Ingin menambah realisme pada rendering anda? Cuba ciri Depth of Field Defocus Blender! Depth of field defocus ialah teknik fotografi yang membawa kawasan tertentu imej menjadi fokus sambil mengaburkan latar belakang. Ia membantu mencipta kesan realistik yang menjadikan paparan anda menonjol daripada orang ramai. Dalam artikel ini, editor PHP Youzi secara beransur-ansur akan memperkenalkan cara menggunakan depth of field defocus dalam Blender, daripada menetapkan parameter kamera kepada melaraskan apertur dan depth of field. Tatal ke bawah untuk membuka kunci rahsia Depth of Field Defocus Blender dan menghidupkan render anda!
Buat berbilang kiub, dan satah dalam pengisar.
Tekan kekunci [0] dan tukar ke [Camera View] di mana anda boleh melihat kiub disusun dalam garis lurus.
Shift+kekunci, buat objek kosong melalui [Objek Kawalan]--[Paksi Tulen], dan letakkannya pada kedudukan kiub Ini ialah [Kedudukan Panjang Fokus].
Pilih [Kamera] dalam navigasi sifat di sebelah kanan, dan pilih [Objek Kosong] sebagai fokus dalam medan kedalaman.
Tukar kepada pemprosesan sintesis [Penggabungan].
Klik [Pemprosesan Komposit] di bahagian bawah, tandai [Use Focus] dan shift+a untuk mencipta [Imej] dan [Nyahfokus].
Kaedah sambungan nod adalah seperti yang ditunjukkan dalam legenda Dalam [Caustics], jenis bokeh: bulat, aras apertur: isikan [2], tetapkan mengikut situasi sebenar anda, lebih besar julat fokus, lebih besar. julat fokus, semak [ Gunakan penimbal Z], pemaparan f12 boleh melihat kesannya.
Anda perlu memilih [Kedudukan Fokus]. Anda boleh mengalihkan [objek kosong] ke kedudukan yang ditentukan dan menetapkan animasi kedudukan objek kosong dalam animasi untuk mendapatkan kesan animasi fokus.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah mudah untuk menggunakan depth of field defocus dalam pengisar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!