Langkah terperinci untuk melukis ikan lumba-lumba dalam Solidworks adalah kerja yang rumit dan memerlukan sokongan perisian profesional. Editor PHP Banana akan memperkenalkan anda secara terperinci setiap langkah melukis ikan lumba-lumba menggunakan perisian Solidworks untuk membantu anda menguasai kemahiran melukis dengan mudah. Dalam tutorial ini, anda akan belajar cara membuat model, membuat dan melengkapkan reka bentuk akhir melalui Solidworks, membolehkan anda menghargai hasil reka bentuk ikan lumba-lumba yang indah sambil mempelajari kemahiran melukis Solidworks.
1. Mula-mula, anda perlu menyediakan pandangan sisi anggaran ikan lumba-lumba Gunakan lengkung spline lakaran 2D untuk melukis garis anatomi sisinya. Ini akan berfungsi sebagai garis dasar untuk langkah berikut bahagikan ikan lumba-lumba mengikut kelantangan dan hubungan bayang-bayang dalam gambar, jadi kita mendapat lakaran di atas.
2. Sembunyikan lakaran gambar dan tinggalkan lakaran 3D dan lakaran garis anatomi sisi. Langkah seterusnya ialah menggunakan lakaran 3D untuk menayangkan tepi satu demi satu, dan mengisinya dengan permukaan pengisian/sempadan permukaan Tidak perlu sebarang hubungan tangen Hanya hubungi permukaan 3 penjuru yang langsing seperti ini dijana seperti yang dikehendaki Untuk permukaan, perlu melukis lakaran lain, seperti yang ditunjukkan oleh garis putus-putus dalam gambar. . adalah, sama ada ia kelihatan seperti atau tidak.
4 Untuk sirip hadapan, cuma gunakan spline tertutup (bulat di hadapan dan nipis di belakang) dan dua lengkung gelung terbuka yang lain, dan gunakan permukaan sempadan untuk menghasilkan permukaan licin cipta permukaan licin dalam 3D pertama Rancangkannya dahulu dalam lakaran.
5 Seterusnya, isikan permukaan melengkung perut dan permukaan ekor Memandangkan ekor ikan lumba-lumba tidak bulat, dan terdapat titik patah yang jelas antara perut dan ekor, bahagikan dengan asal. lakaran 3D.
6. Lengkapkan ekor, sama seperti sirip depan, sirip ekor juga diproses dengan cara yang sama.7 Sekarang jejaki garis besar sirip punggung, dan lukiskan lengkung yang sedikit membonjol di bahagian bawah ke arah yang anda lihat Kemudian lukis garis panduan tengah untuk mengisi permukaan melengkung cekung ke dalam beberapa bahagian tidak boleh dilakukan.
8 Jika kesannya terlalu besar, warnakan sahaja muka yang terpisah.
9 Sembunyikan lakaran, tukar paparan untuk tidak memaparkan tepi, dan anda selesai.
Atas ialah kandungan terperinci Langkah terperinci untuk melukis ikan lumba-lumba dalam Solidworks. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!