Rumah Java javaTutorial Memahami dan menggunakan Thread dan Runnable dalam pengaturcaraan selari Java

Memahami dan menggunakan Thread dan Runnable dalam pengaturcaraan selari Java

Apr 18, 2024 pm 04:42 PM
java multithreading

Dalam pengaturcaraan selari Java, kelas Thread secara langsung mewakili thread, dan antara muka Runnable digunakan untuk menentukan tugas thread. Thread mempunyai kitaran hayat dan keadaan, manakala Runnable dikawal oleh Thread. Apabila menggunakan Thread dan Runnable untuk melaksanakan multi-threading: 1. Gunakan kelas Thread untuk membuat thread secara terus 2. Gunakan Runnable untuk mentakrifkan tugasan dan melaksanakannya melalui Thread.

Memahami dan menggunakan Thread dan Runnable dalam pengaturcaraan selari Java

Thread dan Runnable dalam pengaturcaraan selari Java

Dalam pengaturcaraan selari Java, Thread dan Runnable ialah dua konsep utama yang membolehkan aplikasi melaksanakan pelbagai tugas pada masa yang sama. Artikel ini akan menerangkan perbezaan antara Thread dan Runnable dan memberikan contoh praktikal untuk menggunakannya.

Thread

Thread ialah kelas yang mewakili tugasan selari dalam bahasa Java. Benang boleh berjalan secara bebas daripada utas utama, membenarkan aplikasi melaksanakan tugas serentak. Thread boleh dibuat menggunakan kelas Thread, yang menyediakan kaedah untuk mengurus dan mengendalikan thread. Thread 类创建线程,该类提供了管理和操作线程的方法。

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 业务逻辑
    }
}
Salin selepas log masuk

Runnable

Runnable 是一种接口,用于定义要在线程中执行的任务。与 Thread 不同,Runnable 对象本身不能执行,必须通过 Thread 执行。实现 Runnable 接口的对象可以传递给 Thread 构造函数,以创建一个线程来执行该任务。

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 业务逻辑
    }
}
Salin selepas log masuk

Thread 和 Runnable 的区别

  • 创建方式:Thread 可以直接使用 new Thread 创建,而 Runnable 必须通过 Thread
    public class MultithreadingDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 使用 Thread 类
            Thread thread1 = new MyThread();
            thread1.start();
    
            // 使用 Runnable 接口
            MyRunnable runnable = new MyRunnable();
            Thread thread2 = new Thread(runnable);
            thread2.start();
        }
    }
    Salin selepas log masuk
  • Runnable
  • Runnable ialah antara muka yang digunakan untuk mentakrifkan tugasan yang perlu dilakukan dalam urutan. Tidak seperti Thread, objek Runnable tidak boleh melaksanakan sendiri dan mesti dilaksanakan melalui Thread. Objek yang melaksanakan antara muka Runnable boleh dihantar kepada pembina Thread untuk membuat thread untuk melaksanakan tugas.
  • rrreeePerbezaan antara Thread dan Runnable
    • Kaedah penciptaan: Thread boleh dibuat terus menggunakan Thread baharu, manakala Runnable mesti dibuat melalui Thread objek.

      Kitaran hayat:

      Thread mempunyai kitaran hayatnya sendiri dan boleh ditamatkan atau disambungkan, manakala Runnable hanya mentakrifkan tugas dan Thread mengawal kitaran hayatnya.

      Nyatakan: Thread mempunyai status yang pasti (BARU, RUNNABLE, BLOCKED), manakala Runnable tidak mempunyai status yang pasti.

      🎜Kes praktikal🎜🎜🎜Berikut ialah contoh mudah menggunakan Thread and Runnable untuk melaksanakan multi-threading: 🎜rrreee🎜Dalam kes ini, thread1 dan thread2 akan berjalan serentak, setiap thread menjalankan tugasnya sendiri. 🎜🎜🎜Kesimpulan🎜🎜🎜Thread dan Runnable ialah alatan penting dalam pengaturcaraan selari Java. Memahami perbezaan mereka adalah penting untuk menulis aplikasi berbilang benang yang boleh skala dan berprestasi. 🎜

    Atas ialah kandungan terperinci Memahami dan menggunakan Thread dan Runnable dalam pengaturcaraan selari Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles