Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Bagaimana untuk memaparkan gambar dalam c++

Bagaimana untuk memaparkan gambar dalam c++

下次还敢
Lepaskan: 2024-04-22 17:51:37
asal
925 orang telah melayarinya

Dalam C++, terdapat empat cara untuk memaparkan imej: 1. SDL (cross-platform); 2. Qt (rangka kerja merentas platform); sistem). Kaedah yang dipilih bergantung pada situasi tertentu dan keperluan aplikasi. . Menyokong paparan imej pada platform yang berbeza:

<code class="cpp">#include <SDL2/SDL.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
  SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
  SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE);
  SDL_Surface* image = SDL_LoadBMP("image.bmp");
  SDL_BlitSurface(image, NULL, screen, NULL);
  SDL_UpdateWindowSurface(screen);
  SDL_Delay(10000);  // 等待 10 秒
  SDL_Quit();
}</code>
Salin selepas log masuk

2. QtBagaimana untuk memaparkan gambar dalam c++

Qt ialah satu lagi rangka kerja merentas platform yang boleh memaparkan imej melalui kelas QWidget:

<code class="cpp">#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>

int main(int argc, char* argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);
  QLabel label;
  label.setPixmap(QPixmap("image.png"));
  label.show();
  return app.exec();
}</code>
Salin selepas log masuk

3 memfokuskan pada pemprosesan imej dan penglihatan komputer, menyediakan fungsi untuk memaparkan imej:

<code class="cpp">#include <opencv2/opencv.hpp>

int main(int argc, char* argv[]) {
  cv::Mat image = cv::imread("image.jpg");
  cv::imshow("Image", image);
  cv::waitKey(0);  // 等待用户输入
  return 0;
}</code>
Salin selepas log masuk

4 API Win32

Dalam sistem Windows, anda boleh menggunakan API Win32 untuk memaparkan imej:

<code class="cpp">#include <windows.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
  BITMAP bitmap;
  BITMAPINFO bitmapInfo;
  ZeroMemory(&bitmapInfo, sizeof(bitmapInfo));
  bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo);
  bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = 640;
  bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = 480;
  bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
  bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
  void* bits;
  HDC hdc = GetDC(NULL);
  HBITMAP hbitmap = CreateDIBSection(hdc, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0);
  HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
  HGDIOBJ oldObj = SelectObject(hdcMem, hbitmap);
  HBITMAP hbitmapImage = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
  HDC hdcImage = CreateCompatibleDC(hdc);
  HGDIOBJ oldObjImage = SelectObject(hdcImage, hbitmapImage);
  BitBlt(hdcMem, 0, 0, 640, 480, hdcImage, 0, 0, SRCCOPY);
  SelectObject(hdcMem, oldObj);
  SelectObject(hdcImage, oldObjImage);
  DeleteObject(hbitmapImage);
  DeleteObject(hdcImage);
  DeleteDC(hdcMem);
  ReleaseDC(NULL, hdc);
  DeleteObject(hbitmap);
  return 0;
}</code>
Salin selepas log masuk
Kaedah yang mana untuk dipilih bergantung pada yang khusus. situasi dan keperluan permohonan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memaparkan gambar dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
c++
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan