Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimanakah fungsi C++ melaksanakan penstriman I/O dalam pengaturcaraan rangkaian?

Bagaimanakah fungsi C++ melaksanakan penstriman I/O dalam pengaturcaraan rangkaian?

Apr 27, 2024 pm 09:30 PM
c++ pengaturcaraan rangkaian perpustakaan standard penstriman i/o

Jawapan: Menstrim fungsi I/O dalam C++ boleh digunakan untuk membaca dan menulis ke soket rangkaian, sama seperti fail. Penerangan: Gunakan fungsi std::cout dan std::cin untuk menulis dan membaca daripada strim. Gunakan fungsi std::fstream untuk membuka fail atau aliran input/output soket. Tukar soket rangkaian untuk menstrim objek melalui penyesuai std::socket_stream. Berkomunikasi dengan soket menggunakan fungsi I/O penstriman seperti getline dan <<.

C++ 函数在网络编程中如何实现流式 I/O?

Menggunakan fungsi C++ untuk melaksanakan penstriman I/O dalam pengaturcaraan rangkaian

Kata Pengaturcaraan

Dalam pengaturcaraan rangkaian, penstriman I/O ialah alat berkuasa yang boleh digunakan untuk memudahkan dan interaksi antara muka pengaturcaraan rangkaian. Pustaka standard C++ menyediakan fungsi I/O penstriman yang boleh digunakan untuk membaca dan menulis data pada soket rangkaian, sama seperti fail pengendalian.

Fungsi asas

Fungsi I/O penstriman paling asas termasuk:

  • std::cout: tulis ke strimstd::cout:写入流
  • std::cin:从流读取
  • std::fstream:打开文件或套接字的输入/输出流

网络套接字

网络套接字是用于网络通信的终结点。要使用 C++ 流式 I/O 函数与套接字进行通信,需要将套接字转换为流对象。这可以通过使用 std::socket_stream 适配器来完成:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

using namespace std;

int main() {
  // 创建套接字
  int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

  // 绑定套接字到地址
  struct sockaddr_in addr;
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  addr.sin_port = htons(8080);
  bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

  // 监听套接字
  listen(sockfd, 10);

  // 接受客户端连接
  struct sockaddr_in client_addr;
  socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
  int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);

  // 将套接字转换为流对象
  socket_stream sock_stream(client_sockfd);

  // 从套接字读取数据
  string line;
  getline(sock_stream, line);
  cout << "收到的数据:" << line << endl;

  // 向套接字写入数据
  sock_stream << "欢迎连接!" << endl;
  sock_stream.flush();

  return 0;
}
Salin selepas log masuk

在这个示例中,socket_stream 适配器将套接字 client_sockfd 转换为流对象 sock_stream。这允许我们使用标准流式 I/O 函数 (getline<<

std::cin : Baca daripada strim

std::fstream: Buka strim input/output fail atau soket

Soket rangkaian
  • Soket rangkaian digunakan untuk titik akhir komunikasi rangkaian. Untuk berkomunikasi dengan soket menggunakan fungsi I/O penstriman C++, soket perlu ditukar kepada objek strim. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan penyesuai std::socket_stream: rrreee
  • Dalam contoh ini, penyesuai socket_stream menukarkan soket client_sockfd kepada Stream objek sock_stream. Ini membolehkan kami berkomunikasi dengan pelanggan menggunakan fungsi I/O penstriman standard (getline dan <<).
  • Kes Praktikal
  • Contoh di atas menunjukkan cara menggunakan fungsi I/O penstriman C++ untuk membaca dan menulis ke soket rangkaian. I/O penstriman boleh digunakan dalam pelbagai senario pengaturcaraan rangkaian, termasuk:

Komunikasi pelayan-pelanggan: Pelayan boleh menggunakan fungsi I/O penstriman untuk menerima permintaan daripada dan menghantar respons kepada pelanggan.

🎜Pemindahan Data: 🎜Penstriman I/O boleh digunakan untuk memindahkan sejumlah besar data, seperti fail atau strim video, melalui rangkaian. 🎜🎜🎜Log: 🎜Streaming I/O boleh digunakan untuk menulis mesej log ke soket supaya ia boleh dilog ke pelayan jauh. 🎜🎜🎜🎜Kesimpulan (sila tambah sendiri)🎜🎜

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah fungsi C++ melaksanakan penstriman I/O dalam pengaturcaraan rangkaian?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi Perkakasan C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi Perkakasan Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

Pembolehubah yang tidak digunakan dalam C/C: Mengapa dan Bagaimana? Pembolehubah yang tidak digunakan dalam C/C: Mengapa dan Bagaimana? Apr 03, 2025 pm 10:48 PM

Dalam tinjauan kod C/C, sering terdapat kes di mana pembolehubah tidak digunakan. Artikel ini akan meneroka sebab -sebab umum untuk pembolehubah yang tidak digunakan dan menerangkan bagaimana untuk mendapatkan pengkompil untuk mengeluarkan amaran dan bagaimana untuk menindas amaran tertentu. Punca -punca pembolehubah yang tidak digunakan Terdapat banyak sebab untuk pembolehubah yang tidak digunakan dalam kod: kelemahan kod atau kesilapan: Sebab yang paling langsung ialah terdapat masalah dengan kod itu sendiri, dan pembolehubah mungkin tidak diperlukan sama sekali, atau mereka diperlukan tetapi tidak digunakan dengan betul. Kod Refactoring: Semasa proses pembangunan perisian, kod akan diubahsuai dan refactored secara berterusan, dan beberapa pembolehubah penting sekali boleh ditinggalkan dan tidak digunakan. Pembolehubah Reserved: Pemaju boleh mendahului beberapa pembolehubah untuk kegunaan masa depan, tetapi mereka tidak akan digunakan pada akhirnya. Penyusunan Bersyarat: Sesetengah pembolehubah hanya boleh berada di bawah keadaan tertentu (seperti mod debug)

Di manakah perpustakaan fungsi bahasa C? Bagaimana untuk menambah perpustakaan fungsi bahasa C? Di manakah perpustakaan fungsi bahasa C? Bagaimana untuk menambah perpustakaan fungsi bahasa C? Apr 03, 2025 pm 11:39 PM

Perpustakaan Fungsi Bahasa C adalah kotak alat yang mengandungi pelbagai fungsi, yang dianjurkan dalam fail perpustakaan yang berbeza. Menambah perpustakaan memerlukan menyatakannya melalui pilihan baris perintah pengkompil, contohnya, pengkompil GCC menggunakan pilihan -L diikuti dengan singkatan nama perpustakaan. Jika fail perpustakaan tidak berada di bawah laluan carian lalai, anda perlu menggunakan pilihan -L untuk menentukan laluan fail perpustakaan. Perpustakaan boleh dibahagikan kepada perpustakaan statik dan perpustakaan dinamik. Perpustakaan statik secara langsung dikaitkan dengan program pada masa kompilasi, manakala perpustakaan dinamik dimuatkan semasa runtime.

Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan Apr 03, 2025 pm 07:57 PM

Meneroka tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C: Panduan terperinci artikel ini memperkenalkan e-book mengenai tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C, sejumlah 12 bab yang meliputi beberapa aspek pengaturcaraan C yang paling sukar dan kurang dikenali. Buku ini bukan buku teks pengenalan untuk bahasa C, tetapi bertujuan untuk pembaca yang biasa dengan pengaturcaraan bahasa C, dan meneroka pelbagai situasi yang mendalam dan akibat yang berpotensi dari tingkah laku yang tidak ditentukan. Pengarang Dmitrysviridkin, editor Andrey Karpov. Selepas enam bulan penyediaan yang teliti, e-book ini akhirnya bertemu dengan pembaca. Versi bercetak juga akan dilancarkan pada masa akan datang. Buku ini pada asalnya dirancang untuk memasukkan 11 bab, tetapi semasa proses penciptaan, kandungannya terus diperkaya dan akhirnya diperluas kepada 12 bab-ini sendiri adalah kes klasik yang luar bounds, dan boleh dikatakan setiap pengaturcara C

See all articles