PS将三次元图片变成二次元世界
二次元和三次元,看上去两个词语就差了一个次元但实际上,差别并非那么简单。二次元可以无限美好接近完美,但永远不能触及到,三次元虽然诸多确定无法完美但却触手可及。下面小编就为大家介绍PS将三次元图片变成二次元世界方法,感兴趣的朋友快快来试试吧
今天为大家介绍PS将三次元图片变成二次元世界方法,教程主要巧妙利用PS等工具的滤镜,做出画一样的效果,创造出属于你的二次元世界。教程很不错,很有创意,推荐过来,大家一同过来学习一下吧!
熟练之后也可以试试人物图像哦~
工具/原料
电脑
Adobe Photoshop CS6【PS CS6】
Camera Raw滤镜
你需要的图片
方法/步骤
1、打开PS,将你的图片拖入PS中,裁剪成16:9的比例
2、图片上有一些杂七杂八的东西的话可以简单的抠一抠,没有就继续。↓
选择【滤镜】→【滤镜库】→【干笔画】,数值如图所示。
3、完成之后将图像尺寸调整为1920X1080,方便后面操作
4、确定之后,选择滤镜→油画,具体数值还是要自己感受的,你觉得它像幅画就行,所以就不设参数来影响大家了
5、最重要的Camera Raw就要登场了,这个滤镜好像PSCC是直接有的,但是撸主用的是PSCS6,所以只好另外下载,百度一下你就知道,载完之后就可以接下去了,因为撸主也是初学者,方法比较笨不要见怪。↓
接第四步的操作→油画参数设置完之后,保存一份JPG格式的图,随便你存在哪里找得到就行。保存jpg完之后直接关掉PS不用保存别的。
6、重新打开PS,一步一步来↓
①将第五步保存的图片拖入PS,就会出现Camera Raw滤镜的操作
7、②在第一栏-【基本】栏里做数值调整,【阴影】和【黑色】调大能够突出照片暗部,高光拉大可以方便你等会P天空,数值跟着你的感觉走
8、③在第三栏-【细节】栏里做数值调整,【数量】拉大,边按住Alt键边拉【蒙版】,你可以看到线条轮廓,拉到你觉得清晰的地方停下来
9、④在第四栏-【灰度】栏里做数值调整,想突出什么颜色就拉大什么颜色,尽量和谐一点,跟着感觉走
完成以上任务之后,选择打开图像,就可以进入PS了
10、①双击背景图层,新建一个图层,点击确定
②用魔棒或其他工具将背后的天空给P了,然后换上我们自己找的二次元天空
【版权注明→本人使用的天空素材是在昵图网找的《秒速五厘米》的天空图】
11、③将找到的天空素材拖入PS,可以用camera raw对该图片进行适当调整,然后直接拖到图片上,调整图层顺序,使天空在建筑后面,按ctrl+T调整天空大小
12、④选择前景图-【图层0】,适当调整其对比度、亮度
⑤选择背景图-【图层1】,适当调整曲线
完工之后就可以保存啦!属于你的二次元世界!撒花!
以上就是PS将三次元图片变成二次元世界方法介绍,是不是很不错啊,方法也很简单的,有兴趣的朋友可以跟着教程一起来学习吧!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Butiran artikel menggunakan Photoshop untuk grafik media sosial, meliputi persediaan, alat reka bentuk, dan teknik pengoptimuman. Ia menekankan kecekapan dan kualiti dalam penciptaan grafik.

Artikel membincangkan penyediaan imej untuk kegunaan web di Photoshop, memberi tumpuan kepada mengoptimumkan saiz fail, resolusi, dan ruang warna. Isu utama adalah mengimbangi kualiti imej dengan masa pemuatan cepat.

Artikel membincangkan menggunakan alat pengisian kandungan dan memindahkan kandungan Photoshop dengan berkesan, menawarkan petua untuk memilih kawasan sumber, mengelakkan kesilapan, dan menyesuaikan tetapan untuk hasil yang optimum.

Artikel membincangkan pemantauan menentukur untuk warna yang tepat dalam Photoshop, alat untuk penentukuran, kesan penentukuran yang tidak wajar, dan kekerapan semula. Isu utama adalah memastikan ketepatan warna.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan Photoshop untuk penyuntingan video, memperincikan langkah -langkah untuk mengimport, mengedit, dan mengeksport video, dan menonjolkan ciri -ciri utama seperti panel garis masa, lapisan video, dan kesan.

Artikel membincangkan membuat dan mengoptimumkan GIF animasi di Photoshop, termasuk menambah bingkai kepada GIF yang sedia ada. Fokus utama adalah untuk mengimbangi kualiti dan saiz fail.

Artikel membincangkan mengoptimumkan imej untuk web menggunakan Photoshop, memberi tumpuan kepada saiz fail dan resolusi. Isu utama adalah mengimbangi kualiti dan masa beban.

Artikel ini membimbing untuk menyediakan imej untuk dicetak di Photoshop, memberi tumpuan kepada resolusi, profil warna, dan ketajaman. Ia berpendapat bahawa profil 300 ppi dan CMYK adalah penting untuk cetakan yang berkualiti.
