Rumah hujung hadapan web Tutorial PS PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

Jun 01, 2016 pm 02:28 PM
3d ps sorotan

如何绘制逼真的高光?如何创造立体的感觉?这篇教程是向脚本之家的朋友介绍如何利用PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣方法,教程比较简单,但实用性很强,仅仅利用图层样式跟画笔就可以绘制出精美的高光+3D感,最适合UI设计刚入门的同学了,练习的时候要不断去思考高光和阴影的关系,以及实物的状态,这样才能短期内快速进步呦!推荐过来,希望对大家有所帮助!

或 许入门的PS学徒们都曾经试图制作过诸如一滴水、一个气球或一只苹果这样的拟物玩意儿的设计。通常让人感到迷惑的是,为什么我们要画一个苹果而不是用照片 拍下一个苹果再把它抠出来?我的答案是,学习是没有捷径可走的。比较快速的做法当然同样可以达到效果,但它带来的收获远没有你用心画一只苹果来得更多。

今天我们要制作的是水晶状的纽扣,它是拟物感觉的,你要在学习的过程中不断去思考高光和阴影的关系,以及实物的状态,这是美术课的内容,但就在你熟练操作了PS的时候,也同样需要这样的基本知识去增强你的设计。

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

具体的绘制步骤如下:

1、新建文件

打开PS,新建一个文件(W:800px,H:600px),背景色填充为深灰色#242424,然后略微给背景填充上径向渐变,让中心看上去更“亮”。再在该背景层上增加一个圆形,这就是纽扣的”身体”了。圆形的色彩随大家各自喜欢,我选用的是绿色。

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

2、图层样式

接下来,我们要对纽扣的“身体”运用图层样式。图层样式的使用,靠的是不断的尝试,而每一次的运用都要当做一次积累,才能更好的理解和掌握它。那么,今天我们要用到哪些样式呢?

由于要让纽扣变得立体,因此我们可以尝试用一下内阴影。在此过程中,你的大脑中一定要出现一副作品完成后你想要达到的效果,在你不断对其进行调试中你才有可能逐渐接近你的目标。

不熟悉内阴影的同学,右戳学习,包你会!《PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能》

这是我的面板数值,以及在此数值下的图层效果。

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

我要使用内发光,让它的边缘具有水晶的光泽。

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣
PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

运用光泽图层样式,让它更具光泽感

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

上图看上去已经接近我想要的效果了,接下来为纽扣增加一点投影和描边。

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣

3、增加高光细节

为了让纽扣看上去更具立体效果,运用了图层样式后显然是不够的。这时,我们还需要“手动”为他添加相应的阴影和高光的效果。在所有制图过程中,当你想让一个物体变得更具立体感、真实感,最好的方式莫过于为它添加高光和阴影了。

新建一个图层,然后使用椭圆选框工具,在纽扣的上方拉出一个椭圆形,然后再使用渐变工具,渐变设置如下:

PS绘制逼真的高光立体3D水晶纽扣


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Mengapakah Gaussian Splatting begitu popular dalam pemanduan autonomi sehingga NeRF mula ditinggalkan? Mengapakah Gaussian Splatting begitu popular dalam pemanduan autonomi sehingga NeRF mula ditinggalkan? Jan 17, 2024 pm 02:57 PM

Ditulis di atas & pemahaman peribadi pengarang Gaussiansplatting tiga dimensi (3DGS) ialah teknologi transformatif yang telah muncul dalam bidang medan sinaran eksplisit dan grafik komputer dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kaedah inovatif ini dicirikan oleh penggunaan berjuta-juta Gaussians 3D, yang sangat berbeza daripada kaedah medan sinaran saraf (NeRF), yang terutamanya menggunakan model berasaskan koordinat tersirat untuk memetakan koordinat spatial kepada nilai piksel. Dengan perwakilan adegan yang eksplisit dan algoritma pemaparan yang boleh dibezakan, 3DGS bukan sahaja menjamin keupayaan pemaparan masa nyata, tetapi juga memperkenalkan tahap kawalan dan pengeditan adegan yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Ini meletakkan 3DGS sebagai penukar permainan yang berpotensi untuk pembinaan semula dan perwakilan 3D generasi akan datang. Untuk tujuan ini, kami menyediakan gambaran keseluruhan sistematik tentang perkembangan dan kebimbangan terkini dalam bidang 3DGS buat kali pertama.

Pilih kamera atau lidar? Kajian terbaru tentang mencapai pengesanan objek 3D yang mantap Pilih kamera atau lidar? Kajian terbaru tentang mencapai pengesanan objek 3D yang mantap Jan 26, 2024 am 11:18 AM

0. Ditulis di hadapan&& Pemahaman peribadi bahawa sistem pemanduan autonomi bergantung pada persepsi lanjutan, membuat keputusan dan teknologi kawalan, dengan menggunakan pelbagai penderia (seperti kamera, lidar, radar, dll.) untuk melihat persekitaran sekeliling dan menggunakan algoritma dan model untuk analisis masa nyata dan membuat keputusan. Ini membolehkan kenderaan mengenali papan tanda jalan, mengesan dan menjejaki kenderaan lain, meramalkan tingkah laku pejalan kaki, dsb., dengan itu selamat beroperasi dan menyesuaikan diri dengan persekitaran trafik yang kompleks. Teknologi ini kini menarik perhatian meluas dan dianggap sebagai kawasan pembangunan penting dalam pengangkutan masa depan satu. Tetapi apa yang menyukarkan pemanduan autonomi ialah memikirkan cara membuat kereta itu memahami perkara yang berlaku di sekelilingnya. Ini memerlukan algoritma pengesanan objek tiga dimensi dalam sistem pemanduan autonomi boleh melihat dan menerangkan dengan tepat objek dalam persekitaran sekeliling, termasuk lokasinya,

CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang Mar 26, 2024 pm 12:41 PM

Ditulis di atas & pemahaman peribadi penulis: Pada masa ini, dalam keseluruhan sistem pemanduan autonomi, modul persepsi memainkan peranan penting Hanya selepas kenderaan pemanduan autonomi yang memandu di jalan raya memperoleh keputusan persepsi yang tepat melalui modul persepsi boleh Peraturan hiliran dan. modul kawalan dalam sistem pemanduan autonomi membuat pertimbangan dan keputusan tingkah laku yang tepat pada masanya dan betul. Pada masa ini, kereta dengan fungsi pemanduan autonomi biasanya dilengkapi dengan pelbagai penderia maklumat data termasuk penderia kamera pandangan sekeliling, penderia lidar dan penderia radar gelombang milimeter untuk mengumpul maklumat dalam modaliti yang berbeza untuk mencapai tugas persepsi yang tepat. Algoritma persepsi BEV berdasarkan penglihatan tulen digemari oleh industri kerana kos perkakasannya yang rendah dan penggunaan mudah, dan hasil keluarannya boleh digunakan dengan mudah untuk pelbagai tugas hiliran.

Pengenalan kepada proses mengekstrak lukisan garisan dalam PS Pengenalan kepada proses mengekstrak lukisan garisan dalam PS Apr 01, 2024 pm 12:51 PM

1. Buka perisian dan import sekeping bahan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah. 2. Kemudian ctrl+shift+u untuk membuang warna. 3. Kemudian tekan ctrl+J untuk menyalin lapisan. 4. Kemudian terbalikkan ctrl+I, dan kemudian tetapkan mod adunan lapisan kepada Color Dodge. 5. Klik Penapis--Lain-lain--Minimum. 6. Dalam kotak dialog pop timbul, tetapkan jejari kepada 2 dan klik OK. 7. Akhir sekali, anda boleh melihat draf baris diekstrak.

Yang terbaru dari Universiti Oxford! Mickey: Padanan imej 2D dalam SOTA 3D! (CVPR\'24) Yang terbaru dari Universiti Oxford! Mickey: Padanan imej 2D dalam SOTA 3D! (CVPR\'24) Apr 23, 2024 pm 01:20 PM

Pautan projek ditulis di hadapan: https://nianticlabs.github.io/mickey/ Memandangkan dua gambar, pose kamera di antara mereka boleh dianggarkan dengan mewujudkan kesesuaian antara gambar. Biasanya, surat-menyurat ini adalah 2D hingga 2D, dan anggaran pose kami adalah skala-tak tentu. Sesetengah aplikasi, seperti realiti tambahan segera pada bila-bila masa, di mana-mana sahaja, memerlukan anggaran pose metrik skala, jadi mereka bergantung pada penganggar kedalaman luaran untuk memulihkan skala. Makalah ini mencadangkan MicKey, proses pemadanan titik utama yang mampu meramalkan korespondensi metrik dalam ruang kamera 3D. Dengan mempelajari padanan koordinat 3D merentas imej, kami dapat membuat kesimpulan relatif metrik

Bagaimana untuk mengautomasikan tugas menggunakan PowerShell Bagaimana untuk mengautomasikan tugas menggunakan PowerShell Feb 20, 2024 pm 01:51 PM

Jika anda seorang pentadbir IT atau pakar teknologi, anda mesti sedar tentang kepentingan automasi. Khusus untuk pengguna Windows, Microsoft PowerShell ialah salah satu alat automasi terbaik. Microsoft menawarkan pelbagai alat untuk keperluan automasi anda, tanpa perlu memasang aplikasi pihak ketiga. Panduan ini akan memperincikan cara memanfaatkan PowerShell untuk mengautomasikan tugas. Apakah skrip PowerShell? Jika anda mempunyai pengalaman menggunakan PowerShell, anda mungkin telah menggunakan arahan untuk mengkonfigurasi sistem pengendalian anda. Skrip ialah koleksi arahan ini dalam fail .ps1. Fail .ps1 mengandungi skrip yang dilaksanakan oleh PowerShell, seperti Get-Help asas

LLM sudah selesai! OmniDrive: Mengintegrasikan persepsi 3D dan perancangan penaakulan (terbaharu NVIDIA) LLM sudah selesai! OmniDrive: Mengintegrasikan persepsi 3D dan perancangan penaakulan (terbaharu NVIDIA) May 09, 2024 pm 04:55 PM

Ditulis di atas & pemahaman peribadi pengarang: Kertas kerja ini didedikasikan untuk menyelesaikan cabaran utama model bahasa besar multimodal semasa (MLLM) dalam aplikasi pemanduan autonomi, iaitu masalah melanjutkan MLLM daripada pemahaman 2D kepada ruang 3D. Peluasan ini amat penting kerana kenderaan autonomi (AV) perlu membuat keputusan yang tepat tentang persekitaran 3D. Pemahaman spatial 3D adalah penting untuk AV kerana ia memberi kesan langsung kepada keupayaan kenderaan untuk membuat keputusan termaklum, meramalkan keadaan masa depan dan berinteraksi dengan selamat dengan alam sekitar. Model bahasa besar berbilang mod semasa (seperti LLaVA-1.5) selalunya hanya boleh mengendalikan input imej resolusi rendah (cth.) disebabkan oleh had resolusi pengekod visual, had panjang jujukan LLM. Walau bagaimanapun, aplikasi pemanduan autonomi memerlukan

Senarai lengkap kekunci pintasan ps Senarai lengkap kekunci pintasan ps Mar 11, 2024 pm 04:31 PM

1. Ctrl + N: Buat dokumen baharu. 2. Ctrl + O: Buka fail. 3. Ctrl + S: Simpan fail semasa. 4. Ctrl + Shift + S: Simpan sebagai. 5. Ctrl + W: Tutup dokumen semasa. 6. Ctrl + Q: Keluar dari Photoshop. 7. Ctrl + Z: Buat asal. 8. Ctrl + Y: Buat semula. 9. Ctrl + X: Potong kandungan yang dipilih. 10. Ctrl + C: Salin kandungan yang dipilih.

See all articles