Memandangkan lukisan CAD digunakan secara meluas dalam kejuruteraan, reka bentuk dan bidang lain, adalah penting untuk menguasai arahan asasnya. Dalam tutorial ini, editor PHP Youzi akan menerangkan arahan CAD asas secara terperinci, daripada melukis segmen garisan kepada mengisi grafik, langkah demi langkah, dan secara ringkas. Dengan mempelajari arahan ini, pemula boleh dengan cepat menguasai asas lukisan CAD, manakala pengguna berpengalaman juga boleh meningkatkan kecekapan lukisan dan meletakkan asas yang kukuh untuk aplikasi projek sebenar. . penukaran satah
F6: Kawal mod paparan koordinat pada baris status
F7: Kawalan mod paparan gridF8: Kawalan mod OrtogonF9: Kawalan mod snap gridF10: Kawalan mod Kutub Kawalan mod penjejakan objek (Gunakan ALT+huruf untuk memilih arahan dengan cepat, kaedah ini boleh mengendalikan kebanyakan perisian dengan cepat.) Dua kekunci pintasan CTRL, ALT yang biasa digunakan ALT+TK seperti pemilihan pantas ALT+NL Linear anotasi ALT+VV4 Cepat cipta empat port pandangan ALT+MUP untuk mengekstrak garis besar Ctrl+B: Kawalan mod snap grid (F9) Ctrl+C: Salin objek yang dipilih ke papan keratan Atas ControlCtrl+F: sama ada untuk merealisasikan penyentak objek automatik (F3) Ctrl+G: Kawalan mod paparan grid (F7) Ctrl+J: Ulang arahan sebelumnya Ctrl+K: HiperpautanCtrl+N: Cipta fail grafik baharu Ctrl+M: Buka kotak dialog pilihan Ctrl+O: Buka fail imej Ctrl+P: Buka kotak dialog cetakan Ctrl+S: Simpan fail Ctrl +U: Kawalan mod polar (F10) Ctrl+v: Tampalkan kandungan pada papan keratan Ctrl+W: Kawalan penjejakan objek (F11) Ctrl+X: Potong kandungan yang dipilih Ctrl +Y: Buat Semula Batalkan langkah sebelumnya Ctrl+1: Buka kotak dialog sifat Ctrl+2: Buka peneroka imej Ctrl+3: Buka palet alat Ctrl+6: Buka atom data imej Ctrl+8 atau QC: Kalkulator pantas Anotasi tiga dimensi DRA: Anotasi jejari DDI: Anotasi diameter DAL: Anotasi penjajaran DAN: Anotasi sudut 🜎ID: END:🜎 snap ke titik tengah INT: snap ke titik persilangan CEN: snap ke tengah bulatan QUA: snap ke titik kuadran TAN: snap ke titik tangen PER: snap kaki menegak NOD: Tangkap nod
:
titik terdekat AA: Ukur luas dan perimeter (luas) ID: Nyatakan koordinat LI: Nyatakan koordinat kolektif (individu) AL: Jajar (sejajar)AR: Tatasusunan (array) AP: Muatkan *sistem program lsp AV: Buka kotak dialog paparan (dsviewer) SE: Buka kotak dialog snap automatik objek ST: Buka kotak dialog tetapan fon Bingkai (gaya)JADI: Lukis permukaan dua dimensi (pepejal 2d)SP: Pengesahan pinyin (ejaan)SC: Skala (skala)SN: Tetapan mod snap grid (snap) DT: Tetapan teks (dtext)DI : Ukur jarak antara dua titikOI: Masukkan objek luaranRE: Kemas kini paparanRO: PutarLE: Label penerajuST: Input teks baris tunggalLa: Pengurus lapisan
arahan lukisan
F A: Lukis lengkokB: Takrifkan bongkahC: Lukis bulatanD: Peneroka dimensiE: PadamF: Sudut Bulat G: Gabungan BerlawananG:I Bertentangan Sisipkan J: Punggung S: Regangan T: Input teks berbilang baris W: Tentukan blok dan simpan ke pemacu keras L: Garis lurusM: Gerakkan pintasan maxd
Paparkan penyesuaian degradasi (suis) Suaikan grid perspektif++susunan+sudut sudut (suis) Mod animasi (suis) Tukar kepada pandangan belakang(Unit latar belakang Tukar masa latar belakangUnit kali seterusnya
Tukar ke paparan Atas
Tukar ke paparan Bawah
Tukar ke paparan Kamera
Tukar ke Depan ) pandangan
Tukar ke paparan Pengguna bersaiz sama
Tukar ke paparan Kanan
Pandangan perspektif
Kitaran untuk menukar kaedah pemilihan +
Lampu lalai (suis) +
Padam Objek
Pandangan semasa tidak sah buat sementara waktu
Sama ada untuk memaparkan bingkai geometri dalaman (suis) +
Tukar bar alat pertama Mod pakar 棿anda (tukar) +Adegan Sementara (Tahan)++Dapatkan Ambil pemandangan++Bekukan objek yang dipilihPergi ke bingkai terakhirPergi ke bingkai pertamaPergi ke bingkai pertamaPergi ke bingkai pertama Tunjukkan/Sembunyikan Geometri +Tunjukkan /Sembunyikan Grid Tunjukkan/Sembunyikan Objek Pembantu +Tunjukkan/Sembunyikan Lampu +Tunjukkan/Sembunyikan Sistem Zarah +Peperangan
)/HideShopsUI ( suis) +
Padankan dengan paparan Kamera+
Editor Bahan
Maksimumkan paparan semasa (suis)
Editor skrip
Adegan baharu +
Penjajaran biasa (Normal) +
Pad kekunci grid nudge ke bawah
Pad kekunci grid nudge ke atas
+Paparan grid BS🜜NUR ke atas 1 +Grid pelarasan NURBS 2 +Grid pelarasan NURBS 3 +Tangkapan mengimbangi++Buka fail MAX +Paparan pan+Paparan sorotan interaktif (
animasi teratas
Rendering Pantas (Pantas) +
Kembali ke adegan sebelumnya *Action+
Kembali ke paparan sebelumnya *Action+
Undo Scene * Make +
Undo View * Make +
+Refresh dengan parameter sebelumnya
atau
Konfigurasi Render + atau
Kitaran melalui kunci xy/yz/zx Tukar
Kekangan kepada Paksi X
Terkekang kepada paksi Y
Terkekang kepada paksi Z + atau
Pandangan fail 🜎Paparan lutsinar bagi objek terpilih (suis) + Pilih objek induk Pilih Sub-objek Pilih objek mengikut nama Kunci Pilihan (suis) Elak muka objek terpilih (tukar semua grid)
Grids) (suis) +
Tunjukkan/sembunyikan panel arahan
Tunjukkan/Sembunyikan bar alat terapung
Tunjukkan lukisan yang dipaparkan terakhir+
Tunjukkan/sembunyikan bar alat utama+
Tunjukkan/sembunyikan peti keselamatan+* objek terpilih
Tunjukkan/sembunyikan bar alat /
Peratus snap (suis) ++
Hidupkan/matikan snap (Snap)
Gelung melalui titik snap+
Bunyi (suis)
pada selang tempat
Tukar objek paparan cahaya + Secara kitaran Tukar tahap sub-objek Sub-Object Selection (Switch) +Texture Correction +Crease Coordinates Dynamic Decrease Coordinates Dinamik daripada transformasi Nyahbekukan semuaTunjukkan objek tersembunyi mengikut nama Segarkan semula imej latar belakang (Latar Belakang) +++Tunjukkan bingkai geometri (suis) Lihat latar belakang (Latar Belakang) +(Tukar Kotak Geometri dengan cepat
Gunakan ) +Buka pad kekunci angka VR Paparan maya menggerakkan pad kekunci berangka ke bawah Paparan maya menggerakkan pad kekunci berangka ke kiri Paparan maya menggerakkan pad kekunci berangka ke kanan Paparan maya pad kekunci berangkaPandangan maya menggerakkan pad kekunci berangka
Paparan maya-zum keluar papan kekunci berangka
Paparan geometri warna pepejal dalam pemandangan (suis)
Semua paparan memaparkan semua objek++
*Lihat zum tetingkap ke julat objek yang dipilih (Julat)
Julat zum++
tetingkap dua kali + pad kekunci angka Alat kaca pembesar Kurangkan tetingkap dua kali + pad kekunci angka Zum masuk mengikut pemilihan bingkai + Pembesaran tetingkap interaktif Pengurangan tetingkap interaktif (Tambah paparan trek) unit masa sebelumnyaKunci objek yang dipilih
Alihkan serlahan ke atas
Alihkan serlahan ke bawah
Solokan bingkai kunci ke kiri
Solokan bingkai kunci ke kanan
Mod Kawasan Kedudukan
Kembali ke adegan sebelumnya *Operasi+
Operasi+Semula dengan konfigurasi sebelumnya
Konfigurasi pemaparan
Rubuh ke bawah+
Runtuhkan+
Editor bahan
Render dengan konfigurasi sebelumnya
Konfigurasi pemaparan
Buat asal pemandangan *
Unit paparan masa seterusnya *
Sebelumnya unit masa Kembali ke adegan sebelumnya * Operasi + Buat asal Scene + Active ShadeLukisan kawasan Render Lock toolbar (docker) +Video editing🜎input dd ( Projek input +
Tambah projek lapisan +
Tambah projek output +
Tambah projek baharu +
Tambah acara Scene +
Edit acara semasa +
Laksanakan (Jalankan) urutan baharu+
🜎) Buat asal operasi adegan*+Suntingan NURBSCV Mengekang pergerakan normal (Normal)+CV Kekangan untuk pergerakan arah U+CV dikekang untuk bergerak ke arah V +Lengkung paparan) Paparan titik kawalan (Bergantung) +Grid paparan (Kekisi) +suis mod paparan permukaan NURBS +Permukaan paparan (Permukaan) + +Kotak alat paparan (Kotak Alat) +Kemasan permukaan paparan (Trim)
Pilih subtahap objek ini mengikut namanya +
Kunci objek terpilih 2D
Pilih titik seterusnya dalam arah U +
Pilih Titik seterusnya dalam arah V+
Pilih titik sebelumnya dalam U arah+
Pilih titik sebelumnya dalam arah V+
Pilih sub-objek mengikut nama
Lembutkan objek yang dipilih+
Tukar ke peringkat CV Lengkung++
Tukar Ke paras Lengkung++
Tukar kepada paras Import
Tukar kepada Import ke tahap Point++
Tukar ke Surface CV level++
Tukar ke Surface level++
Tukar ke tahap sebelumnya++
Tukar Turun Taraf +
FFD
Tukar ke tahap Titik Kawalan++
Ke tahap Kekisi++
Untuk Menetapkan tahap Kelantangan++
Tukar ke tahap atas++
Buka peta UVW
Masukkan mod Edit UVW+
Panggil fail *.uvw + + +
Fail format .uvw+++
Putuskan titik pemilihan+
Cabut titik sempadan +
Tapis muka yang dipilih+
Selak mendatar+++
Tegak selak+++
Bekukan mata bahan terpilih
Bekukan
semua (nyahBekukan) + Nyahsembunyikan semua (nyahsembunyikan) +Dapatkan pilihan muka daripada timbunan+++Dapatkan pilihan daripada muka+++Kunci bucu yang dipilihCermin mendatar+++Vertical Mirror
+++Vertical Mirror
pergerakan+++Pandangan pan+Pixel menyentap Permukaan peta satah/Tetapkan Semula UVW+++Penskalaan mendatar+++ Penskalaan menegak+++Gerakkan titik bahanPutar titik bahanTitik bahan skala dalam perkadaran yang sama Kami pilih bahan yang samaKimpalan (Kimpalan) ke titik bahan sasaran+
Pilihan Buka Balutan +
Kemas kini Peta +++
Kembangkan paparan Buka Balutan ke semua paparan++
Pemilihan bingkai untuk membesarkan paparan Buka Balutan+
Kembangkan pandangan Buka Balutan kepada bahan yang dipilih
Zum ke saiz Gizmo + Alat Zum Reaktor Buat Reaksi ++Padam Reaksi ++Edit Keadaan ) Suis ++Influence Minimum (Set Influen Maksimum) (Pengaruh) +Tetapkan Nilai Pengaruh (Nilai) ++ActiveShade (Scanline)InitializationKemas kiniMacro EditorCumulative Counter
Vici
Editor Asas biasaAtas ialah kandungan terperinci Tutorial terperinci tentang arahan CAD?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!