


Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: Bagaimana untuk mengisytiharkan kelas rakan?
Dalam C++, kelas rakan membenarkan semua fungsi ahli satu kelas mengakses ahli persendirian kelas lain. Apabila mengisytiharkan kelas rakan, gunakan kata kunci kelas rakan, contohnya: OuterClass mengisytiharkan kelas dalam sebagai kelas rakan: kelas dalam kelas rakan hanya boleh mengakses ahli peribadi OuterClass.
C++ Fungsi Rakan Penjelasan Terperinci: Cara Mengisytiharkan Kelas Rakan
Kata Pengantar
Dalam C++, hubungan rakan ialah mekanisme yang berkuasa yang membenarkan fungsi bukan ahli untuk mengakses kelas. Kelas rakan ialah satu bentuk perhubungan persahabatan yang istimewa yang membenarkan semua fungsi ahli satu kelas mengakses ahli peribadi kelas lain.
Pengisytiharan Kelas Rakan
Untuk mengisytiharkan kelas rakan, anda perlu menggunakan kata kunci rakan
dalam definisi kelas. Sintaksnya adalah seperti berikut: friend
关键字。语法如下:
class OuterClass { // 成员变量和函数 friend class InnerClass; };
这将允许 InnerClass
中的所有成员函数访问 <code>OuterClass 的私有成员,而其他类则无法访问。
实战案例
让我们考虑一个实际示例,其中 <code>OuterClass 表示一个包含敏感数据的类,而 内层类
表示一个需要访问该数据的实用程序类。
OuterClass:
class OuterClass { private: int secretData; // 敏感数据 public: // 可以公开访问的数据和方法 };
内层类:
class InnerClass { friend class OuterClass; // 声明友元类 public: void printData(OuterClass& outerObj) { // 访问OuterClass的私有成员 secretData cout << "敏感数据:" << outerObj.secretData << endl; } };
在这种情况中,只有 InnerClass
中的成员函数可以访问 <code>OuterClass 的 secretData
成员。其他类无法访问该私有成员。
注意:
- 友元类是单向关系。
OuterClass
只能访问内层类
的公共成员,而内层类
可以访问 <code>OuterClass 的所有成员。 - 友元类可以是类模板或类实例化。
- 可以通过在类定义中使用
friend class*
rrreee Ini akan membenarkan semua fungsi ahli dalam
InnerClass
mengakses ahli peribadi <code>OuterClass, tetapi bukan kelas lain. Inner Class
mewakili kelas yang perlu mengakses data tersebut Kelas utiliti. 🎜🎜🎜OuterClass: 🎜🎜rrreee🎜🎜Inner Class: 🎜🎜rrreee🎜Dalam kes ini, hanya ahli yang berfungsi dalam InnerClass
boleh mengakses <code>OuterClass
ahli secretData. Kelas lain tidak boleh mengakses ahli peribadi ini. 🎜🎜🎜Nota: 🎜🎜- Kelas rakan ialah hubungan sehala. <code>OuterClass hanya boleh mengakses ahli awam
inner class
, manakalainner class
boleh mengakses semua ahli <code>OuterClass. 🎜 - Kelas rakan boleh menjadi templat kelas atau instantiasi kelas. 🎜
- Berbilang kelas boleh ditetapkan sebagai rakan dengan menggunakan sintaks
kelas rakan* dalam definisi kelas. 🎜🎜
Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: Bagaimana untuk mengisytiharkan kelas rakan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Untuk memadam repositori Git, ikuti langkah -langkah ini: Sahkan repositori yang anda mahu padamkan. Penghapusan repositori tempatan: Gunakan perintah RM -RF untuk memadam foldernya. Jauh memadam gudang: Navigasi ke tetapan gudang, cari pilihan "Padam Gudang", dan sahkan operasi.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
