Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Fungsi Maya C++ dan Model Objek: Pemahaman Lebih Dalam Mengenai Reka Bentuk Berorientasikan Objek

Fungsi Maya C++ dan Model Objek: Pemahaman Lebih Dalam Mengenai Reka Bentuk Berorientasikan Objek

Apr 29, 2024 am 08:06 AM
c++ reka bentuk berorientasikan objek

Fungsi maya membenarkan subkelas mengatasi fungsi kelas asas untuk mencapai tingkah laku polimorfik. Ia menukar model objek, membenarkan subkelas mengubah suai pelaksanaan kaedah kelas asas. Dalam kes sebenar, kelas asas Shape mentakrifkan kaedah draw() dan subkelas Rectangle dan Circle mengatasi kaedah ini untuk menyediakan pelaksanaan lukisan yang berbeza. Faedah termasuk polimorfisme, penggunaan semula kod dan fleksibiliti reka bentuk. Berhati-hati tentang overhed masa jalan bagi fungsi maya, penggantian paksa fungsi maya tulen dan penggunaan pengikatan statik/dinamik dengan berhati-hati.

C++ 虚拟函数与对象模型:深入理解面向对象设计

C++ Fungsi Maya dan Model Objek: Pemahaman mendalam tentang reka bentuk berorientasikan objek

Pengenalan
Fungsi maya ialah konsep utama dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, yang membenarkan subkelas asas untuk mencapai tingkah laku polimorfik. Memahami fungsi maya dan hubungannya dengan model objek adalah penting untuk menguasai reka bentuk berorientasikan objek.

Fungsi Maya
Fungsi maya ialah fungsi ahli yang diisytiharkan dalam kelas asas dan ditindih oleh subkelas. Apabila fungsi maya dipanggil, fungsi yang ditindih dipanggil berdasarkan jenis objek sebenar dan bukannya jenis penuding kepada objek itu. Ini membolehkan subkelas menyediakan pelaksanaannya sendiri tanpa mengubahsuai kelas asas.

Dalam C++, fungsi maya diisytiharkan dengan menggunakan kata kunci maya: virtual 关键字声明虚拟函数:

class Base {
public:
    virtual void draw();  // 声明虚拟函数
};
Salin selepas log masuk

对象模型
对象模型定义了对象在程序中的布局和行为。对象由数据和方法组成,其中方法是绑定到对象数据上的函数。虚拟函数的引入改变了对象模型,因为它允许子类修改基类方法的实现。

实战案例:图形绘制

考虑一个图形绘制应用程序,其中有 Shape 基类和 RectangleCircle 子类。Shape 类定义了 draw() 方法,用于绘制形状。子类覆盖 draw() 方法以提供各自的绘制实现。

class Shape {
public:
    virtual void draw() = 0;  // 抽象基类,必须覆盖
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    virtual void draw() override {
        // 绘制矩形
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    virtual void draw() override {
        // 绘制圆形
    }
};

// 实例化子类并调用 draw() 函数
Shape* rectangle = new Rectangle();
rectangle->draw();  // 调用 Rectangle 的 draw() 方法
Salin selepas log masuk

好处

  • 多态性:子类可以实现自己版本的方法,而无需修改基类。
  • 代码重用:基类可以提供通用实现,子类可以根据需要进行扩展。
  • 设计灵活性:允许在不影响基类的前提下更改子类的行为。

注意事项

  • 虚拟函数会产生运行时开销,因此不要过度使用它们。
  • 纯虚函数(用 = 0rrreee
  • Model Objek
Model objek mentakrifkan susun atur dan gelagat objek dalam atur cara. Objek terdiri daripada data dan kaedah, di mana kaedah adalah fungsi yang terikat kepada data objek. Pengenalan fungsi maya mengubah model objek kerana ia membenarkan subkelas mengubah suai pelaksanaan kaedah kelas asas. 🎜🎜🎜Kes Praktikal: Lukisan Grafik🎜🎜🎜Pertimbangkan aplikasi lukisan grafik, yang mempunyai kelas asas Shape dan Rectangle dan Bulatan subclass . Kelas Shape mentakrifkan kaedah draw() untuk melukis bentuk. Subkelas mengatasi kaedah draw() untuk menyediakan pelaksanaan lukisan mereka sendiri. 🎜rrreee🎜🎜Faedah🎜🎜
    🎜🎜Polymorphism: 🎜Subkelas boleh melaksanakan versi kaedah mereka sendiri tanpa mengubah suai kelas asas. 🎜🎜🎜Guna Semula Kod: 🎜Kelas asas boleh menyediakan pelaksanaan biasa dan subkelas boleh dilanjutkan mengikut keperluan. 🎜🎜🎜Fleksibiliti Reka Bentuk: 🎜Membenarkan gelagat subkelas diubah tanpa menjejaskan kelas asas. 🎜🎜🎜🎜Nota🎜🎜
      🎜Fungsi maya menanggung overhed masa jalan, jadi jangan gunakannya secara berlebihan. 🎜🎜Fungsi maya tulen (diisytiharkan dengan = 0) mesti ditindih dalam kelas terbitan, jika tidak, kelas akan menjadi abstrak. 🎜🎜Ikatan statik dan pengikatan dinamik (kata kunci maya) harus digunakan dengan berhati-hati untuk mengelakkan masalah penghirisan objek dan penunjuk. 🎜🎜

Atas ialah kandungan terperinci Fungsi Maya C++ dan Model Objek: Pemahaman Lebih Dalam Mengenai Reka Bentuk Berorientasikan Objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Reka bentuk struktur data selamat konkurensi dalam pengaturcaraan serentak C++? Reka bentuk struktur data selamat konkurensi dalam pengaturcaraan serentak C++? Jun 05, 2024 am 11:00 AM

Dalam pengaturcaraan serentak C++, reka bentuk struktur data yang selamat serentak adalah penting: Bahagian kritikal: Gunakan kunci mutex untuk mencipta blok kod yang membenarkan hanya satu utas untuk dilaksanakan pada masa yang sama. Kunci baca-tulis: membenarkan beberapa utas dibaca pada masa yang sama, tetapi hanya satu utas untuk ditulis pada masa yang sama. Struktur data tanpa kunci: Gunakan operasi atom untuk mencapai keselamatan serentak tanpa kunci. Kes praktikal: Barisan selamat benang: Gunakan bahagian kritikal untuk melindungi operasi baris gilir dan mencapai keselamatan benang.

Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:50 AM

Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

Penunjuk pintar C++ melaksanakan pengurusan memori automatik melalui pengiraan penunjuk, pemusnah dan jadual fungsi maya. Kiraan penunjuk menjejaki bilangan rujukan, dan apabila bilangan rujukan menurun kepada 0, pemusnah mengeluarkan penunjuk asal. Jadual fungsi maya membolehkan polimorfisme, membenarkan gelagat khusus dilaksanakan untuk pelbagai jenis penunjuk pintar.

Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:51 AM

Terdapat tiga cara untuk menyalin bekas C++ STL: Gunakan pembina salinan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas baharu. Gunakan pengendali tugasan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas sasaran. Gunakan algoritma std::copy untuk menyalin elemen dalam bekas.

Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor? Bagaimana untuk melaksanakan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Aktor? Jun 05, 2024 am 11:49 AM

Pelaksanaan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Actor: Cipta kelas Actor yang mewakili entiti bebas. Tetapkan baris gilir mesej di mana mesej disimpan. Mentakrifkan kaedah untuk Pelakon menerima dan memproses mesej daripada baris gilir. Cipta objek Pelakon dan mulakan utas untuk menjalankannya. Hantar mesej kepada Pelakon melalui baris gilir mesej. Pendekatan ini menyediakan konkurensi, kebolehskalaan dan pengasingan yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang perlu mengendalikan sejumlah besar tugas selari.

See all articles