Polymorphism ialah mekanisme dalam pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan objek mempunyai bentuk atau tingkah laku yang berbeza. Polimorfisme dalam C++ dilaksanakan melalui fungsi maya, kelas abstrak, fungsi maya tulen dan pengikatan dinamik. Fungsi maya membenarkan kelas terbitan mentakrifkan semula kaedah kelas asas mengandungi fungsi maya yang mesti ditakrifkan semula dalam kelas terbitan Fungsi maya tulen tidak mempunyai pelaksanaan dan hanya wujud dalam kelas abstrak, manakala pengikatan dinamik mencari kelas yang dimiliki objek pada masa jalan. pelaksanaan yang betul.
C++ Polimorfisme Pelaksanaan
Apakah itu polimorfisme?
Polymorphism ialah mekanisme dalam pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan objek mempunyai bentuk atau gelagat yang berbeza, bergantung pada kelas yang dimilikinya.
Bagaimana untuk melaksanakan polimorfisme dalam C++?
Polymorphism dalam C++ terutamanya dicapai melalui aspek berikut:
Contoh:
Pertimbangkan contoh berikut:
<code class="cpp">class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speaking" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Dog barking" << endl; } }; int main() { Animal* animal = new Dog(); // 基类指针指向派生类对象 animal->speak(); // 调用speak()会动态绑定到Dog的实现 }</code>
Dalam contoh ini, Animal
是一个抽象基类,而 Dog
是一个派生类。speak()
是一个虚函数,在 Dog
类中被重新定义。当我们使用基类指针指向派生类对象并调用 speak()
时,会动态绑定到 Dog
类中的 speak()
dilaksanakan, mengeluarkan "Anjing menyalak".
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan polimorfisme dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!