Rumah Java javaTutorial Bagaimanakah mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori?

Bagaimanakah mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori?

Apr 13, 2024 am 11:42 AM
Pengiraan rujukan mesin maya java

Mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk mengurus penggunaan memori Apabila kiraan rujukan objek mencapai 0, JVM akan melakukan pengumpulan sampah. Mekanisme pengiraan rujukan termasuk: setiap objek mempunyai pembilang yang menyimpan bilangan rujukan yang menunjuk ke objek. Apabila objek dicipta, kaunter rujukan ditetapkan kepada 1. Apabila objek dirujuk, kaunter rujukan dinaikkan. Apabila rujukan tamat, kaunter rujukan dikurangkan.

Bagaimanakah mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori?

Pengurusan Memori dengan Pengiraan Rujukan dalam Mesin Maya Java

Pengenalan

Java Virtual Machine (JVM) menggunakan pengiraan rujukan untuk mengesan penggunaan memori objek. Apabila kiraan rujukan objek mencapai 0, JVM akan mengumpul sampah itu.

Prinsip pengiraan rujukan

Setiap objek Java mempunyai kaunter rujukan 32-bit, yang menyimpan bilangan rujukan yang menunjuk ke objek. Apabila objek dicipta, kaunter rujukannya ditetapkan kepada 1. Apabila objek dirujuk, kaunter rujukannya ditambah. Apabila rujukan tamat, kaunter rujukan dikurangkan.

Kes praktikal

Contoh kod berikut menunjukkan cara mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori:

public class ReferenceCountingExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个对象,并增加它们的引用计数
        Object object1 = new Object();
        Object object2 = new Object();
        object1 = null;  // 结束object1的引用
        // JVM 会垃圾回收object1,因为它的引用计数为0

        // 创建一个对object2的强引用
        Object strongReference = object2;
        // 创建一个对object2的弱引用
        WeakReference<Object> weakReference = new WeakReference<>(object2);

        // JVM 不会垃圾回收object2,因为还有强引用指向它
        object2 = null;  // 结束对object2的强引用
        // 执行垃圾回收
        System.gc();

        // JVM 会垃圾回收object2,因为现在只有弱引用指向它
        if (weakReference.get() == null) {
            System.out.println("object2 has been garbage collected");
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod ini:

  • objek1 dikumpul kerana tiada lagi petikan. object1被垃圾回收,因为它没有更多的引用。
  • object2最初没有被垃圾回收,因为它有一个强引用指向它。
  • 当强引用被结束时,JVM执行垃圾回收,object2
  • objek2 bukan sampah yang dikumpul pada mulanya kerana ia mempunyai rujukan kukuh yang menunjuk kepadanya.

Apabila rujukan kuat ditamatkan, JVM menjalankan kutipan sampah dan object2 dikeluarkan kerana ia kini hanya mempunyai rujukan yang lemah.

    Kelebihan
  • Pengiraan rujukan ialah teknologi pengurusan ingatan yang mudah dan berkesan.

Ia boleh mengesan objek tanpa rujukan dengan cepat.

    Kelemahan
  • Pengiraan rujukan boleh menyebabkan masalah rujukan bulat, yang membawa kepada kebocoran ingatan.
🎜Ia memerlukan penyelenggaraan kaunter rujukan, yang meningkatkan overhed memori. 🎜🎜

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Panduan Komprehensif: Proses Pemasangan Mesin Maya Java Terperinci Panduan Komprehensif: Proses Pemasangan Mesin Maya Java Terperinci Jan 24, 2024 am 09:02 AM

Keperluan untuk pembangunan Java: Penjelasan terperinci tentang langkah-langkah pemasangan mesin maya Java, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan sains dan teknologi komputer, bahasa Java telah menjadi salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan. Ia mempunyai kelebihan platform silang dan berorientasikan objek, dan secara beransur-ansur menjadi bahasa pilihan untuk pembangun. Sebelum menggunakan Java untuk pembangunan, anda perlu memasang Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, JVM) terlebih dahulu. Artikel ini akan menerangkan secara terperinci langkah-langkah pemasangan mesin maya Java dan memberikan contoh kod khusus.

Mekanisme pengiraan rujukan dalam pengurusan memori C++ Mekanisme pengiraan rujukan dalam pengurusan memori C++ Jun 01, 2024 pm 08:07 PM

Mekanisme pengiraan rujukan digunakan dalam pengurusan memori C++ untuk menjejaki rujukan objek dan secara automatik melepaskan memori yang tidak digunakan. Teknologi ini mengekalkan kaunter rujukan untuk setiap objek, dan kaunter bertambah dan berkurang apabila rujukan ditambah atau dialih keluar. Apabila pembilang jatuh ke 0, objek dilepaskan tanpa pengurusan manual. Walau bagaimanapun, rujukan bulat boleh menyebabkan kebocoran memori, dan mengekalkan kaunter rujukan meningkatkan overhed.

Gunakan Panel Pagoda untuk mengoptimumkan konfigurasi mesin maya Java Gunakan Panel Pagoda untuk mengoptimumkan konfigurasi mesin maya Java Jun 21, 2023 pm 02:52 PM

Dengan pembangunan berterusan Internet, semakin banyak aplikasi dan perniagaan memerlukan penggunaan program yang dibangunkan dalam bahasa Java. Untuk menjalankan program Java, prestasi Mesin Maya Java (JVM) adalah sangat penting. Oleh itu, mengoptimumkan konfigurasi adalah cara penting untuk meningkatkan prestasi aplikasi Java. Panel Pagoda ialah panel kawalan pelayan yang biasa digunakan yang boleh membantu pengguna mengurus pelayan dengan lebih mudah. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan panel Pagoda untuk mengoptimumkan konfigurasi mesin maya Java. Langkah satu: Pasang mesin maya Java

Pengiraan rujukan C++ dan mekanisme pengumpulan sampah, analisis mendalam pengurusan memori Pengiraan rujukan C++ dan mekanisme pengumpulan sampah, analisis mendalam pengurusan memori Jun 04, 2024 pm 08:36 PM

Dalam C++, pengiraan rujukan ialah teknik pengurusan memori Apabila objek tidak lagi dirujuk, kiraan rujukan akan menjadi sifar dan ia boleh dikeluarkan dengan selamat. Pengumpulan sampah ialah teknik yang secara automatik mengeluarkan memori yang tidak lagi digunakan Pengumpul sampah mengimbas dan melepaskan objek berjuntai secara berkala. Petunjuk pintar ialah kelas C++ yang mengurus memori objek yang mereka tunjuk secara automatik, menjejaki kiraan rujukan dan membebaskan memori apabila tidak lagi dirujuk.

Bagaimanakah mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori? Bagaimanakah mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk pengurusan memori? Apr 13, 2024 am 11:42 AM

Mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk mengurus penggunaan memori Apabila kiraan rujukan objek mencapai 0, JVM akan melakukan pengumpulan sampah. Mekanisme pengiraan rujukan termasuk: setiap objek mempunyai pembilang yang menyimpan bilangan rujukan yang menunjuk ke objek. Apabila objek dibuat, kaunter rujukan ditetapkan kepada 1. Apabila objek dirujuk, kaunter rujukan dinaikkan. Apabila rujukan tamat, kaunter rujukan dikurangkan.

Struktur dan fungsi bingkai tindanan dalam mesin maya Java Struktur dan fungsi bingkai tindanan dalam mesin maya Java Apr 14, 2024 am 08:03 AM

Bingkai tindanan ialah struktur data asas untuk melaksanakan kaedah dalam Mesin Maya Java (JVM), dan termasuk bahagian berikut: Jadual pembolehubah setempat: menyimpan pembolehubah tempatan kaedah. Tindanan operan: menyimpan operan dan hasil perantaraan. Data bingkai: Mengandungi alamat pemulangan dan kaunter program semasa. Fungsi bingkai tindanan termasuk: menyimpan pembolehubah tempatan. Melaksanakan operasi operan. Mengendalikan panggilan kaedah. Membantu dengan pengendalian pengecualian. Pengumpulan sampah tambahan.

Terangkan bagaimana pengumpulan sampah berfungsi di PHP, termasuk pengiraan rujukan. Terangkan bagaimana pengumpulan sampah berfungsi di PHP, termasuk pengiraan rujukan. Apr 02, 2025 pm 05:57 PM

PHP menggunakan pengiraan rujukan dan pemungut berkala untuk pengumpulan sampah. 1) Pengiraan Rujukan menguruskan memori dengan menjejaki bilangan rujukan objek, dan membebaskan memori apabila kiraan adalah sifar. 2) Proses pengitar semula secara berkala memproses rujukan pekeliling, mengesan dan melepaskan objek yang tidak lagi dirujuk secara luaran.

Menjelaskan prinsip kerja JVM: Penerokaan mendalam tentang prinsip mesin maya Java Menjelaskan prinsip kerja JVM: Penerokaan mendalam tentang prinsip mesin maya Java Feb 18, 2024 pm 12:28 PM

Penjelasan terperinci tentang prinsip JVM: Penerokaan mendalam tentang prinsip kerja mesin maya Java memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan Dengan perkembangan pesat dan aplikasi meluas bahasa pengaturcaraan Java, Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, dirujuk sebagai JVM ) juga menjadi sangat diperlukan dalam pembangunan perisian. Sebagai persekitaran berjalan untuk program Java, JVM boleh menyediakan ciri merentas platform, membenarkan program Java berjalan pada sistem pengendalian yang berbeza. Dalam artikel ini, kita akan menyelidiki cara JVM berfungsi

See all articles