Pernahkah anda menghadapi masalah menambah superskrip pada nombor dalam pad lakar geometri? Editor PHP Zimo membawa khas tutorial ini untuk mengajar anda langkah demi langkah cara menanda pad lakaran geometri. Sama ada anda seorang pelajar, guru atau jurutera, anda boleh menguasai kemahiran praktikal ini dengan mudah. Datang dan ketahui lebih lanjut tentang kemahiran pengendalian Geometric Sketchpad untuk menjadikan perjalanan lukisan anda lebih cekap!
Kaedah 1: Gunakan kod khas untuk melaksanakan superskrip
Adalah amalan biasa untuk melabel dan menamakan sebarang objek dalam papan lukisan. Sebagai contoh, dalam lukisan, kita ingin menetapkan label titik tertentu kepada simbol dengan superskrip. Sebenarnya, anda hanya perlu klik kanan dan pilih [Properties], masukkan kod dalam pilihan label kotak dialog yang dibuka, dan pad lakar geometri secara automatik akan menukarnya kepada huruf Yunani yang sepadan. Kaedah ini pada masa ini terhad kepada memasukkan 1, 2, 3, dsb. Huruf lain tidak boleh digunakan sebagai superskrip.
Kaedah 2: Gunakan alatan teks untuk melaksanakan superskrip
Anda tidak boleh memasukkan superskrip yang lebih besar daripada 3 dalam teg atribut. Jika anda ingin melabelkan objek dengan label yang lebih besar daripada 3, anda hanya boleh menggunakan [Alat Teks] untuk memasukkan teks dan menggabungkan teks dengan titik.
Petua: Jika anda ingin mengedit formula matematik yang lebih kompleks, anda hanya boleh menggunakan editor formula mathtype untuk mencapainya Anda boleh mengedit formula dalam Mathtype dahulu, dan kemudian menyalinnya ke pad lakaran geometri.
Atas ialah kandungan terperinci Proses operasi menanda superskrip dalam pad lakar geometri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!