1. Bina elips. Bina sinar mendatar AB, klik dan tahan ikon alat tersuai, pilih [Elips (Pusat + Pucuk)] dalam [Bahagian Konik A], dan klik titik C dan D pada sinar AB untuk membina elips.
2. Bina titik dan segmen garisan. Bina dua titik E dan J secara sewenang-wenangnya pada elips. Pilih titik C untuk membina garis serenjang sinar AB yang melalui titik C, gunakan alat titik untuk membina titik G pada garis serenjang, dan bina segmen garis GJ. Pilih titik J, C, dan E dalam urutan, [Pengukuran—[Sudut].
3. Tetapkan parameter warna. Pilih segmen garisan GJ dan nilai ukuran sudut, [Paparan] - [Warna] - [Parameter] - [Skala Kelabu], pilih 0 hingga 120 untuk [Julat Parameter] dan semak [Kitaran Dwi Arah]. (Dua nilai ini menentukan berapa besar sudut bermula dan berakhir, dan warna segmen garisan berubah dalam kitaran dua hala daripada hitam kepada putih)
4. Pilih segmen garisan GJ dan titik J, [Pembinaan] - [Trajektori] untuk mendapatkan kon grafik tiga dimensi. Klik kanan trek, [Properties]-[Drawing]-[Number of Samples] dan tukarkannya kepada 1500 atau nombor yang lebih besar. (Tidak terlalu besar)
5. Pilih [Edit] - [Keutamaan] - [Warna] untuk menukar warna latar belakang kawasan lukisan papan seni untuk menjadikan grafik lebih berlapis.
6. Sembunyikan pelbagai objek yang tidak perlu dan lengkapkan.
Petua: Menukar kedudukan titik B1 boleh melaraskan elips tapak kon. Menukar kedudukan titik D dan G boleh mengubah saiz kon. Menukar kedudukan titik E boleh menala halus arah cahaya unjuran kon.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah terperinci membina kon bertekstur dengan pad lakar geometri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!