Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Fungsi Maya C++ dan Model Objek: Pemahaman Lebih Dalam Mengenai Reka Bentuk Berorientasikan Objek

Fungsi Maya C++ dan Model Objek: Pemahaman Lebih Dalam Mengenai Reka Bentuk Berorientasikan Objek

Apr 29, 2024 am 08:06 AM
c++ reka bentuk berorientasikan objek

Fungsi maya membenarkan subkelas mengatasi fungsi kelas asas untuk mencapai tingkah laku polimorfik. Ia menukar model objek, membenarkan subkelas mengubah suai pelaksanaan kaedah kelas asas. Dalam kes sebenar, kelas asas Shape mentakrifkan kaedah draw() dan subkelas Rectangle dan Circle mengatasi kaedah ini untuk menyediakan pelaksanaan lukisan yang berbeza. Faedah termasuk polimorfisme, penggunaan semula kod dan fleksibiliti reka bentuk. Berhati-hati tentang overhed masa jalan bagi fungsi maya, penggantian paksa fungsi maya tulen dan penggunaan pengikatan statik/dinamik dengan berhati-hati.

C++ 虚拟函数与对象模型:深入理解面向对象设计

C++ Fungsi Maya dan Model Objek: Pemahaman mendalam tentang reka bentuk berorientasikan objek

Pengenalan
Fungsi maya ialah konsep utama dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, yang membenarkan subkelas asas untuk mencapai tingkah laku polimorfik. Memahami fungsi maya dan hubungannya dengan model objek adalah penting untuk menguasai reka bentuk berorientasikan objek.

Fungsi Maya
Fungsi maya ialah fungsi ahli yang diisytiharkan dalam kelas asas dan ditindih oleh subkelas. Apabila fungsi maya dipanggil, fungsi yang ditindih dipanggil berdasarkan jenis objek sebenar dan bukannya jenis penuding kepada objek itu. Ini membolehkan subkelas menyediakan pelaksanaannya sendiri tanpa mengubahsuai kelas asas.

Dalam C++, fungsi maya diisytiharkan dengan menggunakan kata kunci maya: virtual 关键字声明虚拟函数:

class Base {
public:
    virtual void draw();  // 声明虚拟函数
};
Salin selepas log masuk

对象模型
对象模型定义了对象在程序中的布局和行为。对象由数据和方法组成,其中方法是绑定到对象数据上的函数。虚拟函数的引入改变了对象模型,因为它允许子类修改基类方法的实现。

实战案例:图形绘制

考虑一个图形绘制应用程序,其中有 Shape 基类和 RectangleCircle 子类。Shape 类定义了 draw() 方法,用于绘制形状。子类覆盖 draw() 方法以提供各自的绘制实现。

class Shape {
public:
    virtual void draw() = 0;  // 抽象基类,必须覆盖
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    virtual void draw() override {
        // 绘制矩形
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    virtual void draw() override {
        // 绘制圆形
    }
};

// 实例化子类并调用 draw() 函数
Shape* rectangle = new Rectangle();
rectangle->draw();  // 调用 Rectangle 的 draw() 方法
Salin selepas log masuk

好处

  • 多态性:子类可以实现自己版本的方法,而无需修改基类。
  • 代码重用:基类可以提供通用实现,子类可以根据需要进行扩展。
  • 设计灵活性:允许在不影响基类的前提下更改子类的行为。

注意事项

  • 虚拟函数会产生运行时开销,因此不要过度使用它们。
  • 纯虚函数(用 = 0rrreee
  • Model Objek
Model objek mentakrifkan susun atur dan gelagat objek dalam atur cara. Objek terdiri daripada data dan kaedah, di mana kaedah adalah fungsi yang terikat kepada data objek. Pengenalan fungsi maya mengubah model objek kerana ia membenarkan subkelas mengubah suai pelaksanaan kaedah kelas asas. 🎜🎜🎜Kes Praktikal: Lukisan Grafik🎜🎜🎜Pertimbangkan aplikasi lukisan grafik, yang mempunyai kelas asas Shape dan Rectangle dan Bulatan subclass . Kelas Shape mentakrifkan kaedah draw() untuk melukis bentuk. Subkelas mengatasi kaedah draw() untuk menyediakan pelaksanaan lukisan mereka sendiri. 🎜rrreee🎜🎜Faedah🎜🎜
    🎜🎜Polymorphism: 🎜Subkelas boleh melaksanakan versi kaedah mereka sendiri tanpa mengubah suai kelas asas. 🎜🎜🎜Guna Semula Kod: 🎜Kelas asas boleh menyediakan pelaksanaan biasa dan subkelas boleh dilanjutkan mengikut keperluan. 🎜🎜🎜Fleksibiliti Reka Bentuk: 🎜Membenarkan gelagat subkelas diubah tanpa menjejaskan kelas asas. 🎜🎜🎜🎜Nota🎜🎜
      🎜Fungsi maya menanggung overhed masa jalan, jadi jangan gunakannya secara berlebihan. 🎜🎜Fungsi maya tulen (diisytiharkan dengan = 0) mesti ditindih dalam kelas terbitan, jika tidak, kelas akan menjadi abstrak. 🎜🎜Ikatan statik dan pengikatan dinamik (kata kunci maya) harus digunakan dengan berhati-hati untuk mengelakkan masalah penghirisan objek dan penunjuk. 🎜🎜

Atas ialah kandungan terperinci Fungsi Maya C++ dan Model Objek: Pemahaman Lebih Dalam Mengenai Reka Bentuk Berorientasikan Objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

Masalah dengan versi dev-c Masalah dengan versi dev-c Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

DEV-C 4.9.9.2 Kesilapan dan Penyelesaian Penyusunan Apabila menyusun program dalam sistem Windows 11 menggunakan dev-C 4.9.9.2, panel rekod pengkompil boleh memaparkan mesej ralat berikut: gcc.exe: internalerror: dibatalkan (programcollect2) PleaseSubmitafullbugreport.seeforinstructions. Walaupun "kompilasi berjaya", program sebenar tidak dapat dijalankan dan mesej ralat "Arkib kod asal tidak dapat disusun" muncul. Ini biasanya kerana penghubung mengumpul

C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi Perkakasan C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi Perkakasan Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

See all articles