Jadual Kandungan
Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: menjadikan akses merentas kelas menjadi kenyataan
Pengisytiharan fungsi rakan
友元函数的使用
实战案例
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: Bagaimana untuk menggunakan fungsi rakan untuk akses merentas kelas?

Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: Bagaimana untuk menggunakan fungsi rakan untuk akses merentas kelas?

Apr 29, 2024 pm 06:51 PM
c++ fungsi rakan

Fungsi rakan dalam C++ membenarkan fungsi bukan ahli untuk mengakses ahli peribadi dan dilindungi kelas, yang sangat berguna dalam melaksanakan operasi merentas kelas, ADT dan ujian unit: Mengisytiharkan fungsi rakan: Gunakan kata kunci rakan untuk mengisytiharkan fungsi di luar kelas. Gunakan fungsi rakan: Akses terus ahli peribadi kelas seolah-olah ia adalah fungsi ahli. Kes praktikal: Gunakan fungsi rakan untuk mendapatkan maklumat umur peribadi tanpa mendedahkan atribut umur.

C++ 友元函数详解:如何使用友元函数进行跨类访问?

Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: menjadikan akses merentas kelas menjadi kenyataan

Dalam pengaturcaraan C++, fungsi rakan ialah mekanisme berkuasa yang membenarkan fungsi di luar kelas mengakses ahli kelas peribadi dan dilindungi. Ini sangat berguna dalam situasi tertentu, contohnya:

  • Melaksanakan fungsi bukan ahli untuk beroperasi pada atribut kelas tertentu.
  • Laksanakan jenis data abstrak (ADT) merentas kelas.
  • Dalam rangka kerja ujian Unit, gunakan fungsi rakan untuk memintas sekatan akses untuk menguji kaedah persendirian.

Pengisytiharan fungsi rakan

class MyClass {
public:
    // ...
private:
    // ...
    friend void print_my_class(const MyClass&); // 声明友元函数
};
Salin selepas log masuk

Kod di atas mengisytiharkan print_my_class sebagai fungsi rakan MyClass. Ini bermakna fungsi print_my_class boleh mengakses ahli peribadi dan dilindungi MyClass. print_my_class 作为 MyClass 的友元函数。这意味着 print_my_class 函数可以访问 MyClass 的私有和受保护成员。

友元函数的使用

要使用友元函数,只需在友元函数中直接访问类的私有成员即可:

void print_my_class(const MyClass& obj) {
    std::cout << "Private member: " << obj.private_member << std::endl;
    std::cout << "Protected member: " << obj.protected_member << std::endl;
}
Salin selepas log masuk

实战案例

假设我们有一个 Person 类,表示一个人,它具有一个私有的 age 成员。我们想要创建一个友元函数 get_age 来获取 Person 对象的年龄:

class Person {
public:
    // ...
private:
    int age;
    friend int get_age(const Person&); // 声明友元函数
};

int get_age(const Person& person) {
    return person.age;
}
Salin selepas log masuk

main 函数中,我们创建一个 Person 对象并使用友元函数 get_age

Penggunaan fungsi rakan

Untuk menggunakan fungsi rakan, cuma akses ahli peribadi kelas secara terus dalam fungsi rakan: 🎜
int main() {
    Person person(25);
    std::cout << "Age: " << get_age(person) << std::endl;
    return 0;
}
Salin selepas log masuk
🎜Kes praktikal🎜🎜Andaikan kita mempunyai Kelas Orang yang mewakili orang dan mempunyai ahli umur peribadi. Kami ingin mencipta fungsi rakan get_age untuk mendapatkan umur objek Orang: 🎜
Age: 25
Salin selepas log masuk
🎜Dalam fungsi utama, kami mencipta Orang objek dan gunakan fungsi rakan get_age untuk mengakses ahli peribadinya: 🎜rrreee🎜Output: 🎜rrreee

Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang fungsi rakan C++: Bagaimana untuk menggunakan fungsi rakan untuk akses merentas kelas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1269
29
Tutorial C#
1248
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Di mana untuk menulis kod di vscode Di mana untuk menulis kod di vscode Apr 15, 2025 pm 09:54 PM

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Cara melaksanakan kod dengan vscode Cara melaksanakan kod dengan vscode Apr 15, 2025 pm 09:51 PM

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.

See all articles