Bagaimana untuk mencipta kesan gelombang air dalam pengisar? Saya telah bermasalah untuk masa yang lama, dan editor PHP Strawberry telah membawakan anda penyelesaian terperinci. Tutorial ini akan memberikan pengenalan yang mendalam kepada proses pengeluaran kesan gelombang air, daripada prinsip fizikal asas kepada operasi Blender tertentu. Sama ada anda seorang pemula atau artis 3D yang berpengalaman, anda akan memperoleh pengetahuan yang berharga dan petua praktikal daripada artikel ini.
Buka pengisar dan buat satah sebagai permukaan air. Pilih [Pesawat] dan tambahkan pengubah suai [Surface Subdivision].
Pilih [Mudah], [Lihat] tetapan [6] dan kemudian [Guna].
Tambahkan warna [bahan] pada pesawat.
Tambahkan pengubah suai [Gelombang] pada pesawat.
Tetapkan [Kadar] kepada [0.01], tetapkan [Lebar] kepada [0.08], tetapkan [Tinggi] kepada [0.05], tetapkan [Kesempitan] kepada [1.5],
kemudian [alt+a] Bermain animasi akan memberikan kita gelombang kecil yang keluar dari tengah.
Nyahtanda [X] dalam [Tindakan] untuk mendapatkan gelombang ke arah Y.
Nyahtanda [Y] dalam [Tindakan] untuk mendapatkan gelombang ke arah X.
Dalam [Kedudukan], [X] ditetapkan kepada [1] dan [Y] ditetapkan kepada [1]. Ia adalah untuk mendapatkan gelombang yang dihasilkan daripada kedudukan koordinat ini.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah terperinci untuk mencipta kesan gelombang air menggunakan pengisar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!