Lebihan fungsi C++ dan fungsi fungsi maya
Jawapan: Lebihan fungsi dan fungsi fungsi maya dalam C++ membenarkan pembangun mencipta fungsi dengan nama yang sama tetapi senarai atau gelagat parameter yang berbeza. Penerangan terperinci: Lebihan fungsi: Cipta fungsi dengan nama yang sama tetapi senarai parameter yang berbeza untuk menggunakan fungsi dengan fungsi yang serupa dalam situasi yang berbeza. Fungsi maya fungsi: Fungsi yang mengatasi kelas asas dalam kelas terbitan, digunakan untuk polimorfisme, membenarkan kelas terbitan menyediakan pelaksanaan yang berbeza daripada kelas asas.
Function Overloading dan Function Functions Maya dalam C++
Function Overloading
Function Overloading membolehkan anda mencipta berbilang fungsi dengan nama yang sama tetapi dengan senarai parameter yang berbeza. Ini berguna jika anda perlu menggunakan fungsi dengan fungsi yang serupa dalam situasi yang berbeza.
Sintaks:
ret_type function_name(parameter_list_1); ret_type function_name(parameter_list_2); ...
Contoh:
void printInfo(int x) { cout << "int: " << x << endl; } void printInfo(double x) { cout << "double: " << x << endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; printInfo(a); // calls printInfo(int) printInfo(b); // calls printInfo(double) return 0; }
Fungsi fungsi maya
Fungsi fungsi maya membolehkan anda mengatasi fungsi kelas asas dalam turunan Ini berguna untuk polimorfisme dan pengaturcaraan berorientasikan objek kerana ia membolehkan anda menyediakan kelas terbitan dengan pelaksanaan yang berbeza daripada kelas asas.
Sintaks:
Gunakan kata kunci virtual
。
virtual ret_type function_name(parameter_list) const = 0;
在派生类中重写函数时使用关键字 override
。
override ret_type function_name(parameter_list) const { /* implementation */ }
示例:
class Shape { public: virtual double area() const = 0; // pure virtual function }; class Circle : public Shape { public: double radius; Circle(double radius) : radius(radius) {} override double area() const { return 3.14 * radius * radius; } }; class Square : public Shape { public: double side; Square(double side) : side(side) {} override double area() const { return side * side; } }; int main() { Shape* s1 = new Circle(5); Shape* s2 = new Square(10); cout << "Area of circle: " << s1->area() << endl; cout << "Area of square: " << s2->area() << endl; return 0; }
注意事项:
- 函数重载只适用于不同的参数列表。不能只改变返回类型。
- 函数虚函数只适用于虚函数,即在基类中声明为
virtual
的函数。 - 纯虚函数(在基类中声明为
virtual
和= 0
virtual ret_type function_name(parameter_list) const = 0;
override
apabila mengatasi fungsi dalam kelas terbitan. . senarai. Anda tidak boleh menukar jenis pulangan sahaja. 🎜= 0
dalam kelas asas) mesti ditindih dalam kelas terbitan, jika tidak, kelas terbitan akan menjadi kelas abstrak . 🎜🎜Atas ialah kandungan terperinci Lebihan fungsi C++ dan fungsi fungsi maya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Pengendalian pengecualian bersarang dilaksanakan dalam C++ melalui blok try-catch bersarang, membenarkan pengecualian baharu dibangkitkan dalam pengendali pengecualian. Langkah-langkah cuba-tangkap bersarang adalah seperti berikut: 1. Blok cuba-tangkap luar mengendalikan semua pengecualian, termasuk yang dilemparkan oleh pengendali pengecualian dalam. 2. Blok cuba-tangkap dalam mengendalikan jenis pengecualian tertentu, dan jika pengecualian luar skop berlaku, kawalan diberikan kepada pengendali pengecualian luaran.

Untuk lelaran ke atas bekas STL, anda boleh menggunakan fungsi begin() dan end() bekas untuk mendapatkan julat lelaran: Vektor: Gunakan gelung for untuk lelaran ke atas julat lelaran. Senarai terpaut: Gunakan fungsi ahli seterusnya() untuk melintasi elemen senarai terpaut. Pemetaan: Dapatkan iterator nilai kunci dan gunakan gelung for untuk melintasinya.

Warisan templat C++ membenarkan kelas terbitan templat menggunakan semula kod dan kefungsian templat kelas asas, yang sesuai untuk mencipta kelas dengan logik teras yang sama tetapi gelagat khusus yang berbeza. Sintaks warisan templat ialah: templateclassDerived:publicBase{}. Contoh: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Kes praktikal: Mencipta kelas terbitan Derived, mewarisi fungsi mengira Base kelas asas, dan menambah kaedah printCount untuk mencetak kiraan semasa.

Templat C++ digunakan secara meluas dalam pembangunan sebenar, termasuk templat kelas kontena, templat algoritma, templat fungsi generik dan templat pengaturcaraan meta. Sebagai contoh, algoritma pengisihan generik boleh mengisih tatasusunan jenis data yang berbeza.

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Bagaimana untuk mengakses elemen dalam bekas C++ STL? Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini: Melintasi bekas: Gunakan lelaran Berasaskan julat untuk gelung untuk mengakses elemen tertentu: Gunakan indeks (pengendali subskrip []) Gunakan kekunci (std::map atau std::unordered_map)
