Let's Go McFinn Swordsman Skill Points Guide "Let's Go McFinn" mempunyai banyak profesion untuk dipilih dan dilatih oleh pemain, antaranya pendekar itu sangat popular dengan gaya bertarungnya yang unik. Tetapi untuk pemain baru, mata kemahiran pendekar sering mengelirukan. Artikel ini dicipta oleh editor php Baicao dan akan membawakan anda panduan terperinci untuk menambah mata kepada kemahiran pendekar. Melalui analisis mendalam tentang kemahiran pendekar, kami akan mendedahkan pelan penambahan mata terbaik untuk anda dari semua aspek. Sama ada anda seorang pemain baru atau mahir, anda boleh mendapatkan maklumat berharga di sini. Datang dan ketahui, biarkan pendekar pedang anda menjadi lebih kuat dalam pengembaraan!
Mari pergi. Mata kemahiran yang disyorkan untuk McFen Swordsman
1. Tetapan garisan/perataan utama (output)
Keluaran pahlawan 0 pusingan terutamanya berkisar pada kemahiran teras [Thunder Thrust]. Kemahiran teras boleh menukar serangan asas kepada kerosakan kilat, sambil membenarkan serangan asas memulihkan tenaga dan mencetuskan kerosakan kilat dengan kebarangkalian. Jadi faedah meningkatkan kelajuan serangan masih besar.
Bakat: Teras Petir (pilih semua kiri), Asas Casting
Peralatan: 0 pusingan, jangan beri perhatian khusus kepada entri rawak, cuma pastikan tahap peralatan. Utamakan pengukuhan senjata, sarung tangan dan cincin. . Mengenai output dan rawatan, itu adalah tanggungjawab profesion lain.
Bakat: Thunder Thrust (pilih semua betul), Wall of No Retreat
Kedua, 1 pusingan mata bonus kemahiran 1, tetapan garis utama/leveling (output)
Swordsman selepas satu turnsman Ia perlu untuk menimbun blok Semakin tinggi blok, semakin cepat pemulihan tenaga, semakin banyak kemahiran teras ini juga merupakan kaedah keluaran utama pemain pedang. Pada masa yang sama, penyekatan tinggi mengambil kira kelangsungan hidup dan pengeluaran pada tahap tertentu, tetapi anda masih perlu menukar peralatan tangki tulen apabila memasuki alam rahsia. Secara umumnya, cukup untuk mencapai 40~50 blok dalam blok, dan dengan kemahiran tempur sebenar, anda boleh mencapai 100 blok.
Bakat: Card Slam (pilih semua kiri), Vitality Loop, Frenzy Burden
Peralatan: Selepas 1 pusingan, anda boleh mula memperhalusi penyertaan Tidak perlu mengejar terlalu banyak untuk melengkapkan tahap, asalkan ia adalah perkataan yang hampir tepat. Cukup sekadar jalur, jangan terlalu risau tentang nilai berangka.
Entri disyorkan untuk pemain pedang pusingan pertama (keutamaan bertanda biru): sekatan, pukulan kritikal, kemahiran, pukulan, kemahakuasaan, serangan dan mengelakkan kecederaan. Cuba untuk tidak mengelak dan mengurangkan bilangan pencetus blok. . . Bakat: Shield Slam (baik), Wall of No Retreat, Bottoming UpgradeAtas ialah kandungan terperinci Mari kita pergi. Bagaimana untuk menambah mata kepada kemahiran Pendekar McFen. Mari kita pergi.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!