Dalam "Let's Go McFun", profesion perkhidmatan sangat popular di kalangan pemain. Walau bagaimanapun, bagi orang baru, latihan dalam profesion ini adalah masalah besar. Untuk tujuan ini, editor PHP Yuzai telah menyediakan khas panduan ini untuk menganalisis secara komprehensif cara memainkan profesion perkhidmatan daripada latihan asas kepada pemilihan kemahiran. Dengan membaca panduan ini, anda akan dapat memahami secara mendalam tentang profesion perkhidmatan dan dengan cepat memulakan penanaman dan penggunaannya.
McLemon Disyorkan
T0 haiwan peliharaan pertempuran utama-Anjing Syaitan
Kemahiran Membangkitkan: Kebencian Tulen
Perihalan kemahiran: Apabila serangan atau kemahiran kritikal dicetuskan, kerosakan meningkat sebanyak 45%, dan apabila pukulan dan kemahiran kritikal dicetuskan pada masa yang sama, keuntungan kerosakan akan ditindih (90%).
Sebab cadangan: Nilai hit dan kemahiran kritikal boleh dipertingkatkan terutamanya melalui pelbagai saluran seperti atribut set aksesori, pergerakan haiwan peliharaan, khazanah rahsia, bakat, penyertaan peralatan (peralatan boleh diperhalusi untuk mendapatkan nilai kemahiran selepas satu pusingan) , dengan itu meningkatkan kerosakan keluaran watak boleh mencapai peningkatan kerosakan 90% tertinggi semasa apabila digabungkan dengan kesan peningkatan kerosakan Kemahiran Kebangkitan Anjing Iblis.
Adalah disyorkan bahawa pukulan kritikal dan nilai kemahiran hendaklah sekurang-kurangnya 30%.
T1 haiwan peliharaan pertempuran utama-Ice Valley Horse
Kemahiran Membangkitkan: Berjalan ke Tempat Tinggi Penerangan Kemahiran: Tingkatkan kerosakan serangan kritikal sebanyak 80%, dan tingkatkan serangan kritikal kemahiran teras sebanyak 20%.
Sebab cadangan: Tidak kira berapa pusingan, pukulan kritikal adalah salah satu nilai yang paling mudah untuk ditingkatkan Pada pusingan 0 dan 1, mage bergantung pada teras untuk keluaran utama Kuda Lembah Ais meningkatkan pukulan kritikal sebanyak 20%. dan sehingga 80% kerosakan kritikal. Di samping itu, kelebihan profesional jarak jauh ahli sihir boleh memaksimumkan peningkatan kerosakan lagak ngeri Ice Valley Pony (tahap 1 mempunyai peningkatan 8% + 3.2% dalam semua kerosakan), yang merupakan cadangan pertama antara aksi.
Selepas pusingan kedua, sayangnya mage tidak bergantung pada teras untuk keluaran utama, tetapi ia masih menjadi pilihan pertama untuk haiwan peliharaan T1.
Cadangan gabungan kemahiran
0 pindah-ulama
Konfigurasi Kemahiran
Teras: Bola Api Meletup
Kemahiran taktikal: Arcane Overload, Arcane Speed Nova, Star Falling Tips/Arcane Overload boleh ditukar kepada Transformation Magic (gangguan) atau Cleansing Thunder (menghilangkan buff musuh) mengikut keperluan instance
Kemahiran pasif: Percikan percikan, bola api gergasi, kilat inspirasi, mudah terbakar dan mudah meletup, pertalian unsur
Bakat
School of Flame: Selamat datang langit berbintang + pengecasan biasa + beransur baik
Singing Herald: Meletupkan bola api memerlukan nyanyian Klik Menyanyi mengurangkan masa nyanyian.
Beban Fanatik: Pukulan kritikal ialah statistik penting untuk ahli sihir 0 pusingan. Adalah disyorkan untuk meningkatkannya sebanyak 40% pada peringkat awal Jika statistik tidak mencukupi, fanatik boleh digunakan untuk menggantikannya.
1 giliran-Ahli silap mata
Konfigurasi Kemahiran
Teras: Hamparan Ais Kristal
Kemahiran taktikal: sejuk mendidih, ombak yang mengalir, petua beban misterius/lebihan misterius boleh ditukar kepada sihir transformasi (gangguan) atau petir pembersihan (menghilangkan buff musuh) petua/musuh adalah tunggal mengikut keperluan contoh Apabila melawan raksasa atau bos (seperti melawan naga), Arcane Overload juga boleh digantikan dengan Tanda Ejaan.
Kemahiran pasif: Pelesapan sejuk yang melampau, cahaya panduan, sihir pepejal, kon ais biru tua, sihir yang berlebihan.
Bakat
Frost School: Boiling Intensification + Back Wave Breaking + Winter Letupan + Frost Condensation, Heavenly Induction: Menyebarkan Ais Kristal ialah kemahiran bimbingan, dan tergesa-gesa dikawal pada 16%, 20%, 24%... Bilangan tindanan boleh Jika tergesa-gesa tidak mencukupi, ia boleh digunakan. Beban Fanatik atau Reaksi Di Tempat: Ahli silap mata peringkat pertama memfokuskan terutamanya pada peningkatan serangan dan kemahiran kritikal, dan apa sahaja yang kurang boleh digunakan untuk menebusnya.
Revolusi 2-The Great Mage
Teras: Lampu Petir
Sekolah 1: Sekolah Arcane
Kemahiran taktikal: Thunder Overture, Arcane Speed Nova, tip Arcane Overload/Arcane Overload boleh ditukar kepada petua transformasi (gangguan) atau Cleansing Thunder (menghilangkan buff musuh)/Thunder Overture mengikut keperluan instance dan Arcane Overload akan memulihkan tenaga Anda boleh melaraskan masa pemutus kedua-dua kemahiran ini secara manual kepada perbezaan 1 saat sebelum menekan automatik. Petua/Sama seperti di atas, jika anda tidak mahu melaraskan perbezaan masa secara manual, anda boleh menghentikan Arcane Overload pada tahap 89, yang mengurangkan tempoh bertenang sebanyak 1 saat.
Kemahiran pasif: Gemuruh Guruh, Guruh Pemurni, Perkaitan Elemen, Seksa Elemen, Anti-Tetamu
Sekolah 2: Sekolah Domain
Kemahiran taktikal: Thunder Overture, Arcane Nova, Petua Domain Thunder/Puak Domain tidak sesuai untuk menukar kemahiran untuk membawa kemahiran gangguan atau penyebaran Jika anda perlu mengeluarkan gangguan atau penyebaran dalam satu salinan, anda hanya boleh mengupah orang lain XD.
Kemahiran pasif: Gemuruh Guruh, Guruh Pemurni, Guru Domain, Seksa Elemen, Sekolah Perang
Bakat
Sekolah Guruh dan Kilat: Penampilan Agung, Perhimpunan Awan Guruh, Pengikut Tulang Dalam, Menghilangkan Guruh dan Mencipta Kilat, Penguasa Guruh
Gelung kecergasan: Kemahiran teras ahli sihir 2 pusingan mempunyai kerosakan yang rendah, dan mereka bergantung terutamanya pada kemahiran taktikal dan kemahiran pasif untuk menolak kerosakan. Walau bagaimanapun, Lampu Thunderous boleh meningkatkan kerosakan kepada kemahiran lain, jadi lebih banyak kali ia digunakan, lebih baik kesannya Jika tergesa-gesa mencukupi tetapi tenaga tidak mencukupi, anda boleh menggunakan daya hidup untuk menambah tenaga.
Cooldown dipercepatkan: Mage 2 pusingan menggunakan kemahiran taktikal dan kemahiran pasif sebagai output utamanya Jika tenaga cukup untuk melontarkan teras secara berterusan, cooldown kemahiran taktikal boleh dikurangkan, dan kedua-duanya boleh dipadankan antara satu sama lain.
Fanatic Beban atau Reaksi On-the-Spot: Mage pusingan kedua masih menumpukan pada meningkatkan serangan kritikal dan kemahiran Gunakan mana-mana yang kurang untuk menggantikannya.
Atas ialah kandungan terperinci Jom, panduan servis McFen yang serba lengkap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!