Ingin tahu cara mengosongkan Bab 5 "Horror Paperman 2: Fengmen Village"? Panduan yang dibawa oleh editor php Banana akan menunjukkan anda ke arah yang betul dan membolehkan anda berjaya menyelesaikan teka-teki kuil nenek moyang. Apabila kesukaran permainan meningkat, begitu juga keseronokan. Sekarang, mari kita memulakan perjalanan yang tidak diketahui ini bersama-sama, meneroka bab kelima misteri di Kampung Fengmen, dan mencari rahsia untuk membersihkan tahap!
Bab 1|Bab 2|Bab 3|Bab 4|Bab 5
Bab 5
5)] dan mendapati bahawa pahlawan yang memegang kapak di atas tanah, platform batu di atas tanah, tali dan dulang yang diikat padanya adalah berkaitan dengan patung batu
48 objek pada platform dari kiri ke kanan Melihat kepada simbol Bagua, saya mendapati bahawa kotak di atas lantai telah dikunci, laci di sebelah kanan meja telah dikunci, dan tablet di atas meja boleh dialihkan (sedikit. tidak sensitif). Gerakkan tikar ibadat untuk mendapatkan [Fragmen Mural (4)]. Buka laci di sebelah kiri dan dapatkan [Syiling Tembaga (1)]. Buka laci di sebelah kanan mengikut simbol Bagua yang ditemui, dan dapatkan [Batu Peraturan (3)]. Gerakkan tablet kedua dari kanan di baris bawah untuk mendapatkan [Fragmen Mural (2)]. Gerakkan tablet kedua dari kanan di baris atas untuk mendapatkan [Fragments Mural (3)]
49 Belok kanan dan mendapati bahawa anda perlu memecahkan formasi untuk bangun
50 dan ambil tanaman pasu di sebelah kanan [ Syiling Tembaga (2)] (tidak mudah dicetuskan). Terjumpa patung batu misteri di atas tanah dan alur kosong di dinding. Masukkan batu rune (tiga) ke dalam patung batu (1) ke dalam dulang, dan angkat kapak , papak batu bergerak di kejauhan
52 Belok kiri, cari mural, perhatikan kedudukan ikan dalam mural dari kiri ke kanan, atas ke bawah
53. . Belok kanan, belok kanan, laraskan tablet mengikut kedudukan ikan yang terdapat di 52, dan hidupkan mesin di sebelahnya Gabungkan
54 ke kanan dan dapatkan [Batu Peraturan (2)]. dinding
55. Belok kanan dan sumbat Batu Rune (2) ke dalam patung batu dan dapatkan [Pecahan Patung Batu (2)]
56 .Belok kanan, masukkan serpihan patung batu (2) ke dalam dulang 57. . Belok kiri, dan dapatkan [Kunci] di alur 58 Belok kanan, belok kanan, gunakan kekunci untuk membuka kotak, dan dapatkan [Batu Peraturan (1)] 59. masukkan batu rune (1) ke dalam patung batu, dan dapatkan [serpihan patung batu (3)] 60 Belok kanan, masukkan serpihan patung batu (3) ke dalam dulang 61 Box] dan [Rune Stones (4)] dari alur. Masukkan batu rune (4) ke dalam patung batu Jika patung batu itu pecah sepenuhnya, anda boleh mendapatkan [serpihan patung batu (4)] dan [gunting] 62. ke dalam dulang, dan angkat kapak sepenuhnya, letakkan kotak misteri di atas pelantar batu, gunakan gunting untuk memotong tali, kotak itu dibelah terbuka, dan Pedang Tujuh Bintang yang tidak lengkap ditemui (Anda boleh meletakkan 2 syiling tembaga itu telah dikumpulkan di atasnya terlebih dahulu, atau anda boleh meletakkannya bersama-sama selepas mengumpulkan semuanya )63 Belok kiri, masukkan serpihan mural ke dalam alur, perhatikan kedudukan rama-rama pada bunga dari kiri ke kanan, atas ke. bawah 64 Belok kanan, belok kanan, laraskan tablet mengikut kedudukan rama-rama yang terdapat di 63, di sebelah Mekanisme buka dan tutup
65. Belok kanan, hidupkan [Copper Syiling (3)] dinding
66. Belok kanan, belok kanan, klik pada Seven Star Sword, masukkan syiling tembaga, baiki Seven Star Sword, dapatkan [Seven Star Sword]
67 Belok kanan, belok kanan, gunakan Seven Pedang Bintang untuk memecahkan formasi, tamat
Atas ialah kandungan terperinci 'Horror Paperman 2: Fengmen Village' Panduan Pembersihan Bab 5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!