Scratch menggunakan bahasa pengaturcaraan blok ScratchBlocks, iaitu visual, modular, berorientasikan objek dan dipacu peristiwa. Bahasa ini mudah dipelajari, memupuk kreativiti dan kerjasama, tetapi mempunyai ciri terhad, prestasi terhad dan skalabiliti yang lemah.
Bahasa pengaturcaraan yang digunakan oleh Scratch
Scratch menggunakan bahasa pengaturcaraan blok yang dipanggil ScratchBlocks.
Ciri-ciri ScratchBlocks:
-
Visualisasi: ScratchBlocks dipersembahkan dalam bentuk blok berwarna yang pengguna boleh atur cara dengan hanya menyeret dan menjatuhkan.
-
Modular: Setiap blok mewakili arahan atau fungsi pengaturcaraan tertentu dan boleh digabungkan mengikut keperluan.
-
Berorientasikan objek: ScratchBlocks membolehkan pengguna mencipta dan memanipulasi objek seperti sprite, watak dan latar belakang.
-
Didorong peristiwa: Program ScratchBlocks dicetuskan oleh peristiwa, seperti klik, penekanan papan kekunci atau mesej yang diterima.
Kelebihan:
-
Mudah dipelajari: Sifat visual dan struktur modular ScratchBlocks memudahkan pemula untuk memahami dan menggunakannya.
-
Memupuk kreativiti: ScratchBlocks menggalakkan pengguna untuk bereksperimen dengan konsep pengaturcaraan yang berbeza dan mencipta projek unik mereka sendiri.
-
Kerjasama: Komuniti Scratch menyediakan platform dalam talian di mana pengguna boleh berkongsi dan bekerjasama dalam projek.
Keterbatasan:
-
Ciri Terhad: Walaupun ScratchBlocks digunakan untuk mencipta pelbagai projek, ia mempunyai ciri yang lebih terhad berbanding bahasa pengaturcaraan tradisional.
-
Had Prestasi: Projek Scratch yang besar atau kompleks mungkin mengalami masalah prestasi.
-
Skala yang lemah: ScratchBlocks digunakan terutamanya untuk mencipta projek dalam persekitaran Scratch dan tidak boleh dipindahkan dengan mudah ke platform lain.
Atas ialah kandungan terperinci Bahasa apa yang digunakan oleh contengan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!