Rumah > Tutorial perisian > Perisian komputer > Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri

Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri

WBOY
Lepaskan: 2024-04-16 14:16:58
ke hadapan
560 orang telah melayarinya

Panduan Winter Rhapsody untuk membuka kunci semua kemahiran Editor PHP Apple membawa anda menerokai Winter Rhapsody, permainan simulasi plot watak dengan latar belakang cerita bandar kecil. Penuh dengan elemen ciri Jepun, pemain akan menghadapi cabaran untuk menyelesaikan teka-teki yang mendalam. Permainan ini bukan sahaja mempunyai ciri yang kaya dan menarik yang menunggu untuk dialami, tetapi juga menyediakan pelbagai permainan berasaskan kemahiran. Buka kunci semua kemahiran untuk memberi anda pengalaman permainan yang lebih komprehensif!

1. Cipta fail pad lakaran geometri baharu. Lukiskan ruas garis AB dan BC. Pilih titik B dan C secara bergilir-gilir, dan pilih arahan [Transform]-[Mark Vector].

2. Pilih segmen garis AB, pilih perintah [Transform]-[Terjemahan] dan terjemahkan segmen garis AB mengikut vektor penanda. Tukar titik A’ kepada D.

3 Lukiskan segi empat selari ABCD dan pepenjuru AC dan BD, dan tetapkan persilangan segmen garis AC dan BD kepada O. Seperti yang ditunjukkan di bawah.

Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri

4 Lukiskan segmen garisan DE sewenang-wenangnya. Pilih titik D dan E secara bergilir-gilir dan tetapkannya sebagai [vektor tanda]. Terjemahkan titik O mengikut arah vektor yang ditanda untuk mendapatkan titik O’.

5 Lukiskan segmen garisan AO’, BO’, CO’, DO’ dan OO’. Tetapkan segmen garisan OO’, DO’, AD, CD, AC dan BD sebagai garis putus-putus.

Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri

6 Pilih mana-mana titik F pada segmen garisan DE, pilih titik E, D dan F dalam urutan, dan pilih perintah [Transform]-[Mark Ratio]. Klik dua kali titik O’ dan tetapkan titik O’ sebagai pusat. Pilih titik A, B, C, dan D masing-masing, dan pilih perintah [Transform]-[Skala] untuk mendapatkan titik A’, B’, C’ dan D’. Lukis segmen garisan A’B’, B’C’, C’D’, D’A’.

Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri

7. Sembunyikan objek berlebihan. Pilih segmen baris AO’, BO’, CO’, DO’, OO’, DE dan titik O’, E, dan pilih arahan [Show]-[Hide Object]. Lukiskan segmen garisan AA’, BB’, CC’, DD’. Tetapkan DD’ kepada garis putus-putus. Dengan cara ini, lukisan prisma segi empat sama itu selesai Apabila kita melaraskan kedudukan titik F, kita dapat memerhatikan bahawa prisma segi empat sama juga berubah.

Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri

Atas ialah kandungan terperinci Langkah terperinci untuk melukis prisma segi empat sama biasa pada pad lakar geometri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:zol.com.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan