Persamaan dan perbezaan antara fungsi sebaris C++ dan fungsi maya
王林
Lepaskan: 2024-04-17 09:39:01
asal
884 orang telah melayarinya
Fungsi sebaris membenamkan badan fungsi ke dalam titik panggilan, meningkatkan prestasi dan saiz kod, tetapi mempunyai kebolehbacaan yang lebih rendah fungsi panggilan fungsi maya ditindih oleh subkelas melalui polimorfisme, meningkatkan fleksibiliti, tetapi mempunyai overhed masa jalan yang lebih tinggi.
Persamaan dan perbezaan antara fungsi sebaris dan fungsi maya dalam C++
Fungsi sebaris
Fungsi sebaris ialah fungsi di mana pengkompil membenamkan badan fungsi ke dalam titik panggilan apabila ia dipanggil, bukannya executing. proses.
Kelebihan:
Tingkatkan prestasi: elakkan membuat panggilan di atas kepala.
Kurangkan saiz kod: badan fungsi tidak akan muncul berulang kali dalam berbilang titik panggilan.
Kelemahan:
Peningkatan masa kompilasi: badan fungsi perlu disusun untuk setiap titik panggilan.
Kebolehbacaan kod dikurangkan: badan fungsi bertaburan di seluruh pangkalan kod.
Sintaks:
inline int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
Salin selepas log masuk
Fungsi maya
Fungsi maya ialah fungsi yang mencapai polimorfisme melalui mekanisme pewarisan. Apabila fungsi maya pada objek kelas induk dipanggil, fungsi sebenar yang dipanggil ditentukan oleh jenis dinamik objek.
Kelebihan:
Mencapai polimorfisme: subkelas boleh mengatasi fungsi maya kelas induk.
Tingkatkan skalabiliti dan fleksibiliti kod.
Kelemahan:
Jalan masa overhed: perlu mengekalkan jadual fungsi maya dan panggilan tidak langsung.
Meningkatkan kerumitan kod: perlu menggunakan virtual 和 override kata kunci.
Tatabahasa:
class Base {
public:
virtual void print() {
std::cout << "Base" << std::endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
virtual void print() override {
std::cout << "Derived" << std::endl;
}
};
Salin selepas log masuk
Persamaan dan perbezaan perbandingan:
Ciri-ciri
Vungsi sebaris
Mekanisme panggilan
Fungsi pembenaman badan
panggilan tidak langsung
.
Polymorphism
Tidak disokong
Sokongan
Kes praktikal:
Anda boleh menggunakan fungsi sebaris untuk melaksanakan operasi matematik mudah, seperti penjumlahan:
inline int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::cout << sum(1, 2) << std::endl; // 输出:3
}
Salin selepas log masuk
Anda boleh menggunakan fungsi maya untuk melaksanakan antara muka lukisan grafik:
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
virtual void draw() override {
std::cout << "Drawing a circle" << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shape = new Circle();
shape->draw(); // 输出:Drawing a circle
}
Salin selepas log masuk
Atas ialah kandungan terperinci Persamaan dan perbezaan antara fungsi sebaris C++ dan fungsi maya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn