


Xiaohongshu membuat ejen pintar bergaduh! Dilancarkan bersama dengan Universiti Fudan untuk melancarkan alat sembang kumpulan eksklusif untuk model besar
Bahasa, bukan sekadar timbunan kata, tetapi juga karnival emotikon, lautan meme, dan medan perang untuk pahlawan papan kekunci (Hah? Apa yang salah?) .
Bagaimana bahasa membentuk tingkah laku sosial kita?
Bagaimanakah struktur sosial kita berkembang melalui komunikasi lisan yang berterusan?
Baru-baru ini, penyelidik dari Universiti Fudan dan Xiaohongshu menjalankan perbincangan mendalam mengenai isu ini dengan memperkenalkan platform simulasi yang dipanggil AgentGroupChat.
Fungsi sembang kumpulan yang dimiliki oleh media sosial seperti WhatsApp menjadi inspirasi kepada platform AgentGroupChat.
Pada platform AgentGroupChat, Ejen boleh mensimulasikan pelbagai senario sembang dalam kumpulan sosial untuk membantu penyelidik memahami dengan mendalam kesan bahasa terhadap tingkah laku manusia.
Platform ini hanyalah tempat cosplaypemenang untuk model besar Mereka melakukan lakonan dan menjadi pelbagai ejen.
Kemudian, Ejen mengambil bahagian dalam dinamik sosial melalui komunikasi bahasa, menunjukkan bagaimana interaksi antara individu muncul ke dalam tingkah laku makroskopik kumpulan.
Seperti yang kita ketahui, evolusi kumpulan manusia datang daripada berlakunya tingkah laku yang muncul, seperti pembentukan norma sosial, penyelesaian konflik, dan pelaksanaan kepimpinan.
Reka bentuk terperinci persekitaran AgentGroupChat
Perkara pertama ialah Reka bentuk watak.
Dalam AgentGroupChat, perbezaan antara peranan utama dan bukan peranan utama adalah sangat kritikal.
Watak utama ialah teras sembang kumpulan, mempunyai matlamat permainan yang jelas dan boleh mengambil inisiatif untuk mengadakan sembang peribadi dan pertemuan dengan semua watak, manakala watak bukan utama memainkan peranan yang lebih menyokong dan responsif.
Melalui reka bentuk sedemikian, pasukan penyelidik boleh mensimulasikan struktur sosial dalam kehidupan sebenar dan membezakan sama ada semua peranan adalah utama atau tidak untuk "objek kajian utama".
Objek kajian utama dalam kes eksperimen ialah keluarga Roy, jadi semua ahli keluarga bukan Roy ditetapkan sebagai watak bukan utama untuk memudahkan kerumitan interaksi.
Yang kedua ialah Pengurusan Sumber.
Dalam AgentGroupChat, sumber bukan sahaja merujuk kepada sumber material, tetapi juga merujuk kepada sumber maklumat dan modal sosial.
Sumber ini boleh menjadi topik sembang kumpulan, simbol status sosial atau pengetahuan khusus.
Peruntukan dan pengurusan sumber adalah penting untuk mensimulasikan dinamik kumpulan, kerana ia mempengaruhi interaksi antara watak dan pilihan strategi watak.
Sebagai contoh, watak yang mempunyai sumber maklumat penting mungkin menjadi sasaran watak lain untuk mendapatkan pakatan.
Ketiga, reka bentuk proses permainan.
Reka bentuk proses permainan meniru proses interaksi sosial dalam kehidupan sebenar, termasuk sembang peribadi, mesyuarat, sembang kumpulan, peringkat kemas kini dan peringkat penyelesaian.
Peringkat ini bukan sahaja untuk mempromosikan kemajuan permainan, tetapi juga untuk memerhati cara watak membuat keputusan dan bertindak balas dalam situasi sosial yang berbeza.
Reka bentuk berperingkat ini membantu pasukan penyelidik merekodkan setiap langkah interaksi secara terperinci, dan cara interaksi ini mempengaruhi hubungan antara watak dan persepsi watak terhadap persekitaran permainan.
Mekanisme teras Ejen Strategi Kata Kerja
Makalah ini menyebut rangka kerja ejen berdasarkan model besar, Ejen Strategi Verbal, yang direka untuk meningkatkan strategi interaktif dan membuat keputusan dalam simulasi AgentGroupChat.
Ejen Ahli Strategi Lisan mensimulasikan dinamik sosial dan senario dialog yang kompleks untuk mendapatkan tingkah laku kolektif yang muncul dengan lebih baik.
Pasukan memperkenalkan bahawa seni bina Ejen Strategi Verbal terutamanya terdiri daripada dua modul teras:
Satu ialah Persona dan satu lagi ialah Tindakan.
Persona terdiri daripada satu siri ciri dan matlamat personaliti yang telah ditetapkan yang menentukan corak tingkah laku dan tindak balas Ejen.
Dengan menetapkan Persona dengan tepat, Ejen boleh memaparkan gelagat dalam sembang kumpulan yang konsisten dan konsisten dengan tetapan peranannya, yang penting untuk menjana dinamik sembang kumpulan yang boleh dipercayai dan konsisten.
Modul Tindakan mentakrifkan operasi khusus yang mungkin dilakukan oleh Ejen dalam permainan, termasuk berfikir (berfikir) , merancang (rancang) , memilih (pilih) , bercakap (bercakap) meringkaskan (ringkasan) , muhasabah (refleksi) dan undi (undi) .
Tingkah laku ini bukan sahaja mencerminkan logik dan strategi dalaman Ejen, tetapi juga merupakan manifestasi langsung interaksi Ejen dengan persekitaran dan Ejen lain.Sebagai contoh, gelagat "Cakap" membenarkan Ejen memilih kandungan pertuturan yang sesuai berdasarkan kandungan sembang kumpulan semasa dan strategi sosial, manakala gelagat "Refleksi" membolehkan Ejen meringkaskan interaksi masa lalu dan melaraskan pelan tindakan masa depannya.
Kajian itu juga menyebut bahawa dalam persekitaran interaksi bahasa tulen, masalah overhed token amat ketara, terutamanya untuk simulasi pelbagai peranan yang kompleks seperti AgentGroupChat, yang keperluan tokennya jauh melebihi simulasi sebelumnya, seperti Ejen Generatif atau Agen Perang.
Sebab utama adalah seperti berikut:
Pertama, sembang itu sendiri adalah kompleks.
Dalam AgentGroupChat, memandangkan simulasi ialah perbualan percuma tanpa matlamat yang jelas atau matlamat yang lemah, kandungan sembang akan menjadi sangat kemas dan kos token secara semula jadi lebih tinggi daripada Ejen lain dalam Simulasi yang memfokuskan pada tugas tertentu.
Pekerjaan lain seperti Ejen Generatif dan Ejen Perang juga mengandungi elemen dialog, tetapi dialog mereka tidak sepadat atau kompleks seperti AgentGroupChat. Terutama dalam perbualan yang didorong oleh matlamat seperti Agen Perang, penggunaan token biasanya kurang.
Yang kedua ialah kepentingan peranan dan kekerapan dialog.
Dalam simulasi awal, berbilang aksara disediakan untuk mengadakan sembang peribadi atau kumpulan sesuka hati, dan kebanyakannya cenderung mempunyai beberapa pusingan perbualan dengan "watak penting".
Ini menyebabkan watak penting mengumpul sejumlah besar kandungan sembang, sekali gus meningkatkan panjang Memori.
Dalam simulasi, watak penting boleh mengambil bahagian dalam sehingga lima pusingan sembang peribadi dan kumpulan, yang sangat meningkatkan overhed memori.
Ejen dalam AgentGroupChat mengekang Output Tindakan untuk memasukkan Input Tindakan seterusnya Pusingan berbilang maklumat yang perlu disimpan dikurangkan dengan banyak, sekali gus mengurangkan overhead token sambil memastikan kualiti perbualan.
Kaedah Reka Bentuk dan Penilaian Eksperimen
Daripada penilaian keseluruhan tingkah laku, secara amnya, meningkatkan kemesraan boleh menjadi mencabar, tetapi mengurangkan kemesraan adalah agak mudah.
Untuk mencapai matlamat penilaian di atas, pasukan penyelidik menubuhkan watak pemerhatian untuk menggesa semua watak lain mengurangkan kecenderungan mereka terhadap watak pemerhatian.
Dengan melihat jumlah skor hubungan watak yang diperhatikan dengan semua watak lain, adalah mungkin untuk menentukan sama ada ejen bertindak balas secara rasional terhadap sikap negatif.
Adalah mungkin untuk menyemak sama ada setiap ejen mematuhi tetapan "Calar" dengan memerhati markah perhubungan peribadi watak lain dengan watak yang diperhatikan.
Selain itu, pasukan juga menetapkan dua tugas penilaian khusus.
Setiap model melalui lima pusingan ujian, yang bermaksud untuk T1, saiz sampel bagi setiap markah ialah lima.
Dan memandangkan setiap watak dalam model perlu memerhatikan sikap empat watak utama, jumlah saiz sampel T2 ialah 20:
- T1: bermakna dalam setiap pusingan dialog, yang diperhatikan perwatakan Sama ada kecenderungan purata terhadap semua orang lain berkurangan.
- T2: Menunjukkan sama ada setiap watak lain mempunyai skor kelebihan negatif daripada watak yang diperhatikan. . sesuai dengan jangkaan manusia Dan berpegang pada peranan anda.
LLM Versi Standard
adalah lebih rendah sedikit dalam hal ini.
Skor mereka yang lebih rendah menunjukkan bahawa mereka tidak memberi perhatian yang teliti terhadap watak mereka dan tidak sentiasa bertindak balas dengan betul terhadap apa yang dikatakan oleh orang lain dalam simulasi.
Berkenaan kesan struktur Ejen dan Simulasi pada tingkah laku yang timbul, pasukan menggunakan entropi Shannon 2 gram untuk mengukur kepelbagaian sistem dan ketidakpastian dalam dialog.
△Impak penyingkiran pelbagai komponen dalam Agen dan Simulasi terhadap entropiAhli penyelidikan mendapati bahawa mengalih keluar setiap reka bentuk dalam jadual akan meningkatkan entropi, yang bermaksud bahawa keseluruhan persekitaran akan menjadi lebih pelbagai atau huru-hara. Digabungkan dengan pemerhatian manual, pasukan melihat gelagat muncul yang paling menarik tanpa mengeluarkan sebarang komponen:
Oleh itu, pasukan membuat spekulasi bahawa, sambil memastikan bahawa tingkah laku Ejen boleh dipercayai (iaitu, selepas nilai percubaan dalam 4.2/4.1 mencapai nilai tertentu) , mengekalkan entropi sekecil mungkin akan membawa kepada lebih banyak tingkah laku timbul yang bermakna.
Hasil eksperimen
Hasilnya menunjukkan bahawa tingkah laku yang muncul adalah hasil gabungan faktor:
Persekitaran yang kondusif untuk pertukaran maklumat yang meluas, peranan dengan ciri yang pelbagai, keupayaan pemahaman bahasa yang tinggi dan kebolehsuaian strategik.
Dalam simulasi AgentGroupChat, apabila membincangkan "Impak Kecerdasan Buatan terhadap Kemanusiaan", ahli falsafah umumnya percaya bahawa "kecerdasan buatan boleh meningkatkan kebajikan sosial di bawah sekatan sederhana" dan juga membuat kesimpulan bahawa "sifat kecerdasan sejati termasuk Memahami keperluan untuk mengekang kebolehan seseorang.”
Selain itu, dalam bidang persaingan untuk peranan utama dalam filem AgentGroupChat, terdapat pelakon yang sanggup mengambil gaji yang lebih rendah atau menerima peranan yang lebih rendah kerana keinginan terdalam mereka untuk menyumbang kepada projek itu. Pautan kertas
Atas ialah kandungan terperinci Xiaohongshu membuat ejen pintar bergaduh! Dilancarkan bersama dengan Universiti Fudan untuk melancarkan alat sembang kumpulan eksklusif untuk model besar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menggunakan kluster zookeeper pada sistem centOS memerlukan langkah-langkah berikut: Persekitaran bersedia untuk memasang persekitaran runtime Java: Gunakan arahan berikut untuk memasang Java 8 Development Kit: SudoyuminStalljava-1.0-OpenJdk-Devel Download Zooke. Gunakan arahan wget untuk memuat turun dan menggantikan zookeeper-3.8.x dengan nombor versi sebenar: wgethttps: //downloads.apache.or

Langkah Pemasangan CentOS: Muat turun Imej ISO dan Burn Bootable Media; boot dan pilih sumber pemasangan; Pilih susun atur bahasa dan papan kekunci; Konfigurasikan rangkaian; memisahkan cakera keras; Tetapkan jam sistem; Buat pengguna root; pilih pakej perisian; Mulakan pemasangan; Mulakan semula dan boot dari cakera keras selepas pemasangan selesai.

Terdapat banyak cara untuk menyelesaikan kegagalan sistem CentOS. Berikut adalah beberapa langkah dan teknik biasa: 1. Periksa fail log/var/log/mesej: log sistem, yang mengandungi pelbagai peristiwa sistem. /var/log/selamat: log berkaitan keselamatan, seperti percubaan login SSH. /var/log/httpd/error_log: Jika anda menggunakan pelayan Apache, akan ada mesej ralat di sini. 2. Gunakan alat diagnostik dmesg: paparkan kandungan buffer cincin kernel, yang membantu memahami perkakasan dan soalan pemandu

Dasar sandaran dan pemulihan Gitlab di bawah sistem CentOS untuk memastikan keselamatan data dan pemulihan, Gitlab pada CentOS menyediakan pelbagai kaedah sandaran. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah sandaran biasa, parameter konfigurasi dan proses pemulihan secara terperinci untuk membantu anda menubuhkan strategi sandaran dan pemulihan GitLab lengkap. 1. Backup Manual Gunakan Gitlab-Rakegitlab: Backup: Buat Perintah untuk Melaksanakan Backup Manual. Perintah ini menyokong maklumat utama seperti repositori Gitlab, pangkalan data, pengguna, kumpulan pengguna, kunci, dan kebenaran. Fail sandaran lalai disimpan dalam direktori/var/opt/gitlab/sandaran. Anda boleh mengubah suai /etc /gitlab

Mengkonfigurasi sambungan pangkalan data WebLogic pada sistem CentOS memerlukan langkah -langkah berikut: Pemasangan JDK dan Konfigurasi Alam Sekitar: Pastikan pelayan telah memasang JDK yang serasi dengan versi WebLogic (contohnya, WebLogic14.1.1 biasanya memerlukan JDK8). Betul set java_home, classpath dan pembolehubah persekitaran jalan. Pemasangan dan penyahmampatan WebLogic: Muat turun pakej pemasangan WebLogic untuk sistem CentOS dari laman web Oracle rasmi dan unzipnya ke direktori yang ditentukan. Penciptaan Pengguna dan Direktori WebLogic: Buat Akaun Pengguna WebLogic yang berdedikasi dan tetapkan kata laluan keselamatan

Docker menggunakan ciri -ciri kernel Linux untuk menyediakan persekitaran berjalan yang cekap dan terpencil. Prinsip kerjanya adalah seperti berikut: 1. Cermin digunakan sebagai templat baca sahaja, yang mengandungi semua yang anda perlukan untuk menjalankan aplikasi; 2. Sistem Fail Kesatuan (Unionfs) menyusun pelbagai sistem fail, hanya menyimpan perbezaan, menjimatkan ruang dan mempercepatkan; 3. Daemon menguruskan cermin dan bekas, dan pelanggan menggunakannya untuk interaksi; 4. Ruang nama dan cgroups melaksanakan pengasingan kontena dan batasan sumber; 5. Pelbagai mod rangkaian menyokong interkoneksi kontena. Hanya dengan memahami konsep -konsep teras ini, anda boleh menggunakan Docker dengan lebih baik.

Git dan GitHub adalah alat yang berbeza: Git adalah perisian untuk kawalan versi, dan GitHub adalah platform dalam talian berdasarkan Git. 1. GIT membolehkan anda menjejaki perubahan fail dan pembangunan kolaboratif. 2. GitHub menyediakan alat hosting dan kolaborasi kod untuk meningkatkan kecekapan pembangunan pasukan.

Panduan Penyelesaian Masalah Sistem CentOSSTREAM8 Artikel ini menyediakan langkah -langkah sistematik untuk membantu anda menyelesaikan masalah sistem CentOSSTREAM8 dengan berkesan. Cuba kaedah berikut dalam urutan: 1. Ujian Sambungan Rangkaian: Gunakan perintah ping untuk menguji sambungan rangkaian (contohnya: pingGoogle.com). Gunakan perintah curl untuk menyemak respons permintaan HTTP (contohnya: curlgoogle.com). Gunakan arahan IPLINK untuk melihat status antara muka rangkaian dan sahkan sama ada antara muka rangkaian beroperasi secara normal dan disambungkan. 2. Alamat IP dan Pengesahan Konfigurasi Gateway: Gunakan iPaddr atau ifconfi
