Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Penjelmaan polimorfisme dalam fungsi C++ membebankan dan menulis semula

Penjelmaan polimorfisme dalam fungsi C++ membebankan dan menulis semula

Apr 20, 2024 am 11:03 AM
c++ kelebihan beban fungsi Fungsi menulis semula

Polymorphism dalam C++: Fungsi berlebihan membenarkan berbilang fungsi dengan nama yang sama tetapi senarai argumen yang berbeza, dengan fungsi yang dipilih untuk dilaksanakan berdasarkan jenis argumen apabila dipanggil. Fungsi mengatasi membenarkan kelas terbitan mentakrifkan semula kaedah yang telah wujud dalam kelas asas, dengan itu mencapai jenis tingkah laku yang berbeza, bergantung pada jenis objek.

C++ 函数重载和重写中多态性的体现

Penjelmaan polimorfisme dalam fungsi C++ membebankan dan menulis semula

Polymorphism ialah salah satu konsep utama pengaturcaraan berorientasikan objek. Ia membenarkan objek daripada jenis yang berbeza (kelas terbitan) untuk bertindak balas secara berbeza kepada panggilan fungsi yang sama. C++ melaksanakan polimorfisme melalui kelebihan beban dan mengatasi fungsi.

Fungsi lebih muatan

Fungsi lebih muatan merujuk kepada berbilang fungsi dengan nama yang sama tetapi berbeza senarai parameter. Pengkompil akan memilih fungsi yang betul berdasarkan jenis hujah apabila ia sebenarnya dipanggil. Contohnya, kod berikut melebihkan fungsi area(), yang boleh mengira luas bulatan atau segi empat tepat: area() 函数,它可以计算圆或矩形的面积:

class Circle {
public:
    double area(double radius) {
        return 3.14159 * radius * radius;
    }
};

class Rectangle {
public:
    double area(double length, double width) {
        return length * width;
    }
};
Salin selepas log masuk

重写

重写是指派生类中重新定义基类中已存在的方法。它允许派生类提供自己的实现,从而实现不同类型的行为。例如,以下代码在派生类 Square 中重写了基类 Rectanglearea() 方法来计算正方形的面积:

class Rectangle {
public:
    virtual double area(double length, double width) {
        return length * width;
    }
};

class Square : public Rectangle {
public:
    virtual double area(double side) override {
        return side * side;
    }
};
Salin selepas log masuk

实战案例

考虑一个图形库,其中有 Shape 基类和 CircleRectangleSquare 派生类。我们想创建一个函数 draw() 来绘制不同的图形。通过使用重载,我们可以提供不同的 draw() 方法来处理每种形状类型:

struct IShape {
    virtual void draw() = 0;
};

struct Circle : public IShape {
    void draw() override {
        // 代码绘制圆
    }
};

struct Rectangle : public IShape {
    void draw() override {
        // 代码绘制矩形
    }
};

struct Square : public Rectangle {
    void draw() override {
        // 代码绘制正方形
    }
};
Salin selepas log masuk

在调用 draw()rrreee

🎜Overriding🎜🎜🎜Overriding bermaksud kelas terbitan mentakrifkan semula kawasan kaedah kewujudan kelas asas. Ia membenarkan kelas terbitan untuk menyediakan pelaksanaannya sendiri, membolehkan pelbagai jenis tingkah laku. Sebagai contoh, kod berikut mengatasi kaedah luas() kelas asas Rectangle dalam kelas terbitan Square untuk mengira luas segi empat sama: 🎜rrreee🎜 🎜Kes praktikal🎜🎜🎜Pertimbangkan pustaka grafik dengan kelas asas Shape dan Bulatan, Rectangle dan Segi empat Kelas terbitan. Kami ingin mencipta fungsi draw() untuk melukis bentuk yang berbeza. Dengan menggunakan lebihan beban, kami boleh menyediakan kaedah draw() yang berbeza untuk mengendalikan setiap jenis bentuk: 🎜rrreee🎜Apabila memanggil kaedah draw(), C++ akan Pilih fungsi yang betul versi untuk jenis objek. Ini membolehkan kami menulis kod generik untuk mengendalikan pelbagai jenis grafik tanpa penukaran atau penghantaran yang jelas. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Penjelmaan polimorfisme dalam fungsi C++ membebankan dan menulis semula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Bagaimana untuk melaksanakan pengendalian pengecualian bersarang dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan pengendalian pengecualian bersarang dalam C++? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

Pengendalian pengecualian bersarang dilaksanakan dalam C++ melalui blok try-catch bersarang, membenarkan pengecualian baharu dibangkitkan dalam pengendali pengecualian. Langkah-langkah cuba-tangkap bersarang adalah seperti berikut: 1. Blok cuba-tangkap luar mengendalikan semua pengecualian, termasuk yang dilemparkan oleh pengendali pengecualian dalam. 2. Blok cuba-tangkap dalam mengendalikan jenis pengecualian tertentu, dan jika pengecualian luar skop berlaku, kawalan diberikan kepada pengendali pengecualian luaran.

Bagaimana untuk mengulangi bekas C++ STL? Bagaimana untuk mengulangi bekas C++ STL? Jun 05, 2024 pm 06:29 PM

Untuk lelaran ke atas bekas STL, anda boleh menggunakan fungsi begin() dan end() bekas untuk mendapatkan julat lelaran: Vektor: Gunakan gelung for untuk lelaran ke atas julat lelaran. Senarai terpaut: Gunakan fungsi ahli seterusnya() untuk melintasi elemen senarai terpaut. Pemetaan: Dapatkan iterator nilai kunci dan gunakan gelung for untuk melintasinya.

Bagaimana untuk menggunakan warisan templat C++? Bagaimana untuk menggunakan warisan templat C++? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

Warisan templat C++ membenarkan kelas terbitan templat menggunakan semula kod dan kefungsian templat kelas asas, yang sesuai untuk mencipta kelas dengan logik teras yang sama tetapi gelagat khusus yang berbeza. Sintaks warisan templat ialah: templateclassDerived:publicBase{}. Contoh: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Kes praktikal: Mencipta kelas terbitan Derived, mewarisi fungsi mengira Base kelas asas, dan menambah kaedah printCount untuk mencetak kiraan semasa.

Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Bagaimana untuk mengakses elemen dalam bekas C++ STL? Bagaimana untuk mengakses elemen dalam bekas C++ STL? Jun 05, 2024 pm 06:04 PM

Bagaimana untuk mengakses elemen dalam bekas C++ STL? Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini: Melintasi bekas: Gunakan lelaran Berasaskan julat untuk gelung untuk mengakses elemen tertentu: Gunakan indeks (pengendali subskrip []) Gunakan kekunci (std::map atau std::unordered_map)

Bagaimana untuk mengendalikan pengecualian C++ silang silang? Bagaimana untuk mengendalikan pengecualian C++ silang silang? Jun 06, 2024 am 10:44 AM

Dalam C++ berbilang benang, pengendalian pengecualian dilaksanakan melalui mekanisme std::promise dan std::future: gunakan objek promise untuk merekodkan pengecualian dalam utas yang membuang pengecualian. Gunakan objek masa hadapan untuk menyemak pengecualian dalam urutan yang menerima pengecualian. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan janji dan niaga hadapan untuk menangkap dan mengendalikan pengecualian dalam urutan yang berbeza.

See all articles