Jadual Kandungan
Pengurusan memori bagi jenis nilai pulangan dalam C++
Jenis asas
Penunjuk dan rujukan
Objek
Kes praktikal
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Pengurusan memori jenis nilai pulangan fungsi C++

Pengurusan memori jenis nilai pulangan fungsi C++

Apr 13, 2024 pm 05:54 PM
fungsi nilai pulangan c++ Pengurusan ingatan

Dalam C++, pengurusan memori fungsi mengembalikan nilai berbeza-beza mengikut jenis: Jenis asas: disimpan terus dalam ruang tindanan fungsi tanpa keluaran eksplisit. Jenis penuding: Menuding pada objek dalam memori timbunan dan perlu dilepaskan secara eksplisit sebelum fungsi kembali untuk mengelakkan kebocoran memori. Jenis rujukan: hanya alias kepada objek lain, tiada pengurusan memori tambahan diperlukan. Jenis objek: Pembina dipanggil apabila kembali dan objek disalin ke ruang tindanan Objek asal dalam ruang timbunan perlu dikeluarkan secara eksplisit melalui pemusnah sebelum fungsi kembali untuk mengelakkan kebocoran memori.

C++ 函数返回值类型的内存管理

Pengurusan memori bagi jenis nilai pulangan dalam C++

Dalam C++, pengurusan memori bagi nilai pengembalian fungsi amat penting untuk mengelakkan kebocoran memori dan pengecualian akses. Bergantung pada jenis nilai pulangan, memori diurus secara berbeza.

Jenis asas

Jenis asas (seperti int, float) disimpan dalam ruang tindanan fungsi. Apabila fungsi selesai melaksanakan, ruang tindanan akan dikeluarkan, jadi tidak perlu melepaskan ruang nilai pulangan secara eksplisit. Contohnya:

int get_number() {
  return 42;
}
Salin selepas log masuk

Penunjuk dan rujukan

Jenis penunjuk dan rujukan ialah alamat yang menunjuk ke objek dalam ruang timbunan, dan nilainya disimpan dalam ruang tindanan fungsi. Jika fungsi perlu memperuntukkan memori baharu untuk jenis penunjuk atau rujukan, memori itu mesti dibebaskan secara eksplisit sebelum fungsi itu kembali. Jika tidak, kebocoran memori akan berlaku.

Penunjuk:

int* get_array() {
  int* arr = new int[10]; // 分配堆内存
  // ... 使用 arr ...
  return arr; // 返回指针
}

int main() {
  int* arr = get_array();
  // ... 使用 arr ...

  delete[] arr; // 释放堆内存
  return 0;
}
Salin selepas log masuk

Rujukan:

Memandangkan rujukan hanyalah alias kepada objek lain, tiada pengurusan memori tambahan diperlukan.

Objek

Jika fungsi mengembalikan objek, pembina objek akan dipanggil dan objek akan disalin ke ruang tindanan pemanggil. Apabila fungsi menyelesaikan pelaksanaan, ruang tindanan dikeluarkan, tetapi objek asal dan sebarang memori yang diperuntukkan kekal dalam ruang timbunan. Untuk mengelakkan kebocoran memori, fungsi mesti membebaskan ruang timbunan secara eksplisit dengan memanggil pemusnah sebelum mengembalikan objek.

struct MyObject {
  MyObject() = default;
  ~MyObject() {
    // 释放堆内存
  }
};

MyObject get_object() {
  return MyObject(); // 调用构造函数并复制对象
}

int main() {
  MyObject obj = get_object();
  // ... 使用 obj ...

  // 不需要显式释放 obj,因为析构函数会在 obj 销毁时被自动调用
  return 0;
}
Salin selepas log masuk

Kes praktikal

Mencipta dan melepaskan tatasusunan dinamik:

int* create_array(int size) {
  int* arr = new int[size]; // 分配堆内存
  // ... 使用 arr ...
  return arr;
}

int main() {
  int* arr = create_array(10);
  // ... 使用 arr ...

  delete[] arr; // 释放堆内存
  return 0;
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Pengurusan memori jenis nilai pulangan fungsi C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:50 AM

Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Cabaran dan tindakan balas pengurusan memori C++ dalam persekitaran berbilang benang? Cabaran dan tindakan balas pengurusan memori C++ dalam persekitaran berbilang benang? Jun 05, 2024 pm 01:08 PM

Dalam persekitaran berbilang benang, pengurusan memori C++ menghadapi cabaran berikut: perlumbaan data, kebuntuan dan kebocoran memori. Tindakan balas termasuk: 1. Menggunakan mekanisme penyegerakan, seperti mutex dan pembolehubah atom 2. Menggunakan struktur data tanpa kunci 3. Menggunakan penunjuk pintar 4. (Pilihan) Melaksanakan pengumpulan sampah;

Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

Penunjuk pintar C++ melaksanakan pengurusan memori automatik melalui pengiraan penunjuk, pemusnah dan jadual fungsi maya. Kiraan penunjuk menjejaki bilangan rujukan, dan apabila bilangan rujukan menurun kepada 0, pemusnah mengeluarkan penunjuk asal. Jadual fungsi maya membolehkan polimorfisme, membenarkan gelagat khusus dilaksanakan untuk pelbagai jenis penunjuk pintar.

Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:51 AM

Terdapat tiga cara untuk menyalin bekas C++ STL: Gunakan pembina salinan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas baharu. Gunakan pengendali tugasan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas sasaran. Gunakan algoritma std::copy untuk menyalin elemen dalam bekas.

Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor? Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor? Jun 05, 2024 am 11:49 AM

Pelaksanaan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Actor: Cipta kelas Actor yang mewakili entiti bebas. Tetapkan baris gilir mesej di mana mesej disimpan. Mentakrifkan kaedah untuk Pelakon menerima dan memproses mesej daripada baris gilir. Cipta objek Pelakon dan mulakan utas untuk menjalankannya. Hantar mesej kepada Pelakon melalui baris gilir mesej. Pendekatan ini menyediakan konkurensi, kebolehskalaan dan pengasingan yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang perlu mengendalikan sejumlah besar tugas selari.

See all articles