Pengguna pengisar yang dihormati, hari ini editor PHP Xiaoxin akan menunjukkan kepada anda cara menggunakan pengisar untuk mencipta kesan objek yang hancur berkeping-keping. Apabila membuat animasi atau permainan 3D, selalunya perlu menambah kesan objek jatuh dan pecah untuk meningkatkan rasa realiti. Tutorial ini akan memperincikan cara menggunakan Blender untuk mencapai kesan ini, termasuk langkah-langkah menyediakan simulasi fizik, mencipta serpihan dan melaraskan sifatnya.
Buka pengisar dan cipta objek bola sudut.
Tekan [ctrl+alt+u] untuk memasuki antara muka konfigurasi pengguna dan dayakan pemalam [Cell Fracture].
Pilih [Sfera Sudut], klik butang [Cell Fracture] dalam [Tools] di sebelah kiri, dan terus [OK] untuk meneruskan proses penghancuran dan pembahagian.
Tukar ke [Lapisan Kedua] di bahagian bawah berikut ialah kepingan bola sudut yang pecah.
Tekan [A] untuk memilih semua serpihan bola sudut, dan klik [Tambah Item Aktiviti] dalam [Fizik] di sebelah kiri, dan tepi bola sudut akan bertukar menjadi hijau.
Buat satah sebagai tanah, letakkan di bawah sfera dan pilih [Tambah Item Pasif] dalam [Fizik].
[alt+a] Mainkan animasi dan anda boleh melihat kesan bola jatuh ke tanah dan pecah.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan pengisar untuk mencipta kesan objek yang jatuh menjadi kepingan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!