Rumah > tutorial komputer > Penyelesaian masalah > Tutorial terperinci tentang arahan CAD?

Tutorial terperinci tentang arahan CAD?

PHPz
Lepaskan: 2024-04-24 09:22:17
ke hadapan
706 orang telah melayarinya

Memandangkan lukisan CAD digunakan secara meluas dalam kejuruteraan, reka bentuk dan bidang lain, adalah penting untuk menguasai arahan asasnya. Dalam tutorial ini, editor PHP Youzi akan menerangkan arahan CAD asas secara terperinci, daripada melukis segmen garisan kepada mengisi grafik, langkah demi langkah, dan secara ringkas. Dengan mempelajari arahan ini, pemula boleh dengan cepat menguasai asas lukisan CAD, manakala pengguna berpengalaman juga boleh meningkatkan kecekapan lukisan dan meletakkan asas yang kukuh untuk aplikasi projek sebenar. . penukaran satah

F6: Kawal mod paparan koordinat pada baris statusTutorial terperinci tentang arahan CAD?

F7: Kawalan mod paparan grid

F8: Kawalan mod Ortogon

F9: Kawalan mod snap grid

F10: Kawalan mod Kutub

Kawalan mod penjejakan objek

(Gunakan ALT+huruf untuk memilih arahan dengan cepat, kaedah ini boleh mengendalikan kebanyakan perisian dengan cepat.)

Dua kekunci pintasan CTRL, ALT yang biasa digunakan

ALT+TK seperti pemilihan pantas

ALT+NL Linear anotasi ALT+VV4 Cepat cipta empat port pandangan

ALT+MUP untuk mengekstrak garis besar

Ctrl+B: Kawalan mod snap grid (F9)

Ctrl+C: Salin objek yang dipilih ke papan keratan Atas

ControlCtrl+F: sama ada untuk merealisasikan penyentak objek automatik (F3)

Ctrl+G: Kawalan mod paparan grid (F7)

Ctrl+J: Ulang arahan sebelumnya

Ctrl+K: Hiperpautan

Ctrl+N: Cipta fail grafik baharu

Ctrl+M: Buka kotak dialog pilihan

Ctrl+O: Buka fail imej

Ctrl+P: Buka kotak dialog cetakan

Ctrl+S: Simpan fail

Ctrl +U: Kawalan mod polar (F10)

Ctrl+v: Tampalkan kandungan pada papan keratan

Ctrl+W: Kawalan penjejakan objek (F11)

Ctrl+X: Potong kandungan yang dipilih

Ctrl +Y: Buat Semula

Batalkan langkah sebelumnya

Ctrl+1: Buka kotak dialog sifat

Ctrl+2: Buka peneroka imej

Ctrl+3: Buka palet alat

Ctrl+6: Buka atom data imej

Ctrl+8 atau QC: Kalkulator pantas

Anotasi tiga dimensi

DRA: Anotasi jejari

DDI: Anotasi diameter

DAL: Anotasi penjajaran

DAN: Anotasi sudut 🜎ID: END:🜎 snap ke titik tengah

INT: snap ke titik persilangan

CEN: snap ke tengah bulatan

QUA: snap ke titik kuadran

TAN: snap ke titik tangen

PER: snap kaki menegak

NOD: Tangkap nod

:

titik terdekat

AA: Ukur luas dan perimeter (luas)

ID: Nyatakan koordinat

LI: Nyatakan koordinat kolektif (individu)

AL: Jajar (sejajar)

AR: Tatasusunan (array)

AP: Muatkan *sistem program lsp

AV: Buka kotak dialog paparan (dsviewer)

SE: Buka kotak dialog snap automatik objek

ST: Buka kotak dialog tetapan fon Bingkai (gaya)

JADI: Lukis permukaan dua dimensi (pepejal 2d)

SP: Pengesahan pinyin (ejaan)

SC: Skala (skala)

SN: Tetapan mod snap grid (snap)

DT: Tetapan teks (dtext)

DI : Ukur jarak antara dua titik

OI: Masukkan objek luaran

RE: Kemas kini paparan

RO: Putar

LE: Label peneraju

ST: Input teks baris tunggal

La: Pengurus lapisan

arahan lukisan

F

A: Lukis lengkok

B: Takrifkan bongkah

C: Lukis bulatan

D: Peneroka dimensi

E: Padam

F: Sudut Bulat

G: Gabungan Berlawanan

G:I Bertentangan

Sisipkan

J: Punggung

S: Regangan

T: Input teks berbilang baris

W: Tentukan blok dan simpan ke pemacu keras

L: Garis lurus

M: Gerakkan pintasan

max

d

Paparkan penyesuaian degradasi (suis)

Suaikan grid perspektif++

susunan+

sudut sudut (suis)

Mod animasi (suis)

Tukar kepada pandangan belakang

(

Unit latar belakang

Tukar masa latar belakang

Unit kali seterusnya

Tukar ke paparan Atas

Tukar ke paparan Bawah

Tukar ke paparan Kamera

Tukar ke Depan ) pandangan

Tukar ke paparan Pengguna bersaiz sama

Tukar ke paparan Kanan

Pandangan perspektif

Kitaran untuk menukar kaedah pemilihan +

Lampu lalai (suis) +

Padam Objek

Pandangan semasa tidak sah buat sementara waktu

Sama ada untuk memaparkan bingkai geometri dalaman (suis) +

Tukar bar alat pertama

Mod pakar 棿anda (tukar) +

Adegan Sementara (Tahan)++

Dapatkan Ambil pemandangan++

Bekukan objek yang dipilih

Pergi ke bingkai terakhir

Pergi ke bingkai pertama

Pergi ke bingkai pertama

Pergi ke bingkai pertama

Tunjukkan/Sembunyikan Geometri +

Tunjukkan /Sembunyikan Grid

Tunjukkan/Sembunyikan Objek Pembantu +

Tunjukkan/Sembunyikan Lampu +

Tunjukkan/Sembunyikan Sistem Zarah +

Peperangan

)/HideShops

UI ( suis) +

Padankan dengan paparan Kamera+

Editor Bahan

Maksimumkan paparan semasa (suis)

Editor skrip

Adegan baharu +

Penjajaran biasa (Normal) +

Pad kekunci grid nudge ke bawah

Pad kekunci grid nudge ke atas

+Paparan grid BS🜜NUR ke atas 1 +

Grid pelarasan NURBS 2 +

Grid pelarasan NURBS 3 +

Tangkapan mengimbangi++

Buka fail MAX +

Paparan pan+

Paparan sorotan interaktif (

animasi teratas

Rendering Pantas (Pantas) +

Kembali ke adegan sebelumnya *Action+

Kembali ke paparan sebelumnya *Action+

Undo Scene * Make +

Undo View * Make +

+

Refresh dengan parameter sebelumnya

atau

Konfigurasi Render + atau

Kitaran melalui kunci xy/yz/zx Tukar

Kekangan kepada Paksi X

Terkekang kepada paksi Y

Terkekang kepada paksi Z + atau

Pandangan fail 🜎

Paparan lutsinar bagi objek terpilih (suis) +

Pilih objek induk

Pilih Sub-objek

Pilih objek mengikut nama

Kunci Pilihan (suis)

Elak muka objek terpilih (tukar semua grid)

Grids) (suis) +

Tunjukkan/sembunyikan panel arahan

Tunjukkan/Sembunyikan bar alat terapung

Tunjukkan lukisan yang dipaparkan terakhir+

Tunjukkan/sembunyikan bar alat utama+

Tunjukkan/sembunyikan peti keselamatan+* objek terpilih

Tunjukkan/sembunyikan bar alat /

Peratus snap (suis) ++

Hidupkan/matikan snap (Snap)

Gelung melalui titik snap+

Bunyi (suis)

pada selang tempat

Tukar objek paparan cahaya +

Secara kitaran Tukar tahap sub-objek

Sub-Object Selection (Switch) +

Texture Correction +

Crease Coordinates Dynamic

Decrease Coordinates Dinamik daripada transformasi

Nyahbekukan semua

Tunjukkan objek tersembunyi mengikut nama

Segarkan semula imej latar belakang (Latar Belakang) +++

Tunjukkan bingkai geometri (suis)

Lihat latar belakang (Latar Belakang) +

(Tukar Kotak Geometri dengan cepat

Gunakan ) +

Buka pad kekunci angka VR

Paparan maya menggerakkan pad kekunci berangka ke bawah

Paparan maya menggerakkan pad kekunci berangka ke kiri

Paparan maya menggerakkan pad kekunci berangka ke kanan

Paparan maya pad kekunci berangka

Pandangan maya menggerakkan pad kekunci berangka

Paparan maya-zum keluar papan kekunci berangka

Paparan geometri warna pepejal dalam pemandangan (suis)

Semua paparan memaparkan semua objek++

*Lihat zum tetingkap ke julat objek yang dipilih (Julat)

Julat zum++

tetingkap dua kali + pad kekunci angka

Alat kaca pembesar

Kurangkan tetingkap dua kali + pad kekunci angka

Zum masuk mengikut pemilihan bingkai +

Pembesaran tetingkap interaktif

Pengurangan tetingkap interaktif

(Tambah paparan trek)

unit masa sebelumnya

Kunci objek yang dipilih

Alihkan serlahan ke atas

Alihkan serlahan ke bawah

Solokan bingkai kunci ke kiri

Solokan bingkai kunci ke kanan

Mod Kawasan Kedudukan

Kembali ke adegan sebelumnya *Operasi+

Operasi+

Semula dengan konfigurasi sebelumnya

Konfigurasi pemaparan

Rubuh ke bawah+

Runtuhkan+

Editor bahan

Render dengan konfigurasi sebelumnya

Konfigurasi pemaparan

Buat asal pemandangan *

Unit paparan masa seterusnya *

Sebelumnya unit masa

Kembali ke adegan sebelumnya * Operasi +

Buat asal Scene +

Active Shade

Lukisan kawasan

Render

Lock toolbar (docker) +Video editing🜎

input dd ( Projek input +

Tambah projek lapisan +

Tambah projek output +

Tambah projek baharu +

Tambah acara Scene +

Edit acara semasa +

Laksanakan (Jalankan) urutan baharu+

🜎) Buat asal operasi adegan*+

Suntingan NURBS

CV Mengekang pergerakan normal (Normal)+

CV Kekangan untuk pergerakan arah U+

CV dikekang untuk bergerak ke arah V +

Lengkung paparan)

Paparan titik kawalan (Bergantung) +

Grid paparan (Kekisi) +

suis mod paparan permukaan NURBS +

Permukaan paparan (Permukaan) + +

Kotak alat paparan (Kotak Alat) +

Kemasan permukaan paparan (Trim)

Pilih subtahap objek ini mengikut namanya +

Kunci objek terpilih 2D

Pilih titik seterusnya dalam arah U +

Pilih Titik seterusnya dalam arah V+

Pilih titik sebelumnya dalam U arah+

Pilih titik sebelumnya dalam arah V+

Pilih sub-objek mengikut nama

Lembutkan objek yang dipilih+

Tukar ke peringkat CV Lengkung++

Tukar Ke paras Lengkung++

Tukar kepada paras Import

Tukar kepada Import ke tahap Point++

Tukar ke Surface CV level++

Tukar ke Surface level++

Tukar ke tahap sebelumnya++

Tukar Turun Taraf +

FFD

Tukar ke tahap Titik Kawalan++

Ke tahap Kekisi++

Untuk Menetapkan tahap Kelantangan++

Tukar ke tahap atas++

Buka peta UVW

Masukkan mod Edit UVW+

Panggil fail *.uvw + + +

Fail format .uvw+++

Putuskan titik pemilihan+

Cabut titik sempadan +

Tapis muka yang dipilih+

Selak mendatar+++

Tegak selak+++

Bekukan mata bahan terpilih

Bekukan

semua (nyahBekukan) +

Nyahsembunyikan semua (nyahsembunyikan) +

Dapatkan pilihan muka daripada timbunan+++

Dapatkan pilihan daripada muka+++

Kunci bucu yang dipilih

Cermin mendatar+++

Vertical Mirror

+++

Vertical Mirror

pergerakan+++

Pandangan pan+

Pixel menyentap

Permukaan peta satah/Tetapkan Semula UVW+++

Penskalaan mendatar+++

Penskalaan menegak+++

Gerakkan titik bahan

Putar titik bahan

Titik bahan skala dalam perkadaran yang sama

Kami pilih bahan yang sama

Kimpalan (Kimpalan) ke titik bahan sasaran+

Pilihan Buka Balutan +

Kemas kini Peta +++

Kembangkan paparan Buka Balutan ke semua paparan++

Pemilihan bingkai untuk membesarkan paparan Buka Balutan+

Kembangkan pandangan Buka Balutan kepada bahan yang dipilih

Zum ke saiz Gizmo +

Alat Zum

Reaktor

Buat Reaksi ++

Padam Reaksi ++

Edit Keadaan ) Suis ++

Influence Minimum (Set Influen Maksimum) (Pengaruh) +

Tetapkan Nilai Pengaruh (Nilai) ++

ActiveShade (Scanline)

Initialization

Kemas kini

Macro Editor

Cumulative Counter

Vici

Editor Asas biasa

Atas ialah kandungan terperinci Tutorial terperinci tentang arahan CAD?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:xtzjcz.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan