Rumah pangkalan data tutorial mysql 在Windows上的MySQL UDF开发应用_MySQL

在Windows上的MySQL UDF开发应用_MySQL

Jun 01, 2016 pm 02:11 PM
char the permohonan membangun


  曾以为Windows版本的MySQL存在不能使用UDF的BUG诸提交了一个bug报告。不过似乎发现是我搞错了,MySQL的技术支持人员给了非常完美的解答,同大家分享一下。下边是原文回复。
  
  用户你好。抱歉,这并不是一个bug。下面我粘贴一个以前为某个客户做的简例,假设你有了VC++,源码分发,并且有一个正常运行的MySQL服务器。
  
  我将创建一个UDF它将一个名字:
  
  注意:例子非常简陋,目的是让你了解该如何处理手头的UDF。
  
  - 打开 mysqld.dsw 工作区。
  
  - 添加新项目到这个工作区
  
  - Project name: my_udf // 项目名称:my_udf
  
  - 选择 Win32 Dynamic-Link Library // Win32动态连接库
  
  - 点击 OK
  
  - 选择 An Empty DLL project // 一个空DLL项目
  
  - 点击 Finish
  
  - 点击 OK
  
  - 添加新文件 my_udf.cpp 到项目中:
  
  #include
  
  #include
  
  #include
  
  extern "C" {
  
  char *my_name(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *is_null,
  
  char *error);
  
  // 兼容C
  
  }
  
  char *my_name(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *is_null,
  
  char *error)
  
  {
  
  char * me = "my name";
  
  return me;
  
  // 调用此UDF将返回 my name
  
  }
  
  - 按 Ctrl+N 来创建一个新文件。
  
  - 选择 text 类型
  
  - File name: my_udf.def file://文件名:my_udf.def
  
  - 按照下边的内容编辑文件。
  
  LIBRARY UDF_EXAMPLE
  
  DESCRIPTION 'Example Using UDF with VC++'
  
  VERSION 1.0
  
  EXPORTS
  
  my_name
  
  - 右击my_udf项目并选择Settings
  
  - 点 C/C++ 选项卡
  
  - 选择 General
  
  - 添加宏 HAVE_DLOPE 到预处理器定义
  
  - 选择 Preprocessor
  
  - 添加头文件路径: Additional Include directories
  
  例如: ../include
  
  - 按 F7 去编译成 DLL.
  
  - 复制 my_udf.dll 到环境变量path定义过的目录
  
  比如 \winnt\system32 。
  
  - 打开mysql客户端
  
  C:\mysql-udf\bin>mysql -uroot -p
  
  Enter password:
  
  Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or \g.
  
  Your MySQL connection id is 2 to server version: 3.23.52-max-nt
  
  Type 'help;' or '\h' for help. Type '\c' to clear the buffer.
  
  mysql> CREATE FUNCTION my_name RETURNS STRING SONAME "my_udf.dll";
  
  Query OK, 0 rows affected (0.08 sec)
  
  mysql> select my_name();
  
  mysql> drop function my_name;
  
  Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
  
  以下是MySQL技术人员的回信原文:
  
  Sorry this isn't a bug.
  
  Below I pasted a sample I did sometime ago for another user:
  
  Ok. Assuming you have VC++ and the source distribution and a server
  
  running,
  
  I will create a UDF that returns a name:
  
  Note: the sample is ugly, but the purpose here is to show you how
  
  to handle the UDF.
  
  - Open the mysqld.dsw workspace.
  
  - Add New project to the workspace
  
  - Project name: my_udf
  
  - Select Win32 Dynamic-Link Library
  
  - Click OK
  
  - Select An Empty DLL project
  
  - Click Finish
  
  - Click OK
  
  - Add a new file called my_udf.cpp to the project:
  
  #include
  
  #include
  
  #include
  
  extern "C" {
  
  char *my_name(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *is_null,
  
  char *error);
  
  }
  
  char *my_name(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *is_null,
  
  char *error)
  
  {
  
  char * me = "my name";
  
  return me;
  
  }
  
  - Type Ctrl+N for to create a new file.
  
  - Select text type
  
  - File name: my_udf.def
  
  - Edit the above file with the below contents:
  
  LIBRARY UDF_EXAMPLE
  
  DESCRIPTION 'Example Using UDF with VC++'
  
  VERSION 1.0
  
  EXPORTS
  
  my_name
  
  - Right Click the my_udf project and select Settings
  
  - Click the C/C++ tab
  
  - Select General in the Category Combo
  
  - Add the macro HAVE_DLOPEN to the PreProcessor definition
  
  - Select Preprocessor in the Category Combo
  
  - Add the include path to the text box: Additional Include directories
  
  e.g: ../include
  
  - Press F7 for to build the DLL.
  
  - Copy the my_udf.dll to the environment path directory:
  
  \winnt\system32 for example.
  
  - Start the mysql client and issue:
  
  C:\mysql-udf\bin>mysql -uroot -p
  
  Enter password:
  
  Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or \g.
  
  Your MySQL connection id is 2 to server version: 3.23.52-max-nt
  
  Type 'help;' or '\h' for help. Type '\c' to clear the buffer.
  
  mysql> CREATE FUNCTION my_name RETURNS STRING SONAME "my_udf.dll";
  
  Query OK, 0 rows affected (0.08 sec)
  
  mysql> select my_name();
  
  mysql> drop function my_name;
  
  Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Empat alat pengaturcaraan berbantukan AI yang disyorkan Empat alat pengaturcaraan berbantukan AI yang disyorkan Apr 22, 2024 pm 05:34 PM

Alat pengaturcaraan berbantukan AI ini telah menemui sejumlah besar alat pengaturcaraan berbantukan AI yang berguna dalam peringkat pembangunan AI yang pesat ini. Alat pengaturcaraan berbantukan AI boleh meningkatkan kecekapan pembangunan, meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kadar pepijat Ia adalah pembantu penting dalam proses pembangunan perisian moden. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 alat pengaturcaraan berbantukan AI (dan semua menyokong bahasa C# saya harap ia akan membantu semua orang). https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot ialah pembantu pengekodan AI yang membantu anda menulis kod dengan lebih pantas dan dengan sedikit usaha, supaya anda boleh lebih memfokuskan pada penyelesaian masalah dan kerjasama. Git

Bagaimana untuk membuat asal Padam dari Skrin Utama dalam iPhone Bagaimana untuk membuat asal Padam dari Skrin Utama dalam iPhone Apr 17, 2024 pm 07:37 PM

Memadamkan sesuatu yang penting daripada skrin utama anda dan cuba mendapatkannya semula? Anda boleh meletakkan ikon apl kembali pada skrin dalam pelbagai cara. Kami telah membincangkan semua kaedah yang boleh anda ikuti dan meletakkan semula ikon aplikasi pada skrin utama Cara Buat Asal Alih Keluar dari Skrin Utama dalam iPhone Seperti yang kami nyatakan sebelum ini, terdapat beberapa cara untuk memulihkan perubahan ini pada iPhone. Kaedah 1 – Gantikan Ikon Apl dalam Pustaka Apl Anda boleh meletakkan ikon apl pada skrin utama anda terus daripada Pustaka Apl. Langkah 1 – Leret ke sisi untuk mencari semua apl dalam pustaka apl. Langkah 2 – Cari ikon apl yang anda padamkan sebelum ini. Langkah 3 – Hanya seret ikon apl dari pustaka utama ke lokasi yang betul pada skrin utama. Ini adalah gambar rajah aplikasi

Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Mar 22, 2024 am 11:30 AM

Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Dalam PHP, simbol anak panah (->) biasanya digunakan untuk mengakses sifat dan kaedah objek. Objek adalah salah satu konsep asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) dalam PHP Dalam pembangunan sebenar, simbol anak panah memainkan peranan penting dalam mengendalikan objek. Artikel ini akan memperkenalkan peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah, dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Peranan simbol anak panah untuk mengakses sifat sesuatu objek Simbol anak panah boleh digunakan untuk mengakses sifat objek. Apabila kita instantiate sepasang

2 bulan kemudian, robot humanoid Walker S boleh melipat pakaian 2 bulan kemudian, robot humanoid Walker S boleh melipat pakaian Apr 03, 2024 am 08:01 AM

Editor Laporan Kuasa Mesin: Wu Xin Versi domestik robot humanoid + pasukan model besar menyelesaikan tugas operasi bahan fleksibel yang kompleks seperti melipat pakaian buat kali pertama. Dengan pelancaran Figure01, yang mengintegrasikan model besar berbilang modal OpenAI, kemajuan berkaitan rakan domestik telah menarik perhatian. Baru semalam, UBTECH, "stok robot humanoid nombor satu" China, mengeluarkan demo pertama robot humanoid WalkerS yang disepadukan secara mendalam dengan model besar Baidu Wenxin, menunjukkan beberapa ciri baharu yang menarik. Kini, WalkerS, diberkati oleh keupayaan model besar Baidu Wenxin, kelihatan seperti ini. Seperti Rajah01, WalkerS tidak bergerak, tetapi berdiri di belakang meja untuk menyelesaikan satu siri tugasan. Ia boleh mengikut perintah manusia dan melipat pakaian

Daripada pemula hingga mahir: Terokai pelbagai senario aplikasi arahan tee Linux Daripada pemula hingga mahir: Terokai pelbagai senario aplikasi arahan tee Linux Mar 20, 2024 am 10:00 AM

Perintah Linuxtee ialah alat baris arahan yang sangat berguna yang boleh menulis output ke fail atau menghantar output ke arahan lain tanpa menjejaskan output sedia ada. Dalam artikel ini, kami akan meneroka secara mendalam pelbagai senario aplikasi arahan Linuxtee, daripada kemasukan kepada kemahiran. 1. Penggunaan asas Mula-mula, mari kita lihat pada penggunaan asas arahan tee. Sintaks arahan tee adalah seperti berikut: tee[OPTION]...[FAIL]...Arahan ini akan membaca data daripada input standard dan menyimpan data ke

Pengaturcara AI manakah yang terbaik? Terokai potensi Devin, Tongyi Lingma dan ejen SWE Pengaturcara AI manakah yang terbaik? Terokai potensi Devin, Tongyi Lingma dan ejen SWE Apr 07, 2024 am 09:10 AM

Pada 3 Mac 2022, kurang daripada sebulan selepas kelahiran pengaturcara AI pertama di dunia, Devin, pasukan NLP Universiti Princeton membangunkan pengaturcara AI sumber terbuka ejen SWE. Ia memanfaatkan model GPT-4 untuk menyelesaikan isu secara automatik dalam repositori GitHub. Prestasi ejen SWE pada set ujian bangku SWE adalah serupa dengan Devin, mengambil purata 93 saat dan menyelesaikan 12.29% masalah. Dengan berinteraksi dengan terminal khusus, ejen SWE boleh membuka dan mencari kandungan fail, menggunakan semakan sintaks automatik, mengedit baris tertentu dan menulis serta melaksanakan ujian. (Nota: Kandungan di atas adalah sedikit pelarasan bagi kandungan asal, tetapi maklumat utama dalam teks asal dikekalkan dan tidak melebihi had perkataan yang ditentukan.) SWE-A

Ketahui cara membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan bahasa Go Ketahui cara membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan bahasa Go Mar 28, 2024 pm 10:00 PM

Tutorial aplikasi mudah alih pembangunan bahasa Go Memandangkan pasaran aplikasi mudah alih terus berkembang pesat, semakin ramai pembangun mula meneroka cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go juga telah menunjukkan potensi yang kukuh dalam pembangunan aplikasi mudah alih. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih dan melampirkan contoh kod khusus untuk membantu pembaca bermula dengan cepat dan mula membangunkan aplikasi mudah alih mereka sendiri. 1. Persediaan Sebelum memulakan, kita perlu menyediakan persekitaran dan alatan pembangunan. kepala

Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

See all articles