Dengan kemas kini versi baharu Teamfight Tactics, Sivir, wira yang digemari pemain, turut menerima pelarasan. Untuk mengeluarkan Sivir yang terbaik pada musim baharu, pemilihan peralatan dan pemadanan ikatan adalah penting. Editor PHP Xiaoxin akan memberikan anda analisis mendalam tentang konfigurasi peralatan dan gabungan ikatan Sivir dalam versi S6.5, membantu anda meningkatkan skor anda dengan mudah dan mencipta barisan Sivir yang tidak boleh dihancurkan.
Pakaian 1: Pembunuh Gergasi+Bisikan Terakhir+Bilah Infiniti
Atribut peralatan:
Pembunuh Gergasi: Kemahiran dan serangan pemakai memberikan 20% kerosakan tambahan. Jika kesihatan maksimum sasaran adalah lebih tinggi daripada 1600, kerosakan tambahan yang ditangani meningkat kepada 60%.
Bisikan Terakhir: Pukulan kritikal mengurangkan perisai sasaran sebanyak 70% selama 5 saat. Kesan ini tidak bertindan.
Infinity Blade: Menyediakan 75% peluang pukulan kritikal (termasuk peralatan asas), dan menukar setiap 100% peluang pukulan kritikal yang dilampaui oleh pemegang kepada 1% kerosakan pukulan kritikal.
Item 2: Infinity Blade+Bisikan Terakhir+Mercury
Atribut peralatan:
Infinity Blade: Menyediakan 75% peluang pukulan kritikal (termasuk peralatan asas), dan menukar setiap 100% peluang pukulan kritikal yang dilampaui oleh pemegang kepada 1% kerosakan pukulan kritikal.
Bisikan Terakhir: Pukulan kritikal mengurangkan perisai sasaran sebanyak 70% selama 5 saat. Kesan ini tidak bertindan.
Mercury: Pemakai memperoleh 20% kelajuan serangan tambahan. Kebal untuk mengawal kesan selama 15 saat pertama selepas sesi pertempuran bermula.
Pakaian 3: Guinsoo’s Furious Blade + Statik Electric Blade + Mercury
Atribut peralatan:
Guinsoo's Furious Blade: Setiap serangan menambahkan 6% kelajuan serangan tambahan, yang berlangsung sehingga akhir pertempuran (boleh disusun tanpa batas).
Statik Electric Blade: Pemakai memperoleh 10% kelajuan serangan tambahan. Setiap serangan normal ketiga pemakai akan melepaskan kilat berantai yang boleh memantul kepada 4 musuh, menyebabkan 70 kerosakan sihir dan mengurangkan rintangan sihir sasaran sebanyak 50% selama 5 saat.
Mercury: Pemakai mendapat 20% kelajuan serangan tambahan. Kebal untuk mengawal kesan selama 15 saat pertama selepas sesi pertempuran bermula.
Dapatkan 60% kelajuan serangan selama lima saat, dan serangannya akan melantun sehingga empat kali, menyebabkan kerosakan fizikal sama dengan 60% kuasa serangannya.
1. Teknologi Hex
Pada permulaan sesi pertempuran dan setiap 6 saat selepas itu, [Hex Core] akan mengeluarkan nadi untuk menyediakan perisai untuk pemain [Hex Technology] mesra yang bertahan selama 4 saat. Semasa perisai aktif, serangan memberikan kerosakan sihir tambahan. Perisai ini tidak bertindan.
(2)200 perisai, 10 kerosakan sihir tambahan.
(4)300 perisai, 40 kerosakan sihir tambahan.
(6)600 perisai, 80 kerosakan sihir tambahan.
(8) 1000 perisai, 140 kerosakan sihir tambahan.
2. Strike Warrior
Mereka mendapat kuasa serangan tambahan.
(2) 40 kuasa serangan tambahan.
(4) 75 kuasa serangan tambahan.
(6) 110 kuasa serangan tambahan.
Atas ialah kandungan terperinci Pakaian yang disyorkan untuk Sivir S6.5 dalam Teamfight Tactics. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!