Memandangkan konsep penggunaan semua orang telah berubah daripada "penggunaan bahan" awal kepada "penggunaan rohani", kandungan hiburan telah membawa kepada letupan yang berterusan. Sejak 2015, industri pelesenan IP tiba-tiba mula menggunakan kuasanya Pertama ialah IP web, IP filem dan televisyen, dan kemudian IP digital yang kini popular.
Jika kita perhatikan "Laporan Pasaran Pelesenan Global" yang dikeluarkan oleh Persatuan Industri Pelesenan Antarabangsa sebelum ini, tidak sukar untuk mendapati industri itu berkembang pesat. Melihat kepada jumlah jualan tahunan barangan dan perkhidmatan berlesen China sahaja, angka ini telah meningkat daripada AS$6.139 bilion pada 2014 kepada AS$12.568 bilion pada 2022. Walaupun angka untuk 2023 masih belum dikeluarkan, adalah menakjubkan bahawa saiz industri pasaran pelesenan telah meningkat sekurang-kurangnya dua kali ganda dalam tempoh masa yang singkat ini.
Dalam keseluruhan rangkaian industri pelesenan IP, IP sastera ialah pautan paling penting yang tidak boleh diabaikan Ambil "The Three-Body Problem", yang menjadi popular tidak pernah berlaku sebelum ini melalui siri animasi dan filem dan televisyen dengan nama yang sama. tahun lepas, sebagai contoh Novel fiksyen sains panjang yang ditulis oleh Liu Cixin telah diterbitkan selama lebih daripada 16 tahun, dengan jualan melebihi 29 juta salinan dan mempunyai pangkalan pengguna yang sangat kukuh. Menurut data rasmi yang dipaparkan oleh Trisolaris Universe, peminat domestik "Three-Body" telah mencapai 260 juta, dan nilai pasaran pengguna jenama bersama IP telah melebihi 2 bilion yuan Nilai IPnya adalah jelas.
Tepat kerana "Masalah Tiga Badan" mempunyai peminat yang begitu besar, IPnya boleh dengan mudah menjangkau julat pengguna yang lebih luas selepas diadaptasi ke dalam filem dan animasi.
Juga bercakap daripada data, setakat 15 November 2023, sembilan daripada sepuluh siaran siri TV terbaik tahun ini ialah adaptasi IP Cina. Dalam senarai terlaris Tencent Video klasik 2023, tiga animasi yang diadaptasi daripada novel dalam talian, "Fights Break the Sphere", "Douluo Dalu" dan "Swallowing the Starry Sky", telah lama berada dalam lima teratas, berjaya membuktikan bahawa sastera Penyesuaian IP bernilai tinggi.
Selain penyesuaian IP sastera, bidang permainan tidak jauh ketinggalan Sehingga separuh kedua 2023, hasil jualan sebenar pasaran IP permainan mudah alih telah mencapai 132.206 bilion yuan, menyumbang 77.7% daripada jumlah tersebut. keseluruhan pasaran permainan mudah alih di negara saya , antaranya, IP asal menyumbang 42.69%, IP dibenarkan yang diimport menyumbang 28.18%, dan IP merentas medan menyumbang 6.83%.
Menurut maklumat awam, hasil jualan pasaran permainan mudah alih yang disesuaikan dengan IP negara saya terus melebihi 100 bilion yuan dalam tempoh tiga tahun yang lalu Menurut data Gamma, hasil jualan sebenar pasaran IP permainan mudah alih China dari Januari hingga September 2023 ialah 132.206 bilion yuan, hampir dengan paras tahun penuh 2022. Dengan pembangunan berterusan permainan IP pada suku keempat, hasil setahun penuh pasaran IP permainan mudah alih pada 2023 dijangka mencapai rekod tertinggi.
IP Digital juga telah berkembang pesat dalam beberapa tahun kebelakangan ini Dalam senarai "Pemilihan-Digital IP Berpotensi Super 2023", banyak imej maya dua dimensi telah dipilih. Antaranya, "K/DA", kumpulan gadis pujaan maya yang terdiri daripada watak "League of Legends", mendahului senarai dengan skor komprehensif 88.2 mata, menunjukkan daya tarikan kuat semasa IP "League of Legends". Yang kedua dalam senarai adalah "Luo Tianyi".
Jadi secara keseluruhannya, industri pelesenan IP semasa berada dalam tempoh kritikal iaitu "seratus bunga sedang mekar dan berjalan pantas", dan penganjur ChinaJoy telah pun menyedari perubahan ini. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mereka telah bergantung pada kelebihan ChinaJoy yang lalu untuk membina platform perniagaan harta intelek berkualiti tinggi untuk membantu pemberi lesen IP berhubung dengan permainan perisian, digital elektronik, audio dan video muzik, animasi kartun, hiburan filem dan televisyen, hadiah peranti. , industri mainan yang bergaya, dsb. Sebaliknya, kami sentiasa komited untuk menyediakan lebih banyak ruang paparan untuk banyak pengeluar IP dan khalayak luar talian, memperkayakan jenis produk yang dibenarkan dan mengoptimumkan pengalaman melawat.
Oleh itu, pada Pameran ChinaJoy ke-21 tahun ini, pegawai itu bukan sahaja membina kawasan pameran pelesenan IP (CJLE), tetapi juga membahagikannya kepada dua kawasan utama, BTOB dan BTOC, supaya lebih tepat dan cekap. . Jangkau pengguna sasaran dan capai hasil yang diharapkan.
Pada masa ini, kerja-kerja pengambilan pelaburan untuk pameran ChinaJoy ini sedang giat dijalankan, saya percaya bahawa sebagai platform dok perniagaan yang penting untuk eksport produk hiburan digital, import, IP merentas bidang dan rundingan transaksi hak cipta, ia boleh mewujudkan momentum yang lebih besar dalam bidang tersebut. pelesenan IP pada musim panas ini.
Atas ialah kandungan terperinci Industri IP sedang berkembang pesat, dan kawasan pameran pelesenan IP ChinaJoy pada tahun 2024 mempunyai potensi yang tidak terhad!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!