Dalam Persona Nightmare, pilihan topeng adalah penting. Terdapat topeng yang sesuai untuk dipilih di setiap peringkat, yang akan menjejaskan pengalaman permainan pemain dengan ketara. Untuk membantu anda membuat pilihan termaklum, "editor php Yuzu" menyediakan panduan ini yang memperincikan topeng terbaik dalam permainan. Panduan ini akan memberi anda maklumat tentang setiap peringkat topeng lima bintang, termasuk kebolehan, sifat dan kegunaan terbaiknya. Sama ada anda seorang pemula atau pemain berpengalaman, panduan ini akan membantu anda membina pasukan topeng yang kuat untuk menjadikan pengembaraan anda lebih mudah.
Biasanya dimainkan sebagai pemetik api roket, digabungkan dengan kiraan tindanan pantas Kiyoshi Kurotani untuk membuat Takamaki Anko memasuki [Kepekatan] secepat mungkin topeng yang paling biasa digunakan pada tahap 3.
Pergerakan dipadankan: Maharakion + Kadar pembakaran NAIK Ⅱ + Peningkatan pukulan Ⅱ + Mana-mana kemahiran kumpulan atribut
Idea: Tingkatkan kadar kejayaan penyalaan kemahiran menembak kumpulan sebanyak mungkin, dan slot kemahiran yang selebihnya boleh digunakan untuk menambah serangan atribut pasukan.
Nilai jualannya ialah pertahanan tambahan tukang susu meningkatkan kebolehmandirian seluruh pasukan, dan digabungkan dengan Hai Xi, ia dapat menjimatkan slot susu rakan sepasukan.
Pergerakan padan: Media + Pengukuhan Penyembuhan Ⅱ + Mana-mana kemahiran kumpulan atribut + Automatik Mahala Kuka Ⅱ
Idea: Gunakan susu berkumpulan untuk membiarkan bakat dan pertahanan meliputi seluruh pasukan dan membawa pertahanan pasif untuk menambah jumlah susu yang menambah pertahanan dan pasif pada permulaan boleh menindih kesan bakat dan pertahanan.
Topeng utama yang boleh membantu rakan sepasukan dengan kebarangkalian yang tidak normal, mempunyai sifat telekinesis dan ketahanan fizikal untuk melawan hantu emas.
Pergerakan yang sepadan: Mahasai + peningkatan telekinesis Ⅱ + peningkatan tanpa kerosakan Ⅱ + kemahiran berkumpulan dari sebarang atribut
Idea: Terutamanya untuk pergerakan padanan hantu emas Jika atribut tidak mencukupi, anda juga boleh menggantikan mana-mana kemahiran kumpulan atribut dengan ketajaman fizikal II atau peningkatan pertahanan II.
Pasukan Lei boleh menggunakan renjatan elektrik untuk membantu Su Yu meningkatkan kerosakan Keseluruhan pasukan boleh meningkatkan kadar pukulan kritikal dan boleh menggunakan pasukan fizikal.
Pergerakan yang sepadan: Mahajioga + Kadar kejutan elektrik NAIK Ⅱ + Peningkatan pukulan Ⅱ + Mana-mana kemahiran kumpulan atribut
Idea: Fokus pada kejutan elektrik dan gerakan perlawanan.
Atas ialah kandungan terperinci Syor Topeng Lima Bintang Persona Night Phantom Tier III. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!