Jadual Kandungan
Idea tesis:
Reka bentuk kertas:
Hasil eksperimen:
Ringkasan:
Petikan:
Rumah Peranti teknologi AI Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Apr 30, 2024 pm 04:50 PM
Model kereta api

Tajuk asal: NeRF-XL: Menskalakan NeRF dengan Berbilang GPU

Pautan kertas: https://research.nvidia.com/labs/toronto-ai/nerfxl/assets/nerfxl.pdf

Pautan projek: https:/ //research.nvidia.com/labs/toronto-ai/nerfxl/

Gabungan pengarang: NVIDIA University of California, Berkeley

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Idea tesis:

Kertas kerja ini mencadangkan prinsip NeRF-XL, iaitu kaedah untuk mengedarkan medan sinar saraf (NeRF) merentas berbilang unit pemprosesan grafik (GPU), dengan itu membolehkan latihan dan pemaparan NeRF dengan kapasiti yang besar secara sewenang-wenangnya. Kertas kerja ini mula-mula mengkaji beberapa kaedah GPU sedia ada yang menguraikan pemandangan besar kepada beberapa NeRF terlatih secara bebas [9, 15, 17] dan mengenal pasti beberapa isu asas dengan kaedah ini yang bermasalah apabila menggunakan sumber Pengkomputeran (GPU) tambahan untuk latihan menghalang penambahbaikan pembinaan semula kualiti. NeRF-XL menyelesaikan masalah ini dan membenarkan NeRF dengan sebarang bilangan parameter dilatih dan diberikan dengan hanya menggunakan lebih banyak perkakasan. Teras pendekatan kami ialah rumusan latihan dan pemaparan yang diedarkan baru, yang secara matematik setara dengan kes GPU tunggal klasik dan meminimumkan komunikasi antara GPU. Dengan membuka kunci NeRF dengan bilangan parameter yang besar secara sewenang-wenangnya, kaedah kami ialah yang pertama mendedahkan undang-undang penskalaan GPU NeRF, menunjukkan kualiti pembinaan semula yang lebih baik apabila bilangan parameter meningkat, dan apabila lebih banyak GPU digunakan Kelajuan meningkat dengan peningkatan. Kertas kerja ini menunjukkan keberkesanan NeRF-XL pada pelbagai set data, termasuk MatrixCity [5], yang mengandungi kira-kira 258K imej dan meliputi kawasan bandar seluas 25 kilometer persegi.

Reka bentuk kertas:

Kemajuan terkini dalam sintesis perspektif baharu telah meningkatkan keupayaan kami untuk menangkap medan sinaran saraf (NeRF), menjadikan proses lebih mudah diakses. Kemajuan ini membolehkan kami membina semula adegan yang lebih besar dan butiran yang lebih halus di dalamnya. Sama ada dengan meningkatkan skala spatial (cth., menangkap kilometer landskap bandar) atau meningkatkan tahap perincian (cth., mengimbas bilah rumput di padang), meluaskan skop pemandangan yang ditangkap melibatkan memasukkan lebih banyak maklumat ke dalam NeRF untuk Mencapai pembinaan semula yang tepat. Oleh itu, untuk adegan yang kaya dengan maklumat, bilangan parameter boleh dilatih yang diperlukan untuk pembinaan semula mungkin melebihi kapasiti memori GPU tunggal.

Makalah ini mencadangkan NeRF-XL, algoritma berprinsip untuk pengedaran adegan jejari saraf (NeRF) yang cekap merentas berbilang GPU. Kaedah dalam artikel ini memungkinkan untuk menangkap adegan dengan kandungan maklumat tinggi (termasuk adegan dengan ciri berskala besar dan terperinci tinggi) dengan hanya meningkatkan sumber perkakasan. Teras NeRF-XL adalah untuk memperuntukkan parameter NeRF di antara satu set kawasan spatial yang terputus-putus dan melatihnya secara bersama merentas GPU. Tidak seperti proses latihan teragih tradisional yang menyegerakkan kecerunan dalam perambatan ke belakang, kaedah kami hanya perlu menyegerakkan maklumat dalam perambatan ke hadapan. Tambahan pula, dengan memberikan persamaan dan istilah kerugian yang berkaitan dengan teliti dalam tetapan teragih, kami mengurangkan pemindahan data yang diperlukan antara GPU dengan ketara. Penulisan semula novel ini meningkatkan kecekapan latihan dan penyajian. Fleksibiliti dan kebolehskalaan kaedah ini membolehkan artikel ini mengoptimumkan berbilang GPU dengan cekap dan menggunakan berbilang GPU untuk pengoptimuman prestasi yang cekap.

Kerja kami berbeza dengan pendekatan terkini yang telah menggunakan algoritma GPU untuk memodelkan adegan berskala besar dengan melatih satu set NeRF stereoskopik bebas [9, 15, 17]. Walaupun kaedah ini tidak memerlukan komunikasi antara GPU, setiap NeRF perlu memodelkan keseluruhan ruang, termasuk kawasan latar belakang. Ini mengakibatkan peningkatan lebihan dalam kapasiti model apabila bilangan GPU meningkat. Tambahan pula, kaedah ini memerlukan pengadunan NeRF semasa rendering, yang merendahkan kualiti visual dan memperkenalkan artifak di kawasan bertindih. Oleh itu, tidak seperti NeRF-XL, kaedah ini menggunakan lebih banyak parameter model dalam latihan (bersamaan dengan lebih banyak GPU) dan gagal mencapai peningkatan dalam kualiti visual.

Kertas kerja ini menunjukkan keberkesanan pendekatan kami melalui set kes tangkapan yang pelbagai, termasuk imbasan jalanan, jejambat dron dan video tertumpu objek. Kes tersebut terdiri daripada adegan kecil (10 meter persegi) ke seluruh bandar (25 kilometer persegi). Percubaan kami menunjukkan bahawa apabila kami memperuntukkan lebih banyak sumber pengkomputeran kepada proses pengoptimuman, NeRF-XL mula mencapai kualiti visual yang lebih baik (diukur oleh PSNR) dan kelajuan pemaparan. Oleh itu, NeRF-XL memungkinkan untuk melatih NeRF dengan kapasiti sewenang-wenangnya pada adegan dalam sebarang skala dan perincian spatial.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 1: Algoritma latihan teragih berbilang GPU berasaskan prinsip artikel ini boleh mengembangkan NeRF kepada sebarang skala besar.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 2: Latihan bebas dan latihan bersama multi-GPU. Melatih berbilang NeRF [9, 15, 18] secara bebas memerlukan setiap NeRF memodelkan kedua-dua kawasan fokus dan persekitaran sekelilingnya, yang membawa kepada redundansi dalam kapasiti model. Sebaliknya, kaedah latihan bersama kami menggunakan NeRF yang tidak bertindih dan oleh itu tidak mempunyai sebarang lebihan.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 3: Latihan bebas memerlukan gabungan apabila perspektif baharu disintesis. Sama ada pengadunan dilakukan dalam 2D ​​[9, 15] atau 3D [18], kabur akan diperkenalkan dalam pemaparan.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 4: Latihan bebas membawa kepada pengoptimuman kamera yang berbeza. Dalam NeRF, pengoptimuman kamera boleh dicapai dengan mengubah kamera yang tidak tepat itu sendiri atau semua kamera lain serta pemandangan 3D yang mendasari. Oleh itu, melatih berbilang NeRF secara bebas bersama-sama dengan pengoptimuman kamera boleh menyebabkan ketidakkonsistenan dalam pembetulan kamera dan geometri pemandangan, yang membawa lebih banyak kesukaran kepada pemaparan hibrid.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 5: Artifak visual yang mungkin disebabkan oleh pengadunan 3D. Imej di sebelah kiri menunjukkan hasil MegaNeRF yang dilatih menggunakan 2 GPU. Pada pertindihan 0%, artifak muncul di sempadan kerana latihan bebas, manakala pada pertindihan 15%, artifak teruk muncul disebabkan pengadunan 3D. Imej di sebelah kanan menggambarkan punca artifak ini: manakala setiap NeRF yang dilatih secara bebas menghasilkan warna yang betul, NeRF yang dicampur tidak menjamin pemaparan warna yang betul.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 6: Proses latihan artikel ini. Kaedah kami bersama-sama melatih berbilang NeRF pada semua GPU, dengan setiap NeRF meliputi kawasan spatial yang tidak bersambung. Komunikasi antara GPU hanya berlaku dalam hantaran ke hadapan dan bukan dalam hantaran ke belakang (seperti yang ditunjukkan oleh anak panah kelabu). (a) Kertas kerja ini boleh dilaksanakan dengan menilai setiap NeRF untuk mendapatkan warna dan ketumpatan sampel, dan kemudian menyiarkan nilai ini kepada semua GPU lain untuk pemaparan volum global (lihat Bahagian 4.2). (b) Dengan menulis semula persamaan pemaparan volum, kertas ini boleh mengurangkan dengan ketara jumlah penghantaran data kepada satu nilai setiap sinar, sekali gus meningkatkan kecekapan (lihat Bahagian 4.3).

Hasil eksperimen:

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 7: Perbandingan kualitatif. Berbanding dengan kerja sebelumnya, kaedah kami secara berkesan memanfaatkan konfigurasi berbilang GPU dan meningkatkan prestasi pada semua jenis data.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 8: Perbandingan kuantitatif. Kerja sebelumnya berdasarkan latihan bebas gagal mencapai peningkatan prestasi dengan penambahan GPU tambahan, manakala kaedah kami menikmati peningkatan dalam kualiti dan kelajuan persembahan apabila sumber latihan meningkat.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 9: Kebolehskalaan kaedah dalam artikel ini. Lebih banyak GPU membenarkan lebih banyak parameter yang boleh dipelajari, yang menghasilkan kapasiti model yang lebih besar dan kualiti yang lebih baik.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 10: Lebih banyak hasil pemaparan pada tangkapan skala besar. Kertas kerja ini menguji keteguhan kaedah kami pada set data yang ditangkap lebih besar menggunakan lebih banyak GPU. Sila lihat halaman web artikel ini untuk lawatan video data ini.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 11: Perbandingan dengan PyTorch DDP pada dataset Universiti4. PyTorch Distributed Data Parallel (DDP) direka untuk mempercepatkan pemaparan dengan mengedarkan cahaya ke seluruh GPU. Sebaliknya, kaedah kami mengedarkan parameter merentas GPU, menembusi had memori GPU tunggal dalam kluster dan dapat mengembangkan kapasiti model untuk kualiti yang lebih baik.

Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!

Rajah 12: Kos penyegerakan pada Universiti4. Penyampaian volum berasaskan partition kami (lihat Bahagian 4.3) membenarkan komunikasi berasaskan jubin, yang jauh lebih murah daripada komunikasi berasaskan sampel asal (lihat Bahagian 4.2) dan oleh itu membolehkan pemaparan lebih pantas.

Ringkasan:

Ringkasnya, kertas kerja ini meninjau semula kaedah sedia ada untuk menguraikan pemandangan berskala besar ke dalam NeRF (Medan Sinaran Neural) yang dilatih secara bebas dan menemui halangan penting yang menghalang penggunaan berkesan sumber pengkomputeran tambahan (GPU). yang bercanggah dengan matlamat teras untuk memanfaatkan persediaan berbilang GPU untuk meningkatkan prestasi NeRF berskala besar. Oleh itu, kertas kerja ini memperkenalkan NeRF-XL, algoritma berprinsip yang mampu memanfaatkan persediaan berbilang GPU dengan cekap dan meningkatkan prestasi NeRF pada sebarang skala dengan melatih bersama berbilang NeRF tidak bertindih. Yang penting, kaedah kami tidak bergantung pada mana-mana peraturan heuristik dan mengikut undang-undang penskalaan NeRF dalam tetapan berbilang GPU dan boleh digunakan pada pelbagai jenis data.

Petikan:

@misc{li2024nerfxl,title={NeRF-XL: Scaling NeRFs with Multiple GPUs}, author={Ruilong Li and Sanja Fidler and Angjoo Kanazawa and Francis Williams},year={2024},eprint={2404.16221},archivePrefix={arXiv},primaryClass={cs.CV}}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Pembinaan semula terbesar dalam sejarah 25km²! NeRF-XL: Penggunaan latihan bersama berbilang kad yang sangat berkesan!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Sumber terbuka! Di luar ZoeDepth! DepthFM: Anggaran kedalaman monokular yang cepat dan tepat! Sumber terbuka! Di luar ZoeDepth! DepthFM: Anggaran kedalaman monokular yang cepat dan tepat! Apr 03, 2024 pm 12:04 PM

0. Apakah fungsi artikel ini? Kami mencadangkan DepthFM: model anggaran kedalaman monokular generatif yang serba boleh dan pantas. Sebagai tambahan kepada tugas anggaran kedalaman tradisional, DepthFM juga menunjukkan keupayaan terkini dalam tugas hiliran seperti mengecat kedalaman. DepthFM cekap dan boleh mensintesis peta kedalaman dalam beberapa langkah inferens. Mari kita baca karya ini bersama-sama ~ 1. Tajuk maklumat kertas: DepthFM: FastMonocularDepthEstimationwithFlowMatching Pengarang: MingGui, JohannesS.Fischer, UlrichPrestel, PingchuanMa, Dmytr

Model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini, dengan keupayaan bahasa Cina setanding dengan GPT-4, dan harganya hanya hampir satu peratus daripada GPT-4-Turbo Model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini, dengan keupayaan bahasa Cina setanding dengan GPT-4, dan harganya hanya hampir satu peratus daripada GPT-4-Turbo May 07, 2024 pm 04:13 PM

Bayangkan model kecerdasan buatan yang bukan sahaja mempunyai keupayaan untuk mengatasi pengkomputeran tradisional, tetapi juga mencapai prestasi yang lebih cekap pada kos yang lebih rendah. Ini bukan fiksyen sains, DeepSeek-V2[1], model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini. DeepSeek-V2 ialah gabungan model bahasa pakar (MoE) yang berkuasa dengan ciri-ciri latihan ekonomi dan inferens yang cekap. Ia terdiri daripada 236B parameter, 21B daripadanya digunakan untuk mengaktifkan setiap penanda. Berbanding dengan DeepSeek67B, DeepSeek-V2 mempunyai prestasi yang lebih kukuh, sambil menjimatkan 42.5% kos latihan, mengurangkan cache KV sebanyak 93.3% dan meningkatkan daya pemprosesan penjanaan maksimum kepada 5.76 kali. DeepSeek ialah sebuah syarikat yang meneroka kecerdasan buatan am

KAN, yang menggantikan MLP, telah diperluaskan kepada konvolusi oleh projek sumber terbuka KAN, yang menggantikan MLP, telah diperluaskan kepada konvolusi oleh projek sumber terbuka Jun 01, 2024 pm 10:03 PM

Awal bulan ini, penyelidik dari MIT dan institusi lain mencadangkan alternatif yang sangat menjanjikan kepada MLP - KAN. KAN mengatasi MLP dari segi ketepatan dan kebolehtafsiran. Dan ia boleh mengatasi prestasi MLP berjalan dengan bilangan parameter yang lebih besar dengan bilangan parameter yang sangat kecil. Sebagai contoh, penulis menyatakan bahawa mereka menggunakan KAN untuk menghasilkan semula keputusan DeepMind dengan rangkaian yang lebih kecil dan tahap automasi yang lebih tinggi. Khususnya, MLP DeepMind mempunyai kira-kira 300,000 parameter, manakala KAN hanya mempunyai kira-kira 200 parameter. KAN mempunyai asas matematik yang kukuh seperti MLP berdasarkan teorem penghampiran universal, manakala KAN berdasarkan teorem perwakilan Kolmogorov-Arnold. Seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, KAN telah

Hello, Atlas elektrik! Robot Boston Dynamics hidup semula, gerakan pelik 180 darjah menakutkan Musk Hello, Atlas elektrik! Robot Boston Dynamics hidup semula, gerakan pelik 180 darjah menakutkan Musk Apr 18, 2024 pm 07:58 PM

Boston Dynamics Atlas secara rasmi memasuki era robot elektrik! Semalam, Atlas hidraulik hanya "menangis" menarik diri daripada peringkat sejarah Hari ini, Boston Dynamics mengumumkan bahawa Atlas elektrik sedang berfungsi. Nampaknya dalam bidang robot humanoid komersial, Boston Dynamics berazam untuk bersaing dengan Tesla. Selepas video baharu itu dikeluarkan, ia telah pun ditonton oleh lebih sejuta orang dalam masa sepuluh jam sahaja. Orang lama pergi dan peranan baru muncul. Ini adalah keperluan sejarah. Tidak dinafikan bahawa tahun ini adalah tahun letupan robot humanoid. Netizen mengulas: Kemajuan robot telah menjadikan majlis pembukaan tahun ini kelihatan seperti manusia, dan tahap kebebasan adalah jauh lebih besar daripada manusia Tetapi adakah ini benar-benar bukan filem seram? Pada permulaan video, Atlas berbaring dengan tenang di atas tanah, seolah-olah terlentang. Apa yang berikut adalah rahang-jatuh

Apr 09, 2024 am 11:52 AM

AI memang mengubah matematik. Baru-baru ini, Tao Zhexuan, yang telah mengambil perhatian terhadap isu ini, telah memajukan keluaran terbaru "Buletin Persatuan Matematik Amerika" (Buletin Persatuan Matematik Amerika). Memfokuskan pada topik "Adakah mesin akan mengubah matematik?", ramai ahli matematik menyatakan pendapat mereka Seluruh proses itu penuh dengan percikan api, tegar dan menarik. Penulis mempunyai barisan yang kuat, termasuk pemenang Fields Medal Akshay Venkatesh, ahli matematik China Zheng Lejun, saintis komputer NYU Ernest Davis dan ramai lagi sarjana terkenal dalam industri. Dunia AI telah berubah secara mendadak Anda tahu, banyak artikel ini telah dihantar setahun yang lalu.

Daya hidup kecerdasan super membangkitkan! Tetapi dengan kedatangan AI yang mengemas kini sendiri, ibu tidak perlu lagi bimbang tentang kesesakan data Daya hidup kecerdasan super membangkitkan! Tetapi dengan kedatangan AI yang mengemas kini sendiri, ibu tidak perlu lagi bimbang tentang kesesakan data Apr 29, 2024 pm 06:55 PM

Saya menangis hingga mati. Dunia sedang membina model besar. Data di Internet tidak mencukupi. Model latihan kelihatan seperti "The Hunger Games", dan penyelidik AI di seluruh dunia bimbang tentang cara memberi makan data ini kepada pemakan yang rakus. Masalah ini amat ketara dalam tugas berbilang modal. Pada masa mereka mengalami kerugian, pasukan pemula dari Jabatan Universiti Renmin China menggunakan model baharu mereka sendiri untuk menjadi yang pertama di China untuk menjadikan "suapan data yang dijana model itu sendiri" menjadi kenyataan. Selain itu, ia merupakan pendekatan serampang dua mata dari segi pemahaman dan sisi penjanaan Kedua-dua pihak boleh menjana data baharu berbilang modal yang berkualiti tinggi dan memberikan maklum balas data kepada model itu sendiri. Apakah model? Awaker 1.0, model berbilang modal besar yang baru sahaja muncul di Forum Zhongguancun. Siapa pasukan itu? Enjin Sophon. Diasaskan oleh Gao Yizhao, pelajar kedoktoran di Sekolah Kecerdasan Buatan Hillhouse Universiti Renmin.

Versi Kuaishou Sora 'Ke Ling' dibuka untuk ujian: menghasilkan video lebih 120-an, memahami fizik dengan lebih baik dan boleh memodelkan pergerakan kompleks dengan tepat Versi Kuaishou Sora 'Ke Ling' dibuka untuk ujian: menghasilkan video lebih 120-an, memahami fizik dengan lebih baik dan boleh memodelkan pergerakan kompleks dengan tepat Jun 11, 2024 am 09:51 AM

Apa? Adakah Zootopia dibawa menjadi realiti oleh AI domestik? Didedahkan bersama-sama dengan video itu ialah model penjanaan video domestik berskala besar baharu yang dipanggil "Keling". Sora menggunakan laluan teknikal yang serupa dan menggabungkan beberapa inovasi teknologi yang dibangunkan sendiri untuk menghasilkan video yang bukan sahaja mempunyai pergerakan yang besar dan munasabah, tetapi juga mensimulasikan ciri-ciri dunia fizikal dan mempunyai keupayaan gabungan konsep dan imaginasi yang kuat. Mengikut data, Keling menyokong penjanaan video ultra panjang sehingga 2 minit pada 30fps, dengan resolusi sehingga 1080p dan menyokong berbilang nisbah aspek. Satu lagi perkara penting ialah Keling bukanlah demo atau demonstrasi hasil video yang dikeluarkan oleh makmal, tetapi aplikasi peringkat produk yang dilancarkan oleh Kuaishou, pemain terkemuka dalam bidang video pendek. Selain itu, tumpuan utama adalah untuk menjadi pragmatik, bukan untuk menulis cek kosong, dan pergi ke dalam talian sebaik sahaja ia dikeluarkan Model besar Ke Ling telah pun dikeluarkan di Kuaiying.

Tentera Udara A.S. mempamerkan jet pejuang AI pertamanya dengan profil tinggi! Menteri secara peribadi menjalankan pandu uji tanpa campur tangan semasa keseluruhan proses, dan 100,000 baris kod telah diuji selama 21 kali. Tentera Udara A.S. mempamerkan jet pejuang AI pertamanya dengan profil tinggi! Menteri secara peribadi menjalankan pandu uji tanpa campur tangan semasa keseluruhan proses, dan 100,000 baris kod telah diuji selama 21 kali. May 07, 2024 pm 05:00 PM

Baru-baru ini, bulatan tentera telah terharu dengan berita: jet pejuang tentera AS kini boleh melengkapkan pertempuran udara automatik sepenuhnya menggunakan AI. Ya, baru-baru ini, jet pejuang AI tentera AS telah didedahkan buat pertama kali, mendedahkan misterinya. Nama penuh pesawat pejuang ini ialah Variable Stability Simulator Test Aircraft (VISTA). Ia diterbangkan sendiri oleh Setiausaha Tentera Udara AS untuk mensimulasikan pertempuran udara satu lawan satu. Pada 2 Mei, Setiausaha Tentera Udara A.S. Frank Kendall berlepas menggunakan X-62AVISTA di Pangkalan Tentera Udara Edwards Ambil perhatian bahawa semasa penerbangan selama satu jam, semua tindakan penerbangan telah diselesaikan secara autonomi oleh AI! Kendall berkata - "Sejak beberapa dekad yang lalu, kami telah memikirkan tentang potensi tanpa had pertempuran udara-ke-udara autonomi, tetapi ia sentiasa kelihatan di luar jangkauan." Namun kini,

See all articles