Rumah pangkalan data tutorial mysql Java中四种XML解析技术_MySQL

Java中四种XML解析技术_MySQL

Jun 01, 2016 pm 02:11 PM
dom xml teknologi dokumen masa memakan menghuraikan

  在平时工作中,难免会遇到把 XML 作为数据存储格式。面对目前种类繁多的解决方案,哪个最适合我们呢?在这篇文章中,我对这四种主流方案做一个不完全评测,仅仅针对遍历 XML 这块来测试,因为遍历 XML 是工作中使用最多的(至少我认为)。

  预 备

  测试环境:

  AMD 毒龙1.4G OC 1.5G、256M DDR333、Windows2000 Server SP4、Sun JDK 1.4.1+Eclipse 2.1+Resin 2.1.8,在 Debug 模式下测试。

  XML 文件格式如下:

  <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
  <RESULT>
  <VALUE>
  <NO>A1234</NO>
  <ADDR>四川省XX县XX镇XX路X段XX号</ADDR>
  </VALUE>
  <VALUE>
  <NO>B1234</NO>
  <ADDR>四川省XX市XX乡XX村XX组</ADDR>

  </VALUE>
  </RESULT>

  测试方法:

  采用 JSP 端调用Bean(至于为什么采用JSP来调用,请参考:http://blog.csdn.net/rosen/archive/2004/10/15/138324.aspx),让每一种方案分别解析10K、100K、1000K、10000K的 XML 文件,计算其消耗时间(单位:毫秒)。

  JSP 文件:

  <%@ page contentType="text/html; charset=gb2312" %>
  <%@ page import="com.test.*"%>

  <html>
  <body>
  <%
  String args[]={""};
  MyXMLReader.main(args);
  %>
  </body>
  </html>

  测 试

  首先出场的是 DOM(JAXP Crimson 解析器)

  DOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准。DOM 是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于它是基于信息层次的,因而 DOM 被认为是基于树或基于对象的。DOM 以及广义的基于树的处理具有几个优点。首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像 SAX 那样是一次性的处理。DOM 使用起来也要简单得多。

  另一方面,对于特别大的文档,解析和加载整个文档可能很慢且很耗资源,因此使用其他手段来处理这样的数据会更好。这些基于事件的模型,比如 SAX。

  Bean文件:

  package com.test;

  import java.io.*;
  import java.util.*;
  import org.w3c.dom.*;
  import javax.xml.parsers.*;

  public class MyXMLReader{

  public static void main(String arge[]){
  long lasting =System.currentTimeMillis();
  try{
   File f=new File("data_10k.xml");
   DocumentBuilderFactory factory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
   DocumentBuilder builder=factory.newDocumentBuilder();
   Document doc = builder.parse(f);
   NodeList nl = doc.getElementsByTagName("VALUE");

   本篇文章共5页,此页为首页   下一页


   for (int i=0;i<nl.getLength();i++){
    System.out.print("车牌号码:" + doc.getElementsByTagName("NO").item(i).getFirstChild().getNodeValue());
    System.out.println(" 车主地址:" + doc.getElementsByTagName("ADDR").item(i).getFirstChild().getNodeValue());
  }
  }catch(Exception e){
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println("运行时间:"+(System.currentTimeMillis() - lasting)+" 毫秒");
  }
  }


  10k消耗时间:265 203 219 172
  100k消耗时间:9172 9016 8891 9000

  1000k消耗时间:691719 675407 708375 739656
  10000k消耗时间:OutOfMemoryError

  接着是 SAX

  这种处理的优点非常类似于流媒体的优点。分析能够立即开始,而不是等待所有的数据被处理。而且,由于应用程序只是在读取数据时检查数据,因此不需要将数据存储在内存中。这对于大型文档来说是个巨大的优点。事实上,应用程序甚至不必解析整个文档;它可以在某个条件得到满足时停止解析。一般来说,SAX 还比它的替代者 DOM 快许多。


  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println("运行时间:" + (System.currentTimeMillis() - lasting) + " 毫秒");
  }

  public void characters(char ch[], int start, int length) throws SAXException {
  String tag = (String) tags.peek();
  if (tag.equals("NO")) {
   System.out.print("车牌号码:" + new String(ch, start, length));
  }
  if (tag.equals("ADDR")) {
  System.out.println(" 地址:" + new String(ch, start, length));
  }
  }

  public void startElement(
  String uri,
  String localName,
  String qName,
  Attributes attrs) {
  tags.push(qName);
  }
  }

  10k消耗时间:110 47 109 78
  100k消耗时间:344 406 375 422
  1000k消耗时间:3234 3281 3688 3312
  10000k消耗时间:32578 34313 31797 31890 30328

  然后是 JDOM http://www.jdom.org/

  JDOM 的目的是成为 Java 特定文档模型,它简化与 XML 的交互并且比使用 DOM 实现更快。由于是第一个 Java 特定模型,JDOM 一直得到大力推广和促进。正在考虑通过“Java 规范请求 JSR-102”将它最终用作“Java 标准扩展”。从 2000 年初就已经开始了 JDOM 开发。

  JDOM 与 DOM 主要有两方面不同。首先,JDOM 仅使用具体类而不使用接口。这在某些方面简化了 API,但是也限制了灵活性。第二,API 大量使用了 Collections 类,简化了那些已经熟悉这些类的 Java 开发者的使用。

  JDOM 文档声明其目的是“使用 20%(或更少)的精力解决 80%(或更多)Java/XML 问题”(根据学习曲线假定为 20%)。JDOM 对于大多数 Java/XML 应用程序来说当然是有用的,并且大多数开发者发现 API 比 DOM 容易理解得多。JDOM 还包括对程序行为的相当广泛检查以防止用户做任何在 XML 中无意义的事。然而,它仍需要您充分理解 XML 以便做一些超出基本的工作(或者甚至理解某些情况下的错误)。这也许是比学习 DOM 或 JDOM 接口都更有意义的工作。

  JDOM 自身不包含解析器。它通常使用 SAX2 解析器来解析和验证输入 XML 文档(尽管它还可以将以前构造的 DOM 表示作为输入)。它包含一些转换器以将 JDOM 表示输出成 SAX2 事件流、DOM 模型或 XML 文本文档。JDOM 是在 Apache 许可证变体下发布的开放源码。

  Bean文件:

  package com.test;

  import java.io.*;
  import java.util.*;
  import org.jdom.*;
  import org.jdom.input.*;

  public class MyXMLReader {

  public static void main(String arge[]) {
  long lasting = System.currentTimeMillis();
  try {
   SAXBuilder builder = new SAXBuilder();
   Document doc = builder.build(new File("data_10k.xml"));
   Element foo = doc.getRootElement();

   本篇文章共5页,此页为第3页   上一页   下一页


   List allChildren = foo.getChildren();
   for(int i=0;i<allChildren.size();i++) {
    System.out.print("车牌号码:" + ((Element)allChildren.get(i)).getChild("NO").getText());
    System.out.println(" 车主地址:" + ((Element)allChildren.get(i)).getChild("ADDR").getText());
   }
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println("运行时间:" + (System.currentTimeMillis() - lasting) + " 毫秒");
  }
  }

  10k消耗时间:125 62 187 94
  100k消耗时间:704 625 640 766
  1000k消耗时间:27984 30750 27859 30656
  10000k消耗时间:OutOfMemoryError

  最后是 DOM4J http://dom4j.sourceforge.net/

  虽然 DOM4J 代表了完全独立的开发结果,但最初,它是 JDOM 的一种智能分支。它合并了许多超出基本 XML 文档表示的功能,包括集成的 XPath 支持、XML Schema 支持以及用于大文档或流化文档的基于事件的处理。它还提供了构建文档表示的选项,它通过 DOM4J API 和标准 DOM 接口具有并行访问功能。从 2000 下半年开始,它就一直处于开发之中。

  为支持所有这些功能,DOM4J 使用接口和抽象基本类方法。DOM4J 大量使用了 API 中的 Collections 类,但是在许多情况下,它还提供一些替代方法以允许更好的性能或更直接的编码方法。直接好处是,虽然 DOM4J 付出了更复杂的 API 的代价,但是它提供了比 JDOM 大得多的灵活性。

  在添加灵活性、XPath 集成和对大文档处理的目标时,DOM4J 的目标与 JDOM 是一样的:针对 Java 开发者的易用性和直观操作。它还致力于成为比 JDOM 更完整的解决方案,实现在本质上处理所有 Java/XML 问题的目标。在完成该目标时,它比 JDOM 更少强调防止不正确的应用程序行为。

  DOM4J 是一个非常非常优秀的Java XML API,具有性能优异、功能强大和极端易用使用的特点,同时它也是一个开放源代码的软件。如今你可以看到越来越多的 Java 软件都在使用 DOM4J 来读写 XML,特别值得一提的是连 Sun 的 JAXM 也在用 DOM4J。

  Bean文件:

  package com.test;

  import java.io.*;
  import java.util.*;
  import org.dom4j.*;
  import org.dom4j.io.*;

  public class MyXMLReader {

  public static void main(String arge[]) {
  long lasting = System.currentTimeMillis();
  try {
   File f = new File("data_10k.xml");
   SAXReader reader = new SAXReader();
   Document doc = reader.read(f);
   Element root = doc.getRootElement();
   Element foo;
   for (Iterator i = root.elementIterator("VALUE"); i.hasNext();) {
    foo = (Element) i.next();
    System.out.print("车牌号码:" + foo.elementText("NO"));
    System.out.println(" 车主地址:" + foo.elementText("ADDR"));

   本篇文章共5页,此页为第4页   上一页   下一页


   }
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println("运行时间:" + (System.currentTimeMillis() - lasting) + " 毫秒");
  }
  }

  10k消耗时间:109 78 109 31
  100k消耗时间:297 359 172 312
  1000k消耗时间:2281 2359 2344 2469
  10000k消耗时间:20938 19922 20031 21078

  JDOM 和 DOM 在性能测试时表现不佳,在测试 10M 文档时内存溢出。在小文档情况下还值得考虑使用 DOM 和 JDOM。虽然 JDOM 的开发者已经说明他们期望在正式发行版前专注性能问题,但是从性能观点来看,它确实没有值得推荐之处。另外,DOM 仍是一个非常好的选择。DOM 实现广泛应用于多种编程语言。它还是许多其它与 XML 相关的标准的基础,因为它正式获得 W3C 推荐(与基于非标准的 Java 模型相对),所以在某些类型的项目中可能也需要它(如在 JavaScript 中使用 DOM)。

  SAX表现较好,这要依赖于它特定的解析方式。一个 SAX 检测即将到来的XML流,但并没有载入到内存(当然当XML流被读入时,会有部分文档暂时隐藏在内存中)。

  无疑,DOM4J是这场测试的获胜者,目前许多开源项目中大量采用 DOM4J,例如大名鼎鼎的 Hibernate 也用 DOM4J 来读取 XML 配置文件。如果不考虑可移植性,那就采用DOM4J吧!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menetapkan masa untuk menerbitkan karya di Xiaohongshu? Adakah masa untuk menerbitkan karya itu tepat? Bagaimana untuk menetapkan masa untuk menerbitkan karya di Xiaohongshu? Adakah masa untuk menerbitkan karya itu tepat? Mar 24, 2024 pm 01:31 PM

Xiaohongshu, platform yang penuh dengan kehidupan dan perkongsian pengetahuan, membolehkan semakin ramai pencipta untuk menyatakan pendapat mereka secara bebas. Untuk mendapatkan lebih banyak perhatian dan suka pada Xiaohongshu, selain kualiti kandungan, masa penerbitan juga penting. Jadi, bagaimana untuk menetapkan masa untuk Xiaohongshu menerbitkan karya? 1. Bagaimana untuk menetapkan masa untuk menerbitkan karya di Xiaohongshu? 1. Fahami masa aktif pengguna Pertama, adalah perlu untuk menjelaskan masa aktif pengguna Xiaohongshu. Secara umumnya, 8 malam hingga 10 malam dan tengah hari hujung minggu ialah masa apabila aktiviti pengguna tinggi. Walau bagaimanapun, tempoh masa ini juga berbeza bergantung pada faktor seperti kumpulan penonton dan geografi. Oleh itu, untuk lebih memahami tempoh aktif pengguna, adalah disyorkan untuk menjalankan analisis yang lebih terperinci tentang tabiat tingkah laku kumpulan yang berbeza. Dengan memahami kehidupan pengguna

DualBEV: mengatasi BEVFormer dan BEVDet4D dengan ketara, buka buku! DualBEV: mengatasi BEVFormer dan BEVDet4D dengan ketara, buka buku! Mar 21, 2024 pm 05:21 PM

Kertas kerja ini meneroka masalah mengesan objek dengan tepat dari sudut pandangan yang berbeza (seperti perspektif dan pandangan mata burung) dalam pemanduan autonomi, terutamanya cara mengubah ciri dari perspektif (PV) kepada ruang pandangan mata burung (BEV) dengan berkesan dilaksanakan melalui modul Transformasi Visual (VT). Kaedah sedia ada secara amnya dibahagikan kepada dua strategi: penukaran 2D kepada 3D dan 3D kepada 2D. Kaedah 2D-ke-3D meningkatkan ciri 2D yang padat dengan meramalkan kebarangkalian kedalaman, tetapi ketidakpastian yang wujud dalam ramalan kedalaman, terutamanya di kawasan yang jauh, mungkin menimbulkan ketidaktepatan. Manakala kaedah 3D ke 2D biasanya menggunakan pertanyaan 3D untuk mencuba ciri 2D dan mempelajari berat perhatian bagi kesesuaian antara ciri 3D dan 2D melalui Transformer, yang meningkatkan masa pengiraan dan penggunaan.

Analisis ciri baharu Win11: Bagaimana untuk melangkau log masuk ke akaun Microsoft Analisis ciri baharu Win11: Bagaimana untuk melangkau log masuk ke akaun Microsoft Mar 27, 2024 pm 05:24 PM

Analisis ciri baharu Win11: Cara melangkau log masuk ke akaun Microsoft Dengan keluaran Windows 11, ramai pengguna mendapati ia membawa lebih banyak kemudahan dan ciri baharu. Walau bagaimanapun, sesetengah pengguna mungkin tidak suka sistem mereka terikat pada akaun Microsoft dan ingin melangkau langkah ini. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah untuk membantu pengguna melangkau log masuk ke akaun Microsoft dalam Windows 11 dan mencapai pengalaman yang lebih peribadi dan autonomi. Mula-mula, mari kita fahami sebab sesetengah pengguna enggan log masuk ke akaun Microsoft mereka. Di satu pihak, sesetengah pengguna bimbang bahawa mereka

Analisis makna dan penggunaan titik tengah dalam PHP Analisis makna dan penggunaan titik tengah dalam PHP Mar 27, 2024 pm 08:57 PM

[Analisis makna dan penggunaan titik tengah dalam PHP] Dalam PHP, titik tengah (.) ialah operator yang biasa digunakan untuk menyambung dua rentetan atau sifat atau kaedah objek. Dalam artikel ini, kami akan menyelami makna dan penggunaan titik tengah dalam PHP, menggambarkannya dengan contoh kod konkrit. 1. Operator titik tengah rentetan Concatenate Penggunaan yang paling biasa dalam PHP adalah untuk menggabungkan dua rentetan. Dengan meletakkan . antara dua rentetan, anda boleh menyambungkannya untuk membentuk rentetan baharu. $string1=&qu

Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Lebih daripada sekadar Gaussian 3D! Gambaran keseluruhan terkini teknik pembinaan semula 3D yang terkini Lebih daripada sekadar Gaussian 3D! Gambaran keseluruhan terkini teknik pembinaan semula 3D yang terkini Jun 02, 2024 pm 06:57 PM

Ditulis di atas & Pemahaman peribadi penulis ialah pembinaan semula 3D berasaskan imej ialah tugas mencabar yang melibatkan membuat inferens bentuk 3D objek atau pemandangan daripada set imej input. Kaedah berasaskan pembelajaran telah menarik perhatian kerana keupayaan mereka untuk menganggar secara langsung bentuk 3D. Kertas ulasan ini memfokuskan pada teknik pembinaan semula 3D yang canggih, termasuk menjana novel, pandangan ghaib. Gambaran keseluruhan perkembangan terkini dalam kaedah percikan Gaussian disediakan, termasuk jenis input, struktur model, perwakilan output dan strategi latihan. Cabaran yang tidak dapat diselesaikan dan hala tuju masa depan turut dibincangkan. Memandangkan kemajuan pesat dalam bidang ini dan banyak peluang untuk meningkatkan kaedah pembinaan semula 3D, pemeriksaan menyeluruh terhadap algoritma nampaknya penting. Oleh itu, kajian ini memberikan gambaran menyeluruh tentang kemajuan terkini dalam serakan Gaussian. (Leret ibu jari anda ke atas

Semakan! Gabungan model mendalam (LLM/model asas/pembelajaran bersekutu/penalaan halus, dsb.) Semakan! Gabungan model mendalam (LLM/model asas/pembelajaran bersekutu/penalaan halus, dsb.) Apr 18, 2024 pm 09:43 PM

Pada 23 September, kertas kerja "DeepModelFusion:ASurvey" diterbitkan oleh Universiti Teknologi Pertahanan Nasional, JD.com dan Institut Teknologi Beijing. Gabungan/penggabungan model dalam ialah teknologi baru muncul yang menggabungkan parameter atau ramalan berbilang model pembelajaran mendalam ke dalam satu model. Ia menggabungkan keupayaan model yang berbeza untuk mengimbangi bias dan ralat model individu untuk prestasi yang lebih baik. Gabungan model mendalam pada model pembelajaran mendalam berskala besar (seperti LLM dan model asas) menghadapi beberapa cabaran, termasuk kos pengiraan yang tinggi, ruang parameter berdimensi tinggi, gangguan antara model heterogen yang berbeza, dsb. Artikel ini membahagikan kaedah gabungan model dalam sedia ada kepada empat kategori: (1) "Sambungan corak", yang menghubungkan penyelesaian dalam ruang berat melalui laluan pengurangan kerugian untuk mendapatkan gabungan model awal yang lebih baik.

GPT-4o revolusioner: Membentuk semula pengalaman interaksi manusia-komputer GPT-4o revolusioner: Membentuk semula pengalaman interaksi manusia-komputer Jun 07, 2024 pm 09:02 PM

Model GPT-4o yang dikeluarkan oleh OpenAI sudah pasti satu kejayaan besar, terutamanya dalam keupayaannya untuk memproses berbilang media input (teks, audio, imej) dan menjana output yang sepadan. Keupayaan ini menjadikan interaksi manusia-komputer lebih semula jadi dan intuitif, meningkatkan kepraktisan dan kebolehgunaan AI. Beberapa sorotan utama GPT-4o termasuk: kebolehskalaan tinggi, input dan output multimedia, penambahbaikan selanjutnya dalam keupayaan pemahaman bahasa semula jadi, dsb. 1. Input/output merentas media: GPT-4o+ boleh menerima sebarang kombinasi teks, audio dan imej sebagai input dan terus menjana output daripada media ini. Ini memecahkan had model AI tradisional yang hanya memproses satu jenis input, menjadikan interaksi manusia-komputer lebih fleksibel dan pelbagai. Inovasi ini membantu kuasa pembantu pintar

See all articles