Let's Go McFinn Ranger: Panduan Permainan Aliran Kemahiran Bow dan Arrow Dalam "Let's Go McFinn", profesion renjer sangat digemari kerana kebolehgunaan awam dan permainan yang pelbagai. Sebagai genre yang popular di kalangan renjer, aliran kemahiran busur dan anak panah amat digemari oleh pemain. Ingin tahu cara bermain Aliran Kemahiran Bow Renjer? Editor PHP Xigua akan memberi anda analisis yang mendalam untuk membantu anda menjadi ahli busur dan anak panah dalam dunia mufin.
Kemahiran taktikal
Pukulan gegar (kemahiran mengganggu yang mesti ada untuk output)
Atau bawa Wild Roar (status secara langsung meningkatkan kerosakan kemahiran sebanyak 150 mata)
Hujan anak panah dari langit (boleh dianggap, serangan jarak kumpulan 4 peringkat), kerosakan sangat tinggi pada tahap penuh
Extra quiver (meningkatkan kerosakan teras sambil meningkatkan kerosakan kemahiran)
Kemahiran teras adalah sama, Anak Panah Angin
Kemahiran pasif
Tarian Anak Panah (meningkatkan kerosakan semula jadi dan kerosakan kemahiran pada masa yang sama, meletup selepas disusun 10 kali)
Tactical first (kemahiran tambahan teras taktikal, secara langsung meningkatkan kerosakan taktikal dan boleh disusun 3 kali)
Flying Leaves Flurry (kemahiran tambahan taktikal 15 letupan serangan, peningkatan kerosakan kemahiran)
Simpan Strategik (mengurangkan kerosakan serangan biasa dan kelajuan serangan, meningkatkan kerosakan kemahiran)
Sambungan minda (meningkatkan kerosakan kemahiran setiap 5 serangan, boleh disusun 4 kali)
Atas ialah kandungan terperinci Mari kita berkongsi permainan aliran kemahiran busur dan anak panah McFinn.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!