah, saya menulis versi yang paling mudah.
int main() { int m1,n1,m2,n2;//mi为牛的数量,ni为mi对应的吃草天数。 cin>>m1>>n1>>m2>>n2; int x=(m1*n1-m2*n2)/(n1-n2); cout <p>Jika anda perlu mencetak semula, sila nyatakan sumbernya: http://www.cnblogs.com/wongyi/</p>
Atas ialah kandungan terperinci Perlaksanaan C++ 'Masalah Rumput Lembu Makan Lembu' Olympiad Matematik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perbezaan utama antara CentOS dan Ubuntu adalah: asal (CentOS berasal dari Red Hat, untuk perusahaan; Ubuntu berasal dari Debian, untuk individu), pengurusan pakej (CentOS menggunakan yum, yang memberi tumpuan kepada kestabilan; Ubuntu menggunakan APT, untuk kekerapan yang tinggi) Pelbagai tutorial dan dokumen), kegunaan (CentOS berat sebelah ke arah pelayan, Ubuntu sesuai untuk pelayan dan desktop), perbezaan lain termasuk kesederhanaan pemasangan (CentOS adalah nipis)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan pengaturcaraan serentak, manakala C lebih sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi yang melampau dan kawalan asas. 1) Model Concurrency Golang memudahkan pengaturcaraan konvensyen melalui goroutine dan saluran. 2) Pengaturcaraan templat C menyediakan kod generik dan pengoptimuman prestasi. 3) Koleksi sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi. Pengurusan memori C adalah rumit tetapi kawalannya baik -baik saja.

Docker menggunakan ciri -ciri kernel Linux untuk menyediakan persekitaran berjalan yang cekap dan terpencil. Prinsip kerjanya adalah seperti berikut: 1. Cermin digunakan sebagai templat baca sahaja, yang mengandungi semua yang anda perlukan untuk menjalankan aplikasi; 2. Sistem Fail Kesatuan (Unionfs) menyusun pelbagai sistem fail, hanya menyimpan perbezaan, menjimatkan ruang dan mempercepatkan; 3. Daemon menguruskan cermin dan bekas, dan pelanggan menggunakannya untuk interaksi; 4. Ruang nama dan cgroups melaksanakan pengasingan kontena dan batasan sumber; 5. Pelbagai mod rangkaian menyokong interkoneksi kontena. Hanya dengan memahami konsep -konsep teras ini, anda boleh menggunakan Docker dengan lebih baik.

Bagaimana cara menggunakan desktop Docker? Docktop Docktop adalah alat untuk menjalankan bekas Docker pada mesin tempatan. Langkah -langkah untuk digunakan termasuk: 1. Pasang desktop Docker; 2. Mulakan desktop Docker; 3. Buat imej Docker (menggunakan Dockerfile); 4. Membina imej Docker (menggunakan Docker Build); 5. Jalankan bekas Docker (menggunakan Docker Run).

Langkah Pemasangan CentOS: Muat turun Imej ISO dan Burn Bootable Media; boot dan pilih sumber pemasangan; Pilih susun atur bahasa dan papan kekunci; Konfigurasikan rangkaian; memisahkan cakera keras; Tetapkan jam sistem; Buat pengguna root; pilih pakej perisian; Mulakan pemasangan; Mulakan semula dan boot dari cakera keras selepas pemasangan selesai.

Sebab -sebab pemasangan sambungan kod VS mungkin: ketidakstabilan rangkaian, kebenaran yang tidak mencukupi, isu keserasian sistem, versi kod VS terlalu lama, perisian antivirus atau gangguan firewall. Dengan menyemak sambungan rangkaian, keizinan, fail log, mengemas kini kod VS, melumpuhkan perisian keselamatan, dan memulakan semula kod VS atau komputer, anda boleh menyelesaikan masalah dan menyelesaikan masalah secara beransur -ansur.

Langkah Penyelesaian Masalah untuk Gagal Docker Image Build: Semak Sintaks Dockerfile dan Versi Ketergantungan. Semak jika konteks binaan mengandungi kod sumber dan kebergantungan yang diperlukan. Lihat log binaan untuk butiran ralat. Gunakan pilihan sasaran untuk membina fasa hierarki untuk mengenal pasti titik kegagalan. Pastikan anda menggunakan versi terkini Enjin Docker. Bina imej dengan --t [nama imej]: mod debug untuk debug masalah. Semak ruang cakera dan pastikan ia mencukupi. Lumpuhkan Selinux untuk mengelakkan gangguan dengan proses binaan. Tanya platform komuniti untuk mendapatkan bantuan, sediakan dockerfiles dan bina deskripsi log untuk cadangan yang lebih spesifik.

Keperluan Sistem Kod Vs: Sistem Operasi: Windows 10 dan ke atas, MACOS 10.12 dan ke atas, pemproses pengedaran Linux: minimum 1.6 GHz, disyorkan 2.0 GHz dan ke atas memori: minimum 512 MB, disyorkan 4 GB dan ke atas ruang penyimpanan: minimum 250 mb, disyorkan 1 GB dan di atas keperluan lain:
