Dengan kemas kini versi 2.1 Collapse Star Railway, fasa kedua penulisan naratif fiksyen telah dilancarkan. Bagaimana untuk mencari rahsia untuk membersihkan tahap dalam naratif fiksyen yang penuh dengan perkara yang tidak diketahui ini? Editor PHP Strawberry akan memberikan anda strategi terperinci untuk membantu anda lulus dengan lancar.
Jangan ubah maksud kandungan asal, perhalusi kandungan, tulis semula kandungan, dan jangan teruskan menulis. Mengusahakan penggabungan memerlukan perhatian terhadap perincian, tetapi kesilapan masih boleh dilakukan; ciri utama adalah mendapat kelulusan dan dihargai, sambil meningkatkan kecekapan kerja berpasukan. Walau bagaimanapun, penambahan pada bahagian utama boleh membawa kepada kadar ralat yang lebih tinggi dan mengurangkan kebolehpercayaan sistem kerja berkualiti tinggi. Bagi mengelak situasi ini, perhatian perlu diberikan untuk memperuntukkan kerja tambahan kepada jabatan berkaitan bagi mengelakkan kekeliruan semasa ia dijalankan di jabatan ini. Apabila mengintegrasikan, adalah penting untuk memisahkan jabatan ini daripada jabatan lain untuk memastikan kerja berkualiti tinggi jabatan berbeza tidak menjejaskan satu sama lain.
Pada masa yang sama, walaupun watak-watak tunggal yang tidak pandai dalam naratif fiksyen dan persekitaran kumpulan - Doctor Truth dan Topa, masih mempunyai pengalaman yang baik dalam isu ini, jumlah terkumpul pengejaran boleh mengeluarkan anekdot yang tidak masuk akal, yang menjadikan Tujuh Mac dan Clara menghirup sup;
Dalam persekitaran spesies pasukan musuh, banyak perusuh dengan serangan kumpulan atau kemahiran penyebaran diletakkan, yang membantu emas pasir menambah timbunan serangan tambahan;
Analisis atribut kelemahan
Berdasarkan bilangan atribut kelemahan dalam isu ini, guruh dan kelemahan atribut nombor khayalan menyumbang perkadaran tertinggi, manakala kelemahan kuantum menyumbang kepada ciri yang lebih intuitif ialah: satu-satunya atribut kelemahan tambahan ialah kelemahan api, dan ia adalah a mob, jadi Terdapat lebih sedikit sekatan apabila memadankan aksara;
Dalam pengesyoran berikut, watak lima bintang tanpa arahan khas adalah semua jiwa bintang sifar Adalah perkara biasa bahawa jika jiwa bintang anda tinggi, ia akan lebih mudah untuk melawan.
Separuh bawah tingkat tiga dan empat adalah persekitaran yang penuh dengan kelemahan atribut guruh Disebabkan peminat fiksyen dalam isu ini, cadangan keutamaan utama ialah Jingtuo (perhatikan bukan Jingyuan Single C, kekerapan serangan tambahan Jingyuan tidak akan dapat. teruskan) ), diikuti oleh pasukan DOT kad hitam (di peringkat ketiga, mudah untuk mendapatkan mata penuh dengan semua jiwa bintang sifar dan tahap latihan yang rendah, tetapi pada tahap keempat, ia akan menjadi mudah untuk bermain hanya jika anda mempunyai tahap latihan tertentu, sebahagian daripadanya adalah disebabkan kelemahan Wufeng); bagi pasukan Utama Huang Quan C: Apabila terdapat hanya beberapa jiwa, adalah disyorkan untuk melepaskan kelangsungan hidup dan membawa dua kekosongan dan satu watak segerak sebagai rakan sepasukan untuk memastikan markah yang tinggi;
Terdapat kelemahan khayalan di tingkat tiga dan tingkat empat, yang juga dipengaruhi oleh peminat tempoh ini Malah pasukan pengejaran Zhentuo satu lawan satu semata-mata boleh bermain (perhatikan bahawa ia juga bukan single C kebenaran, dan. pasukan C tunggal disyorkan untuk menggunakan aliran berkelajuan tinggi; Di samping itu, dalam pasukan C tunggal Yin Yue, hanya Yin Yue yang mempunyai jiwa dua bintang, jadi lebih mudah untuk mendapatkan skor tinggi apabila berurusan dengannya tahap latihan jiwa sifar adalah baik, ia juga boleh dipertimbangkan;
Terdapat kelemahan fizikal di tingkat tiga Cawangan Perak, protagonis terkuat dalam naratif fiksyen, secara semula jadi boleh bermain secara langsung Selain itu, pasukan serangan balas Clara boleh memilih rakan sepasukan yang tepat dalam isu ini untuk dapat melawan (akan membuat jawatan berasingan. untuk berkongsi) ; Kelemahan atribut angin pada separuh kedua tingkat tiga Jika anda hanya memilih satu C bilah, anda perlu melakukan latihan yang baik untuk mendapatkan skor yang tinggi bilah atau cermin bahagian atas tingkat empat masih mempunyai kelemahan tradisional iaitu pasukan pengejaran ais dan api secara semula jadi boleh diberi keutamaan, dan anda juga boleh memilih pasukan pengejaran Toji dwi-api, yang boleh menjadi penuh. mata; sebagai tambahan, terima kasih kepada peminat dalam tempoh ini, anda juga boleh mencuba pasukan Yanqing;
Di atas adalah ringkasan watak keluaran atribut seperti versi semasa, dan juga menunjukkan jenis serangan utama mereka (serangan kumpulan, serangan tunggal, penyebaran apabila mempertimbangkan pembentukan pasukan naratif fiksyen, ia boleh digabungkan dengan sebelumnya jadual atribut kelemahan Bandingkannya, pilih sistem yang ada di dalamnya, dan anda akan membentuk pasukan anda sendiri;
Anekdot pelik dan jenaka yang tidak masuk akal
Isu Anekdot Aneh ini betul-betul sama dengan versi 2.0 Kedua-duanya adalah berdasarkan kerosakan serangan tambahan terkumpul untuk mencetuskan pelepasan [Wonderful Words and Lingse], bagaimanapun, terdapat perubahan besar dalam strategi lagu yang tidak masuk akal watak yang disesuaikan juga telah berubah;
Anekdot aneh [Qiaoyan Lingse] perlu mengumpul kerosakan serangan tambahan yang dikeluarkan oleh watak kita, dan hanya akan dikeluarkan apabila ia mencapai nilai tertentu Watak dengan kerosakan serangan tambahan yang tinggi akan lebih mudah untuk dicetuskan;
Selain itu, kerosakan Anekdot Aneh meningkat lapisan demi lapisan berdasarkan bilangan lapisan naratif fiksyen, tetapi nilai yang dikeluarkan adalah tetap untuk setiap lapisan dan tidak akan terjejas oleh sebarang keuntungan atau kesan negatif Bos masih akan mengalami perkara yang sama kerosakan selepas jatuh ke dalam kerosakan berangka;
Perkara lain yang perlu diperhatikan tentang anekdot pelik ini:
1. Jika kerosakan serangan tambahan adalah kurang daripada 33% daripada jumlah yang diperlukan, tidak akan ada banner prompt, yang tidak bermakna ia tidak direkodkan Jika kerosakan serangan tambahan mencapai 33%, banner gesaan akan dipaparkan;
2. Kerosakan serangan tambahan ini boleh disimpan Sebagai contoh, kali terakhir anda melancarkan serangan tambahan apabila timbunan mencapai 66%, tetapi kerosakan serangan tambahan ini sangat tinggi, jauh melebihi baki 33%; kerosakan tambahan akan disimpan, dan selepas mengeluarkan timbunan penuh [Wonderful Words], jika kerosakan tambahan mencapai 33%, sepanduk akan muncul semula;
3. Jika musuh dimusnahkan oleh serangan tambahan kami dan timbunan Anekdot Aneh sudah penuh, maka [Wolverine Lingse] kemungkinan besar akan dilepaskan terus tanpa menunggu musuh mengisi semula kedudukannya pada masa yang sama, [Wolverine Lingse] akan dikeluarkan dalam kebanyakan kes Juga lebih cepat daripada kemahiran memusnahkan diri musuh;
Mengenai taktik yang tidak masuk akal: Kecuali untuk pasukan Serangan Balas Clara, yang tidak disyorkan untuk memilih [Pengurangan], dan pasukan Sanketuo, yang hanya disyorkan untuk memilih [Soalan], tiga sistem serangan tambahan yang lain (Jingtuo, Zhentuo Pursuit) adalah tiga kaedah yang tidak masuk akal ini boleh dipilih;
1. Susulan: Ciri utama adalah untuk membuat anekdot aneh yang pada asalnya memerlukan kerosakan serangan tambahan terkumpul untuk dikeluarkan, hanya perlu menyebabkan tiga serangan tambahan dikeluarkan dengan cara ini, watak-watak yang kerosakan serangan tambahannya tidak tinggi tetapi mempunyai frekuensi pencetus tertentu boleh dilepaskan dengan berkesan boleh mencetuskan anekdot pelik; watak yang lebih tipikal ialah Tujuh Mac, Sand Gold, dan Clara Pada masa yang sama, kerana kerosakan kemahiran Topa dan kerosakan Akaun kedua-duanya adalah serangan tambahan , anda juga boleh menggunakan Topa berkelajuan tinggi kepada kelajuan tinggi Frekuensi mencetuskan pelepasan anekdot pelik dan untuk watak seperti Jing Yuan, walaupun kerosakan serangan tambahan menyumbang kepada perkadaran yang agak tinggi, tetapi kekerapan pelepasan tidak tinggi. , secara semula jadi kebolehsuaian kepada corak yang tidak masuk akal sudah tentu, anda juga boleh melakukan serangan tambahan kepada rakan sepasukan (Topa) yang melepaskan lebih cepat untuk mengimbangi kelemahan ini.
2. Sambungan: Ciri utama ialah apabila pelepasan Anekdot Aneh dicetuskan, semua watak kami akan menerima 35% daripada caj kerana pelepasan Anekdot Aneh akan dicetuskan, adalah wajar untuk masih memerlukan tambahan kerosakan tinggi; serangan untuk menyusunnya, jadi Nampaknya pada dasarnya, kita masih perlu menambah sistem serangan; anda boleh memilih pasukan dengan pendapatan muktamad yang lebih tinggi, seperti Jing Yuan, pasukan pengejaran Dr. Truth, dll.; untuk memilih pasukan dengan kekerapan pelepasan cepat dan serangan tambahan yang tinggi Oleh itu, kebolehgunaan umum adalah purata;
3. Reductio ad absurdum: Ciri utama ialah kerosakan selain daripada serangan tambahan juga boleh disusun untuk Anekdot Aneh, tetapi kecekapan timbunan hanya 18% daripada kerosakan serangan tambahan, sudah tentu, sistem serangan tambahan; pelan yang tidak masuk akal ini juga boleh dipilih , tetapi watak seperti Clara dan Topa yang kerosakan tambahannya di luar serangan menyumbang nisbah yang rendah (atau tiada perkadaran) tidak disyorkan;
Semua watak lain yang tidak mempunyai serangan tambahan hanya boleh memilih strategi ini tetapi kerana kelajuan penyusunan sangat perlahan, adalah disyorkan untuk memilih sistem dengan kerosakan berangka yang lebih tinggi atau kekerapan kecederaan yang lebih cepat (Pasukan Huangquan, pasukan DOT, dsb.) ; kerosakan limpahan juga boleh disimpan untuk keluaran Anekdot Aneh yang seterusnya;
Di samping itu, perlu diperhatikan bahawa selepas memilih papan yang tidak masuk akal ini, apabila kerosakan berterusan kepada musuh dicetuskan, anda juga boleh mengambil bahagian dalam kiraan kerosakan Anekdot Aneh oleh itu, pasukan DoT hitam masih menjadi pilihan yang baik dalam isu ini ;
Pembentukan pasukan dan strategi pembersihan
Mengenai pemilihan pasukan watak, kami juga telah menyebutnya dalam bahagian analisis atribut kelemahan Di bawah kami akan memecahkan secara ringkas butiran yang perlu diberi perhatian, serta strategi untuk menangani musuh yang berbeza dalam tahap yang berbeza;
Pasukan sokongan tiga gram separuh teratas di tingkat tiga memerlukan Topa dan 7 Mac untuk bergerak pada kelajuan tinggi, dan 7 Mac tidak dapat membesarkan pergerakan dalam keseluruhan proses (pasukan ini mempunyai kadar penggunaan yang tinggi bagi anekdot pelik dalam isu ini , dan akan membuat siaran berasingan mengenainya) , lebih banyak mata akan disebut kemudian) Sebagai tambahan kepada pasukan yang disyorkan di atas, anda juga boleh memilih Moon Drinking dengan jiwa dua bintang, dengan buff [Pengurangan], fokuskan kerosakan pada raksasa elit apabila mengeluarkan, dan menggunakan anekdot pelik untuk membersihkan perusuh;
Ciri-ciri utama separuh masa pertama ialah: Kebanyakan jenis serangan kumpulan perusuh tersebar dan serangan berkumpulan (hanya Ksatria Awan menyerang sahaja kesannya: lebih mudah untuk menyusun serangan tambahan untuk Sand Gold, mencetuskan Clara, 7 Mac serangan balas boleh diberi keutamaan apabila memilih pasukan;
Di samping itu, sila ambil perhatian: selepas penindas mengunci watak kita, kemahiran yang dikeluarkan dalam tindakan seterusnya mungkin mencetuskan kesan kawalan anda boleh memilih watak yang menentang kawalan atau mempunyai keupayaan untuk melepaskan kawalan, atau anda boleh bekerjasama dengan pelik anekdot untuk melepaskannya selepas ia dilepaskan sebelum mengawal kemahiran;
Pada separuh kedua tahap ketiga, sebagai tambahan kepada pasukan yang disyorkan di atas, bilah dengan tahap latihan yang lebih tinggi juga boleh digunakan. Ambil perhatian bahawa bilah juga mempunyai kerosakan serangan tambahan sesuai untuk penggemar [Reductio ad absurdum] sebagai tambahan, apabila memilih bilah Adalah lebih disyorkan untuk menggunakan pasukan Blade Ke atau Blade Mirror double C;
Berbanding dengan Trample yang melepaskan kemahiran kawalan hanya selepas melepaskan kemahiran mengecas pada separuh masa pertama, kesan kawalan Shadow of the Eater akan lebih kerap pada separuh masa kedua, dan permintaan untuk watak yang boleh melepaskan dan menahan kawalan akan menjadi lebih tinggi. Takut Sememangnya, tidak disyorkan untuk bermain Pasukan Serangan Balas Clara yang dikawal;
Di samping itu, persekitaran di mana berbilang skrin pusingan dimainkan pada masa yang sama dalam gelombang kedua juga akan memberi kesan tertentu kepada pasukan yang hanya perlu mengecas semula pergerakan muktamad terdapat dua perkara yang perlu diperhatikan tentang perubahan skrin bulat; status: Pertama, menerima kerosakan berterusan tidak akan Yang kedua ialah jika titik lemah dilanggar padanya, ia akan lalai kepada keadaan ketakutan apabila ia memulihkan titik lemahnya apabila menanganinya, anda boleh menggunakan serangan rakan sepasukan anda untuk kekalkannya dalam keadaan mengejut dan caj kemahiran serangan kumpulan dalam keadaan ketakutan termasuk Timbunan yang bagus untuk mengejar emas aluvium, dan timbunan dengan pergerakan muktamad Underworld yang membawa arah aliran pasaran kosmik;
Langkah berjaga-jaga untuk Sankoto di bahagian atas tingkat empat adalah sama seperti di tingkat tiga selain itu, anda juga boleh memilih pasukan mengejar Heito, tetapi pada masa ini kita tidak perlu menyebabkan titik lemah untuk mencetuskan; penambahan Jizi seperti pasukan Black Hime, jadi adalah disyorkan untuk tidak melepaskan langkah terakhir 7 Mac semasa keseluruhan proses Melalui serangan tambahan menara hitam dan Topa dan serangan balas 7 Mac, pelepasan anekdot aneh boleh dicetuskan dengan berkesan untuk membantu dalam membersihkan tahap;
Terdapat dua jenis musuh yang mempunyai kesan yang lebih besar di bahagian atas tingkat empat: Changyou dan raksasa kecil Yiyu Meme·Sight ada di mana-mana Changyou akan mengunci salah satu watak kami semasa aksi pertama (pilihan sasaran terkunci dipengaruhi oleh watak) Pengaruh nilai ejekan, jika rakan sepasukan melepaskan kemahiran pertempuran, ia akan tetap dikeluarkan secara langsung); apabila Chang Right seterusnya mengambil tindakan, ia akan menyebabkan banyak kerosakan kepada watak yang dikunci ialah apabila terdapat berbilang Chang Right di padang pada masa yang sama, watak kita mengeluarkan kemahiran tempur Semua tanda kunci akan dipindahkan kepada satu watak pada masa yang sama, dan tekanan kelangsungan hidup akan meningkat dengan banyak;
Kesan bar tolak kumpulan perusuh - [Sight is Everywhere] boleh menjejaskan pelepasan kemahiran beberapa watak kami dengan mudah (contoh biasa ialah 7 Mac. Sebaik sahaja 7 Mac ditolak, serangan tambahan bakat tidak boleh dimuat semula dalam masa . ), jika Clara hanya bergantung pada serangan balas untuk mencetuskan [Soalan] untuk menyusun Anekdot Aneh, ia tidak akan banyak terjejas dalam pertempuran sebenar, perisai ejekan 7 Mac juga boleh diberikan kepada Clara, supaya kumpulan itu boleh menyerang Clara sebanyak mungkin. yang mungkin. keluar perusuh;
Titik kesakitan di bahagian bawah tingkat empat ialah "Lampu Trafik" dan Skrin Bulat dalam pertempuran sebenar, akan terdapat beberapa lampu isyarat di padang pada masa yang sama adalah disyorkan bahawa rakan sepasukan anda memilih Pella dan Fu Xuan yang mempunyai pergerakan besar seperti Ia adalah tambahan untuk kerosakan menyerang Ia boleh dilepaskan sebelum C utama mengambil tindakan untuk mengalihkan penghalang lampu isyarat dalam masa bulatan di padang pada masa yang sama, watak tambahan juga boleh dibenarkan untuk memukul tindakan yang paling baru-baru ini dengan serangan asasnya, supaya ia akan terkejut apabila ia mengambil tindakan juga letupan ikan emas juga akan mencetuskan perubahan status bulatan Serangan asas rakan sepasukan dalam pasukan DOT Kafka akan mencetuskan pengejaran Kafka, yang juga akan memberi kesan tertentu;
Kami telah bertemu dengan bos terakhir Sam berkali-kali dalam Kenangan Chaos pada masa lalu; bos dalam naratif fiksyen secara semula jadi disyorkan untuk menghapuskan semua musuh lain sebelum menanganinya (pada masa ini bos akan menjadi terdedah); hanya 85, yang bermaksud bahawa kesihatan dan kerosakannya telah berkurangan dalam pertempuran sebenar, jika watak kita boleh bertindak beberapa kali sebelum dia mengambil tindakan, kita juga boleh mempertimbangkan untuk tidak membawa watak bertahan dan menghapuskannya secepat mungkin dan perusuh kerap menyegarkan diri;
Dianalisis
Berdasarkan pengalaman keseluruhan naratif fiksyen dalam isu ini, dengan sistem mengejar, selagi terdapat Topa, Sand Gold, Clara, dan March Tujuh dalam pasukan, adalah mudah untuk mendapatkan bintang penuh dengan memilih rongga padang pasir yang sesuai papan; jika sistem bukan mengejar membawa kedudukan kelangsungan hidup mengikut tradisional Dari segi permainan (terutama jika kedudukan kelangsungan hidup tidak mempunyai peranan tambahan), sukar untuk mendapatkan markah tinggi jika anda mempunyai jiwa sporadis dan latihan sederhana; memandangkan bilangan musuh naratif fiksyen dalam versi 2.1 telah dikurangkan dengan banyak, pasukan kerosakan langsung C tunggal juga boleh mempertimbangkan untuk tidak membawa watak bertahan, lebih berkemungkinan untuk mencapai skor tinggi;
Atas ialah kandungan terperinci 'Runtuh Sky Railway 2.1' panduan naratif fiksyen fasa kedua. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!