Panduan Pelepasan Biro Penyiasatan Khas Horcrux Bab 2 Dalam "Biro Penyiasatan Khas Horcrux" Bab 2 "Kedai Bunga", pemain berhadapan dengan tugas dan tahap yang mencabar. Kunci kepada teka-teki adalah untuk menguraikan simbol misteri yang tersembunyi dalam item seperti daftar tunai, papan tanda, bil dan besen gantung. Petunjuk simbol ini mendedahkan kaedah mengaktifkan mekanisme adegan, membolehkan pemain berjaya melepasi tahap. Editor PHP Zimo membawakan anda panduan terperinci kepada Bab 2 "Horcrux Biro Penyiasatan Luar Biasa". Panduan ini akan menyediakan analisis mendalam tentang petunjuk misi, makna simbol dan menyediakan langkah terperinci untuk mengosongkan tahap. Datang dan ketahui, bongkar rahsia kedai bunga dan selesaikan cabaran bab ini.
> Panduan terperinci untuk Bab 2 "Alat"
1 Dapatkan [Pemutar Skru] dan [Tukul Pecah Tetingkap] dalam pemegang pen, gunakan [Pemutar Skru] untuk membuka skru kipas di sebelahnya, dan dapatkan [Penutup Bilah Kipas]. ].
2 Klik pada tanaman pasu di sebelah kiri, semak bil, dapatkan petunjuk Bakul Gantung Pansy - Kuantiti 5, buka laci, dan dapatkan [Shovel Kecil].
3. Gunakan [Penyodok Kecil] untuk menyodok anak benih di dalam pasu bunga untuk mendapatkan [Anak Benih dengan Tanah] tadi untuk mendapatkan [Kunci A]. 4. Klik pada pasu bunga gelap yang kosong untuk mendapatkan [Kunci C], ambil [tin air kosong] di atas tanah, buka laci kedua, dan dapatkan [Pita Penebat].
5. Gunakan [Kunci A] untuk membuka laci pertama, dapatkan [Insect Catching Net], dan semak corak pada kotak gantung serta warna serta bilangan bunga.
6. Klik pada tanda di luar pintu untuk mendapatkan [Plant 1], [Plant 2] dan [Plant 3] dalam pasu bunga.
7 Gunakan [Tukul Tetingkap Patah] untuk memecahkan batu bata yang retak, periksa buku di dalamnya, klik pada pasu bunga putih, dan gunakan [tin penyiram kosong] untuk mengisinya dengan air untuk mendapatkan [tin penyiram yang diisi dengan. air].
8 Klik pada buku di sebelah kanan rak buku untuk mendapatkan [Daun Mati], klik pada [Kopi] di atas meja, klik pada pasu, dan masukkan [Plant 1], [Plant 2] dan [Loji 3].
9 Tuangkan [kopi] ke dalam pasu bunga, gunakan [Jaring Penangkap Serangga] untuk menangkap [belalang], klik pada sangkar burung, beri makan [belalang] kepada burung, tinggalkan tempat kejadian dan masuk semula, dan dapatkan [Key. B].
10. Gunakan [Kunci B] untuk membuka laci pertama kabinet dan dapatkan [Penyelesaian Nutrien].
11. Pindahkan [anak benih dengan tanah] ke dalam pasu putih, siram dengan [tin air berisi air], tuangkan [larutan nutrien], dan dapatkan petunjuk.
12 Klik pada laci ketiga kabinet, dan dapatkan warna merah, biru, kuning dan putih berdasarkan warna kawasan yang sepadan pada rama-rama pada pasu kotak gantung, anda mendapat kata laluan 2374.
13 Buka laci, periksa kertas di dalamnya, klik pada inkubator, dan masukkan kata laluan: 342 berdasarkan panjang dahan dan bilangan tunas hijau.
14 Gunakan [Needle Nose Pliers] untuk membuka jaring yang patah, masukkan ke dalam [Fan Blade Cover], klik pada hamster, dan dapatkan [Peanuts].
15 Suapkan [Peanuts] kepada burung gagak untuk mendapatkan [Plug], kemudian klik pada soket, letakkan [Plug] padanya, lekatkannya dengan [Pita Penebat], kuasakan mesin tunai, dan dapatkan petunjuk 75.
16 Laraskan kedudukan periuk gantung yang sepadan mengikut petunjuk pada daftar tunai: 3524. Kira harga asal tiga bunga mengikut petunjuk pada papan tanda: Begonia: 9, Belle Sakura - 12, Phalaenopsis - 6.
17 Mengikut petunjuk pada daftar tunai dan petunjuk pada bil, harga asal pansy ialah 15. Bahagikan harga unit empat bunga dengan 3. Begonia 9 bahagi 3 sama dengan 3. Belle Sakura 12. dibahagikan dengan 3 sama dengan 4. Phalaenopsis 6 dibahagikan dengan 3 sama dengan 3. Pansy 15 dibahagi dengan 3 sama dengan 5.
18 Apabila anda melihat susunan jenis periuk gantung: Begonia, Pansy, Phalaenopsis dan Sakura, laraskan kedudukan periuk gantung kepada: 3524, buka pintu rahsia, klik pada grid rahsia, dan dapatkan [Tumbuhan Berpasu Berair] 】.
19 Klik pada rak pasu dan letakkan dua [Succulent Potted Plants]. dan buka bulatan ajaib.
20. Dapatkan [Daun Mati], mekar dan berbuah, dapatkan [Berry], berikan [Berry] kepada burung gagak, klik pada gelang, cetuskan plot dan anda boleh melepasi tahap.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan terperinci untuk Bab 2 'Horcrux of the Extraordinary Investigation Bureau'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!