Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Pelaksanaan rekursif fungsi C++: Aplikasi rekursi dalam pertandingan pengaturcaraan?

Pelaksanaan rekursif fungsi C++: Aplikasi rekursi dalam pertandingan pengaturcaraan?

Apr 22, 2024 pm 10:24 PM
rekursi c++

Rekursi ialah teknik di mana fungsi memanggil dirinya sendiri untuk menyelesaikan masalah, termasuk keadaan asas untuk menamatkan rekursi. Dalam C++, anda boleh menggunakan kata kunci pulangan untuk mengembalikan nilai fungsi dan menamatkan rekursi. Rekursi boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah klasik seperti masalah Menara Hanoi, di mana ia memindahkan n cakera dari satu kutub ke kutub yang lain. Dalam pertandingan pengaturcaraan, rekursi lazimnya digunakan untuk menyelesaikan masalah berstruktur pokok, carian mendalam-dahulu, menjejak ke belakang, dan membahagi dan menakluk.

C++ 函数的递归实现:递归在编程竞赛中的应用?

Pelaksanaan rekursif fungsi C++: Aplikasi rekursi dalam pertandingan pengaturcaraan

Apakah rekursi?

Rekursi ialah teknik pengaturcaraan di mana fungsi memanggil dirinya sendiri untuk menyelesaikan masalah. Fungsi rekursif biasanya mengandungi keadaan garis dasar Apabila keadaan garis dasar dicapai, fungsi menghentikan rekursi dan mengembalikan hasil. Tanpa syarat garis dasar, rekursi akan berterusan selama-lamanya.

Pelaksanaan rekursi dalam C++

Dalam C++, anda boleh menggunakan kata kunci return untuk mengembalikan nilai fungsi dan menamatkan rekursi: return 返回函数的值并终止递归:

int factorial(int n) {
  if (n == 0) {
    return 1; // 基线条件
  }
  else {
    return n * factorial(n - 1);
  }
}
Salin selepas log masuk

实战案例:汉诺塔问题

汉诺塔问题是一个经典的递归问题,涉及将 n 个圆盘从一个杆移动到另一个杆,每次只能移动一个圆盘,并且较大的圆盘不能放在较小的圆盘之上。

以下是使用递归解决汉诺塔问题的 C++ 函数:

void hanoi(int n, int from, int to, int via) {
  if (n == 1) {
    cout << "Move disk 1 from " << from << " to " << to << endl;
    return;
  }
  hanoi(n - 1, from, via, to);
  cout << "Move disk " << n << " from " << from << " to " << to << endl;
  hanoi(n - 1, via, to, from);
}
Salin selepas log masuk

在该函数中,

  • n 是圆盘的数量
  • fromtoviarrreee
Kes praktikal: Masalah Menara Hanoi

Masalah Tower of Hanoi ialah masalah rekursif klasik yang melibatkan pemindahan n cakera dari satu kutub ke satu kutub yang lain, dan cakera yang lebih besar tidak boleh diletakkan di antara cakera yang lebih kecil.

Berikut ialah fungsi C++ yang menggunakan rekursi untuk menyelesaikan masalah Menara Hanoi:

rrreee
    Dalam fungsi ini,
  • n ialah bilangan cakera
  • daripada kod>, ke dan melalui ialah nilai integer yang mewakili kutub
Aplikasi rekursi dalam pertandingan pengaturcaraan 🎜🎜🎜Rekursi sering digunakan dalam pertandingan pengaturcaraan kerana ia menyediakan penyelesaian Pendekatan ringkas dan elegan untuk masalah yang kompleks. Berikut adalah aplikasi biasa rekursi dalam pertandingan pengaturcaraan: 🎜🎜🎜Menyelesaikan masalah struktur pokok 🎜🎜Pencarian mendalam-dahulu 🎜🎜Menjejak Belakang🎜🎜Bahagi dan takluki🎜🎜

Atas ialah kandungan terperinci Pelaksanaan rekursif fungsi C++: Aplikasi rekursi dalam pertandingan pengaturcaraan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1662
14
Tutorial PHP
1261
29
Tutorial C#
1234
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Di mana untuk menulis kod di vscode Di mana untuk menulis kod di vscode Apr 15, 2025 pm 09:54 PM

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Cara melaksanakan kod dengan vscode Cara melaksanakan kod dengan vscode Apr 15, 2025 pm 09:51 PM

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

See all articles