


Pengendalian rujukan dan penunjuk dalam fungsi C++ membebankan dan menulis semula
Apabila melebihkan fungsi, hantar rujukan atau penuding, dan semua fungsi mesti menggunakan jenis data yang sama. Apabila fungsi ditulis semula, untuk fungsi ahli rujukan, fungsi subkelas mesti merujuk kepada jenis pembolehubah yang sama untuk menunjuk kepada fungsi ahli, fungsi subkelas mesti menunjuk kepada jenis pembolehubah yang sama.
Pengendalian rujukan dan penunjuk dalam fungsi C++ terlebih beban dan mengatasi
Fungsi lebih muatan
Fungsi lebih muatan membolehkan penciptaan berbilang fungsi dengan nama yang sama tetapi senarai parameter berbeza dalam skop yang sama. Untuk rujukan dan petunjuk, kita perlu memberi perhatian kepada perkara berikut:
-
Apabila menghantar rujukan, semua fungsi mesti merujuk kepada jenis data yang sama:
void print(const int& num); void print(const double& d);
Salin selepas log masuk Apabila menghantar penunjuk, semua berfungsi mesti menunjuk kepada jenis data yang sama:
void print(int* num); void print(double* d);
Salin selepas log masuk
Fungsi menulis semula
Fungsi menulis semula sedang melaksanakan fungsi dalam kelas induk dengan nama dan senarai parameter yang sama dalam kelas anak. Untuk rujukan dan petunjuk, kita perlu memberi perhatian:
Untuk fungsi ahli rujukan, fungsi subkelas mesti merujuk kepada jenis pembolehubah yang sama:
class Parent { public: void setAge(const int& age); }; class Child : public Parent { public: void setAge(const int& age) override; // 同一类型引用 };
Salin selepas log masukUntuk menunjuk kepada fungsi ahli, fungsi subkelas mesti tunjuk kepada jenis pembolehubah yang sama :
class Parent { public: int* getPtr(); }; class Child : public Parent { public: int* getPtr() override; // 同一类型指针 };
Salin selepas log masuk
Kes praktikal
Andaikan kita mempunyai kelas setAge(const int& age)
dan setName(const string& name)
. Person
类,它表示一个人的年龄和名字。该类中有两个成员函数:setAge(const int& age)
和 setName(const string& name)
。
我们创建一个子类 Employee
,继承自 Person
类,并重写 setAge
函数,在将年龄设置为 age
之前将其加 5。
class Person { public: void setAge(const int& age); void setName(const string& name); }; class Employee : public Person { public: void setAge(const int& age) override; // 重写setAge函数 }; // Employee 类中的 setAge 函数 void Employee::setAge(const int& age) { Person::setAge(age + 5); // 调用父类setAge函数 }
现在,我们可以创建一个 Employee
对象并使用重写的 setAge
Orang
dan mengatasi fungsi setAge
untuk menetapkan umur kepada umur </ kod> sebelum menambah 5 padanya. 🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>Employee emp;
emp.setAge(20); // 实际设置为 25</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div>🎜Kini, kita boleh mencipta objek <code>Pekerja
dan menggunakan fungsi setAge
yang diganti: 🎜rrreeeAtas ialah kandungan terperinci Pengendalian rujukan dan penunjuk dalam fungsi C++ membebankan dan menulis semula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.
