Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk menetapkan pulangan pengangkutan untuk dihantar dalam java

Bagaimana untuk menetapkan pulangan pengangkutan untuk dihantar dalam java

Apr 21, 2024 am 01:54 AM
Acara papan kekunci

Langkah-langkah untuk menyediakan penghantaran pemulangan pengangkutan dalam Java: Cipta dan tambah KeyListener, ganti kaedah keyPressed, dengar kunci pemulangan pengangkutan di dalamnya dan laksanakan kod yang diperlukan. Contohnya, menekan kekunci Enter menghantar mesej seperti berikut: Cipta kotak teks dan tambah EnterKeyListener, dapatkan teks kotak teks dalam kaedah keyPressed dan hantar mesej.

Bagaimana untuk menetapkan pulangan pengangkutan untuk dihantar dalam java

Cara menyediakan penghantaran pulangan pengangkutan dalam Java

Di Java, anda boleh menggunakan kelas KeyEvent untuk mendengar dan mengendalikan acara papan kekunci. Langkah berikut menggambarkan cara menyediakan penghantaran kekunci Enter: KeyEvent 类来监听并处理键盘事件。以下步骤说明了如何设置回车(Enter)键发送:

1. 创建一个 KeyListener

创建一个小类,它将实现 KeyListener 接口。此类将处理键盘事件。

public class EnterKeyListener implements KeyListener {
}
Salin selepas log masuk

2. 覆盖 keyPressed 方法

EnterKeyListener 类中,覆盖 keyPressed 方法。此方法会在按下键盘键时调用。

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
    if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
        // 按下回车键时执行代码
    }
}
Salin selepas log masuk

3. 添加 KeyListener

EnterKeyListener 对象添加到要接收键盘事件的组件。

component.addKeyListener(new EnterKeyListener());
Salin selepas log masuk

4. 在 keyPressed 方法中执行代码

当按下回车键时,keyPressed

1 Cipta KeyListener

Buat kelas kecil yang akan melaksanakan antara muka KeyListener. Kelas ini akan mengendalikan acara papan kekunci.

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class EnterKeyExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建文本框并添加 EnterKeyListener
        JTextField textField = new JTextField();
        textField.addKeyListener(new EnterKeyListener() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
                    // 获取文本框中的文本并发送消息
                    String message = textField.getText();
                    // ... 发送消息的代码 ...
                }
            }
        });
    }
}
Salin selepas log masuk

2 Gantikan kaedah keyPressed

🎜🎜Dalam kelas EnterKeyListener, ganti kaedah keyPressed. Kaedah ini dipanggil apabila kekunci papan kekunci ditekan. 🎜rrreee🎜🎜3 Tambah KeyListener🎜🎜🎜Tambahkan objek EnterKeyListener pada komponen yang ingin menerima acara papan kekunci. 🎜rrreee🎜🎜4 Jalankan kod dalam kaedah keyPressed🎜🎜🎜Apabila kekunci Enter ditekan, kaedah keyPressed akan dicetuskan. Anda boleh melaksanakan kod yang diperlukan dalam kaedah ini, seperti menghantar mesej atau menyerahkan borang. 🎜🎜🎜5. Contoh Penggunaan🎜🎜🎜Berikut adalah contoh penggunaan di mana menekan enter akan menghantar mesej:🎜rrreee🎜Dengan mengikuti langkah-langkah ini, anda boleh menyediakan penghantaran pulangan pengangkutan dalam Java supaya apabila enter ditekan Lakukan tindakan tertentu apabila ditekan. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan pulangan pengangkutan untuk dihantar dalam java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Belajar menggunakan arahan v-on Vue untuk mengendalikan acara pintasan papan kekunci Belajar menggunakan arahan v-on Vue untuk mengendalikan acara pintasan papan kekunci Sep 15, 2023 am 11:01 AM

Belajar menggunakan arahan v-on Vue untuk mengendalikan acara pintasan papan kekunci Dalam Vue, kita boleh menggunakan perintah v-on untuk mendengar acara elemen, termasuk acara tetikus, acara papan kekunci, dsb. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan arahan v-on untuk mengendalikan acara pintasan papan kekunci dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, anda perlu menentukan kaedah dalam contoh Vue untuk mengendalikan peristiwa utama pintasan. Sebagai contoh, kita boleh menambah kaedah bernama handleShortcut kepada kaedah: kaedah:{

Tutorial asas untuk pembelajaran Pygame: Pengenalan pantas kepada pembangunan permainan Tutorial asas untuk pembelajaran Pygame: Pengenalan pantas kepada pembangunan permainan Feb 19, 2024 am 08:51 AM

Tutorial pemasangan Pygame: Kuasai dengan cepat asas pembangunan permainan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Dalam bidang pembangunan permainan, Pygame ialah perpustakaan Python yang sangat popular. Ia menyediakan pembangun dengan ciri yang kaya dan antara muka yang mudah digunakan, membolehkan mereka membangunkan permainan berkualiti tinggi dengan cepat. Artikel ini akan memperkenalkan anda secara terperinci cara memasang Pygame dan menyediakan beberapa contoh kod khusus untuk membantu anda menguasai asas pembangunan permainan dengan cepat. 1. Pemasangan Pygame Pasang Python dan mula pasang Pyga

Jenis Acara dalam JavaScript: Papan Kekunci Biasa dan Acara Tetikus Jenis Acara dalam JavaScript: Papan Kekunci Biasa dan Acara Tetikus Sep 03, 2023 am 09:33 AM

JavaScript menyediakan pelbagai acara yang membolehkan anda berinteraksi dan bertindak balas terhadap tindakan pengguna pada halaman web. Antara acara ini, acara papan kekunci dan tetikus adalah yang paling biasa digunakan. Dalam artikel ini, kita akan melihat pelbagai jenis acara papan kekunci dan tetikus dalam JavaScript dan melihat contoh cara menggunakannya. Peristiwa papan kekunci Peristiwa papan kekunci berlaku apabila pengguna berinteraksi dengan papan kekunci, seperti menekan kekunci, melepaskan kekunci atau menaip aksara. Acara papan kekunci membolehkan kami melakukan beberapa perkara yang menarik, seperti menyemak sama ada pengguna memasukkan sesuatu dengan betul ke dalam borang atau sesuatu berlaku apabila kekunci tertentu ditekan. Seolah-olah laman web itu mendengar kekunci yang anda tekan dan bertindak balas dengan sewajarnya. Acara papan kekunci dibahagikan kepada tiga jenis: acara kekunci

Panduan Pemasangan Pygame: Tutorial pengenalan yang mudah difahami Panduan Pemasangan Pygame: Tutorial pengenalan yang mudah difahami Feb 20, 2024 pm 12:39 PM

Tutorial Pemasangan Pygame: Panduan permulaan yang ringkas dan mudah difahami, memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan Python yang sangat popular untuk membangunkan permainan 2D. Ia menyediakan fungsi yang kaya dan antara muka yang mudah digunakan, menjadikan pembangunan permainan lebih mudah dan lebih menarik. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada proses pemasangan Pygame dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pemula bermula dengan cepat. 1. Pasang Python dan Pygame Muat turun Python dan Pygame: Mula-mula anda perlu memasang Python.

Cara menggunakan Golang untuk mencipta rangka kerja pembangunan permainan yang cekap Cara menggunakan Golang untuk mencipta rangka kerja pembangunan permainan yang cekap Mar 06, 2024 pm 06:15 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang popular dan cekap dalam industri, Golang juga digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk mencipta rangka kerja pembangunan permainan yang cekap dan memberikan contoh kod khusus. Kami akan mengambil permainan 2D yang mudah sebagai contoh untuk dijelaskan. Bahagian Pertama: Pembinaan Enjin Permainan Pertama, kita perlu membina enjin permainan yang mudah, termasuk gelung permainan, pemaparan grafik dan fungsi lain. Berikut ialah rangka kerja enjin permainan mudah: packageenginei

Kebaikan dan keburukan membangunkan aplikasi desktop di Golang Kebaikan dan keburukan membangunkan aplikasi desktop di Golang Apr 08, 2024 pm 03:42 PM

Kelebihan menggunakan bahasa Go dalam pembangunan desktop merentas platform termasuk: platform merentas, kecekapan, konkurensi dan pustaka standard yang berkuasa Kelemahannya ialah: Pengehadan GUI, sokongan IDE asli yang lemah dan penggunaan sumber yang tinggi. Jika anda mempertimbangkan untuk membangunkan editor teks merentas platform, anda boleh menggunakan pustaka standard Go untuk mengendalikan fail I/O dan pemformatan teks serta menggunakan pustaka pihak ketiga untuk mencipta antara muka merentas platform.

Java Swing berbanding perpustakaan GUI lain: kelebihan dan kekurangan Java Swing berbanding perpustakaan GUI lain: kelebihan dan kekurangan Mar 28, 2024 pm 04:02 PM

Kelebihan: Keserasian merentas platform: Komponen Swing adalah berdasarkan Mesin Maya Java (JVM) dan boleh dijalankan pada mana-mana platform yang menyokong Java, termasuk Windows, MacOS dan Linux. Keserasian merentas platform ini menjadikannya ideal untuk membangunkan aplikasi merentas platform. Set komponen kaya: Swing menyediakan pelbagai jenis komponen, termasuk butang, medan teks, senarai dan jadual. Komponen ini sangat boleh disesuaikan, membolehkan pembangun mencipta antara muka pengguna yang kompleks. Pengurus susun atur yang berkuasa: Swing menyediakan beberapa pengurus susun atur seperti BorderLayout, FlowLayout dan GridBagLayout. Pengurus susun atur ini membantu menyusun dan menyusun komponen untuk memudahkan penggunaan

Cara menyelesaikan ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-on dengan betul untuk memantau acara papan kekunci Cara menyelesaikan ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-on dengan betul untuk memantau acara papan kekunci Aug 17, 2023 pm 10:27 PM

Cara menyelesaikan ralat Vue: Tidak dapat menggunakan v-on dengan betul untuk mendengar acara papan kekunci Sebagai rangka kerja bahagian hadapan yang popular, Vue.js boleh membantu kami membina aplikasi web yang cekap, fleksibel dan boleh diselenggara. Antaranya, Vue menyediakan arahan v-on untuk memantau acara DOM bagi memudahkan kami mengendalikan operasi pengguna. Walau bagaimanapun, apabila menggunakan v-on untuk memantau acara papan kekunci, kadangkala kami menghadapi beberapa ralat yang menghalang kami daripada menggunakan fungsi ini dengan betul. Artikel ini akan membimbing anda melalui masalah ini dan memberikan beberapa contoh kod. Semak versi Vue

See all articles