


Pertukaran prestasi antara fungsi sebaris C++ dan fungsi maya
Fungsi sebaris biasanya berprestasi lebih baik daripada fungsi maya kerana ia menghapuskan overhed panggilan fungsi, tetapi meningkatkan kembung kod dan kesukaran dalam penyahpepijatan memberikan polimorfisme, membolehkan objek memanggil kaedah yang betul mengikut jenis, dan kodnya lebih jelas, tetapi prestasinya adalah; lebih rendah untuk fungsi sebaris.
Performance Tradeoffs of Inline Functions and Virtual Functions in C++
Pengenalan
Fungsi sebaris dan fungsi maya ialah dua teknik penting dalam C++ untuk meningkatkan prestasi kod. Walau bagaimanapun, kedua-dua kaedah mempunyai ciri prestasi yang berbeza, dan memilih teknik yang betul adalah penting dalam situasi yang berbeza. Artikel ini akan menyelidiki pertukaran prestasi antara fungsi sebaris dan maya serta menyediakan kes penggunaan praktikal.
Fungsi sebaris
Fungsi sebaris ialah satu bentuk pengoptimuman pengkompil yang memasukkan badan fungsi terus ke dalam fungsi panggilan, dengan itu menghapuskan overhed panggilan fungsi. Fungsi sebaris biasanya digunakan untuk fungsi yang sangat kecil yang hanya melaksanakan beberapa operasi.
Fungsi maya
Fungsi maya membenarkan kelas terbitan mengatasi kaedah kelas asas. Apabila fungsi maya dipanggil, pengkompil secara dinamik mengikat pelaksanaan kelas terbitan yang paling spesifik. Mekanisme ini menyediakan polimorfisme tetapi dengan mengorbankan panggilan fungsi.
Perbandingan Prestasi
Secara umumnya, fungsi sebaris berfungsi lebih baik daripada fungsi maya kerana ia menghapuskan overhed panggilan fungsi. Walau bagaimanapun, fungsi sebaris juga mempunyai kelemahan berikut:
- Kembung kod: Fungsi sebaris akan meningkatkan saiz kod sasaran kerana badan fungsi akan diulang pada setiap titik panggilan.
- Kesukaran Nyahpepijat: Kod untuk fungsi sebaris bertaburan di seluruh kod sumber, yang menjadikan penyahpepijatan lebih sukar.
Fungsi maya berprestasi lebih teruk daripada fungsi sebaris, tetapi ia memberikan kelebihan berikut:
- Polymorphism: Fungsi maya membenarkan objek memanggil kaedah yang betul secara dinamik berdasarkan jenisnya.
- Kod pembersih: Fungsi maya merangkumi kaedah dalam kelas asas, menjadikan kod lebih jelas dan modular.
Kes Praktikal
Kes 1: Fungsi Pengiraan Kecil
Pertimbangkan fungsi berikut yang mengira punca kuasa dua:
rreeeMemandangkan fungsi kecil dan hanya berfungsi dengan baik untuk melaksanakannya itu Pilihan. Ini akan meningkatkan prestasi kerana ia menghapuskan overhed panggilan fungsi.
Kes 2: Panggilan kaedah maya
Pertimbangkan hierarki kelas bentuk mudah dengan kelas asas Bentuk dan kelas terbitan Bulatan dan Segi Empat. Katakan kelas Shape mempunyai kaedah cabutan seperti yang ditunjukkan di bawah:
inline double sqrt(double x) { return std::sqrt(x); }
Kelas terbitan mesti mengatasi kaedah cabutan untuk melaksanakan logik lukisan tertentu. Apabila kaedah cabutan objek Shape dipanggil, pengkompil secara dinamik mengikat pelaksanaan kelas terbitan yang paling spesifik. Ini adalah perlu kerana polimorfisme, tetapi ia menimbulkan overhed panggilan fungsi.
Kesimpulan
Apabila memilih antara menggunakan fungsi sebaris atau fungsi maya, adalah penting untuk menimbang keperluan untuk prestasi, pertambahan kod dan polimorfisme. Fungsi sebaris sesuai untuk fungsi kecil yang sering dipanggil, manakala fungsi maya sesuai untuk situasi di mana polimorfisme diperlukan. Dengan menggunakan teknik ini secara bijak, anda boleh mengoptimumkan prestasi kod C++ anda.
Atas ialah kandungan terperinci Pertukaran prestasi antara fungsi sebaris C++ dan fungsi maya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Warisan templat C++ membenarkan kelas terbitan templat menggunakan semula kod dan kefungsian templat kelas asas, yang sesuai untuk mencipta kelas dengan logik teras yang sama tetapi gelagat khusus yang berbeza. Sintaks warisan templat ialah: templateclassDerived:publicBase{}. Contoh: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Kes praktikal: Mencipta kelas terbitan Derived, mewarisi fungsi mengira Base kelas asas, dan menambah kaedah printCount untuk mencetak kiraan semasa.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Dalam C++ berbilang benang, pengendalian pengecualian dilaksanakan melalui mekanisme std::promise dan std::future: gunakan objek promise untuk merekodkan pengecualian dalam utas yang membuang pengecualian. Gunakan objek masa hadapan untuk menyemak pengecualian dalam urutan yang menerima pengecualian. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan janji dan niaga hadapan untuk menangkap dan mengendalikan pengecualian dalam urutan yang berbeza.

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.
