Stesen: Teka-teki Gelap "Stesen" ialah permainan teka-teki yang menyeramkan yang membawa anda dalam perjalanan yang gelap. Dalam permainan, anda akan didedahkan kepada pelbagai adegan jenayah klasik dan memulakan perjalanan menyelesaikan teka-teki untuk mencari kebenaran. Editor PHP Shinichi dengan ini membawakan anda panduan untuk mengosongkan prolog dan bab pertama untuk membantu anda menghilangkan kabus dan mendedahkan jawapan akhir. Apabila petunjuk terus muncul, marilah kita menyelami dunia aneh stesen asing itu, menyusun keseluruhan kejadian langkah demi langkah, dan menyelesaikan pengembaraan teka-teki yang mendebarkan ini!
Strategi ini boleh digunakan untuk versi 1.05+ Untuk versi 1.04 dan lebih awal, sila semak strategi lain.
Ikut gesaan untuk menanggalkan tukul keselamatan dan tekan butang brek kecemasan.
Selepas itu, ikut gesaan untuk melaraskan butang kepada warna yang sepadan, dan anda boleh lulus bab ini.
Dapatkan surat dari kabinet di sebelah kiri pintu bilik menunggu dan hantar ke peti surat di pintu masuk.
Lihat kotak kata laluan. Ikut gesaan corak pada kotak untuk menyemak kalendar dan dapatkan kata laluan untuk membuka kunci kotak.
Corak kotak membimbing "Festival Bunga Api".
Gerakkan jari boneka mengikut urutan mengikut susunan yang diberikan pada kotak tiket.
Gerakkan jari tengah, ibu jari, jari kelingking, jari telunjuk dan jari manis boneka mengikut urutan.
Mengikut orientasi dan saiz daun pada dahan di luar tingkap, tekan butang kotak untuk membuka kotak.
Teka apakah pemberitahuan itu?
Angkat krayon dan kepingan teka-teki di dalam kotak, kembali ke kotak di sebelah pintu bilik menunggu, dan pasang kepingan teka-teki untuk mendapatkan rentetan nombor.
Gunakan telefon pada kotak untuk menelefon, tunggu panggilan ditamatkan secara automatik, angkat baldi dari pintu untuk mendapatkan air, dan padamkan api.
Cara mendapatkan air: Angkat baldi kosong dan klik pada air laut di bawah pelantar
Cara menyelesaikan teka-teki nyalaan: Titik pada nyalaan menunjukkan berapa banyak nyalaan ia perlu disambungkan.
Angkat krayon di dalam kotak, kembali ke kotak di sebelah pintu bilik menunggu, gunakan krayon untuk mengisi blok yang sepadan, dan dapatkan kunci pintu bilik menunggu.
Isi kawasan sungai dengan krayon merah dan isikan kawasan kosong dengan krayon hitam.
Masuk ke ruang menunggu, ambil epal di atas bangku, dan ikut gesaan mesin layan diri di pintu untuk membuka kotak di sebelah kanan.
Putar suis ke atas, tengah, atas dan bawah mengikut urutan.
Angkat pisau lipat dari kotak, buka kotak di sebelah kiri dan ambil pita.
Balik ke pintu bilik menunggu, gunakan pita untuk membaiki palam mesin layan diri, ambil syiling dari bahagian bawah mesin layan diri, dan beli mancis.
Saya tidak dapat mengetahui sebab syiling 100 yuan setelah berfikir panjang ...
Balik ke koridor, gunakan baldi untuk mengambil air, klik pada baldi di sebelah pintu. , baling mancis dan epal mengikut urutan, dan kemudian gunakan baldi untuk menuang air ke arah pintu .
Masuk bilik, angkat lengan boneka di atas meja, gunakan pisau pada blok kayu di atas tanah untuk mendapatkan dayung, kembali ke dewan bilik menunggu, dan pasang lengan pada boneka.
Angkat objek yang ditinggalkan di platform, kembali ke bilik buku, klik pada kabinet dan letakkan semula objek, dan pasang gambar untuk mendapatkan jaring serangga.
Gunakan jaring serangga untuk menangkap jangkrik di tepi tingkap dan letakkan di atas batu besar di sebelahnya (episod paling mengelirukan Masuk ke bilik utiliti dan gunakan dayung di atas besen kayu untuk mendapatkan bot kayu yang mudah). .
Kembali ke landasan platform dan letakkan bot kayu yang ringkas ke dalam laut Bab ini tamat.
Atas ialah kandungan terperinci 'Stesen' Prolog/Bab 1 Strategi Pembersihan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!