Fungsi maya C++ ialah kunci untuk mencapai polimorfisme, yang membolehkan kelas terbitan mengatasi gelagat kelas induk: diisytiharkan sebagai fungsi maya dan muncul dalam kelas terbitan. Apabila dipanggil, pengkompil secara dinamik menyelesaikan versi fungsi yang betul berdasarkan jenis objek. Fungsi maya tulen memaksa kelas yang diperolehi untuk menyediakan pelaksanaannya sendiri untuk mencapai polimorfisme. Kelas terbitan mengatasi fungsi maya kelas asas untuk melaksanakan tingkah laku yang berbeza.
Penjelasan terperinci tentang fungsi maya C++: menyelesaikan misteri mekanisme polimorfisme
Pengenalan
Polymorphism ialah asas pengaturcaraan berorientasikan objek, yang membolehkan objek yang berbeza diproses dengan cara yang sama . Polimorfisme dalam C++ dilaksanakan terutamanya melalui fungsi maya. Artikel ini akan menyelidiki fungsi maya dan mengemiskan mekanisme polimorfik.
Intipati fungsi maya
Fungsi maya ialah sejenis fungsi ahli khas yang diisytiharkan sebagai fungsi maya dan muncul dalam objek kelas terbitan. Apabila fungsi maya dipanggil, pengkompil secara dinamik menyelesaikan versi fungsi yang betul pada masa jalan berdasarkan jenis sebenar objek. Ciri ini membenarkan kelas terbitan untuk mengatasi kelakuan kelas induk, dengan itu mencapai polimorfisme.
Syntax
Sintaks pengisytiharan fungsi maya adalah seperti berikut:
virtual 返回值类型 函数名(参数列表);
Contohnya:
class Shape { public: virtual double面积() const = 0; // 纯虚函数 };
Fungsi maya tulen
Fungsi maya tulen ialah badan dan fungsi maya khas yang tidak mempunyai fungsi dalam kelas terbitan. Ia memaksa kelas terbitan untuk menyediakan pelaksanaannya sendiri, sekali gus menguatkuasakan polimorfisme.
Kes
Untuk menunjukkan aplikasi praktikal fungsi maya, mari kita pertimbangkan kelas abstrak bentuk Bulatan
dan Rectangle</ code>: <code>Shape
和其两个派生类 Circle
和 Rectangle
:
class Shape { public: virtual double面积() const = 0; // 纯虚函数 }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} double面积() const override { return M_PI * _radius * _radius; } private: double _radius; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : _width(width), _height(height) {} double面积() const override { return _width * _height; } private: double _width, _height; }; int main() { Shape* circle = new Circle(5.0); Shape* rectangle = new Rectangle(10.0, 5.0); // 父类指针指向不同的派生类对象,但调用正确的面积函数版本 double areaCircle = circle->面积(); double areaRectangle = rectangle->面积(); std::cout << "圆的面积:" << areaCircle << std::endl; std::cout << "矩形的面积:" << areaRectangle << std::endl; return 0; }
在这个例子中,Shape
类声明了一个纯虚函数 面积()
。派生类 Circle
和 Rectangle
分别覆盖了该函数,实现了各自的面积计算。在 main
函数中,通过父类指针访问派生类对象,并调用 面积()
rrreee
Shape
mengisytiharkan fungsi maya tulen Area()
. Kelas terbitan Bulatan
dan Rectangle
masing-masing meliputi fungsi ini dan melaksanakan pengiraan kawasan masing-masing. Dalam fungsi main
, objek kelas terbitan diakses melalui penuding kelas induk dan fungsi area()
dipanggil, tetapi versi fungsi yang betul dilaksanakan berdasarkan jenis objek sebenar. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang fungsi maya C++: menyelesaikan misteri mekanisme polimorfik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!