


Apakah faedah apabila fungsi C++ mengembalikan jenis penghitungan?
Faedah menggunakan jenis penghitungan sebagai nilai pulangan fungsi: Tingkatkan kebolehbacaan: Gunakan pemalar nama yang bermakna untuk meningkatkan pemahaman kod. Keselamatan jenis: Pastikan nilai pulangan sesuai dalam julat yang dijangkakan dan elakkan tingkah laku yang tidak dijangka. Menjimatkan memori: Jenis terhitung biasanya menggunakan lebih sedikit ruang storan. Mudah dilanjutkan: Nilai baharu boleh ditambah dengan mudah pada penghitungan.
Faedah fungsi C++ mengembalikan jenis enumerasi
Menggunakan jenis enumerasi sangat berguna apabila fungsi perlu mengembalikan nilai yang bukan jenis data asas tetapi tidak mahu mencipta nilai kelas tersuai. Penghitungan membolehkan kami mencipta satu set nilai dengan pemalar bernama yang boleh digunakan untuk mewakili keadaan atau situasi tertentu.
Kelebihan menggunakan jenis penghitungan:
- Kebolehbacaan yang dipertingkatkan: Dengan menggunakan nama yang bermakna, anda boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehfahaman kod anda.
- Keselamatan jenis: Jenis penghitungan memastikan bahawa nilai yang dikembalikan berada dalam julat yang dijangkakan, mengelakkan tingkah laku dan ralat yang tidak dijangka.
- Penjimatan Memori: Jenis penghitungan biasanya menggunakan bilangan bit yang lebih kecil untuk menyimpan nilai, sekali gus menjimatkan memori.
- Mudah untuk dilanjutkan: Apabila diperlukan, nilai baharu boleh ditambah dengan mudah pada penghitungan.
Contoh:
Pertimbangkan fungsi yang mengira hasil operasi matematik. Kita boleh menggunakan jenis penghitungan untuk mewakili hasil operasi.
enum class MathResult { Success, DivByZero, Overflow, Underflow }; MathResult CalculateResult(double num1, double num2, char op) { switch (op) { case '+': return (num1 + num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success; case '-': return (num1 - num2 < DBL_MIN) ? MathResult::Underflow : MathResult::Success; case '*': return (num1 * num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success; case '/': if (num2 == 0) { return MathResult::DivByZero; } return (num1 / num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success; } } int main() { double num1 = 10.0; double num2 = 2.0; char op = '+'; MathResult result = CalculateResult(num1, num2, op); switch (result) { case MathResult::Success: std::cout << "Operation successful" << std::endl; break; case MathResult::DivByZero: std::cout << "Division by zero error" << std::endl; break; case MathResult::Overflow: std::cout << "Overflow error" << std::endl; break; case MathResult::Underflow: std::cout << "Underflow error" << std::endl; break; } return 0; }
Ini akan menghasilkan:
Operation successful
Atas ialah kandungan terperinci Apakah faedah apabila fungsi C++ mengembalikan jenis penghitungan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Ya, pengeluaran halaman H5 adalah kaedah pelaksanaan penting untuk pembangunan front-end, yang melibatkan teknologi teras seperti HTML, CSS dan JavaScript. Pemaju membina halaman H5 yang dinamik dan berkuasa dengan bijak menggabungkan teknologi ini, seperti menggunakan & lt; kanvas & gt; Tag untuk menarik grafik atau menggunakan JavaScript untuk mengawal tingkah laku interaksi.

Cara menggunakan JavaScript atau CSS untuk mengawal bahagian atas dan akhir halaman dalam tetapan percetakan penyemak imbas. Dalam tetapan percetakan penyemak imbas, ada pilihan untuk mengawal sama ada paparan ...

Masalah pembukaan kontena kerana peninggalan teks yang berlebihan di bawah susun atur flex dan penyelesaian digunakan ...

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

Melaksanakan kesan menatal marquee/teks di VUE, menggunakan animasi CSS atau perpustakaan pihak ketiga. Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan animasi CSS: Buat teks tatal dan bungkus teks dengan & lt; div & gt;. Tentukan animasi CSS dan tetapkan limpahan: tersembunyi, lebar, dan animasi. Tentukan frasa key, set Transform: TranslateX () pada permulaan dan akhir animasi. Laraskan sifat animasi seperti tempoh, kelajuan tatal, dan arah.

Isu keserasian limpahan berbilang baris pada terminal mudah alih yang ditinggalkan pada peranti yang berbeza apabila membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan Vue 2.0, anda sering menghadapi keperluan untuk melimpah teks ...

Saiz senarai bootstrap bergantung kepada saiz bekas yang mengandungi senarai, bukan senarai itu sendiri. Menggunakan sistem grid Bootstrap atau Flexbox boleh mengawal saiz bekas, dengan itu secara tidak langsung mengubah saiz item senarai.

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.
