


Bagaimanakah fungsi golang menunggu goroutine selesai melalui WaitGroup?
WaitGroup ialah mekanisme penyegerakan dalam Go untuk menyelaraskan pelaksanaan goroutine. Gunakan ini untuk memastikan bahawa goroutine utama menunggu sekumpulan goroutine selesai sebelum meneruskan pelaksanaan. Penggunaan khusus: Buat instance WaitGroup dan tetapkan pembilang awal untuknya, menunjukkan bilangan goroutine yang perlu ditunggu. Untuk setiap goroutine menunggu, hubungi wg.Add(1) untuk menambah kaunter. Selepas goroutine selesai, panggil wg.Done() untuk mengurangkan kaunter. Akhir sekali, goroutine utama memanggil wg.Wait() untuk menyekat dirinya sehingga semua goroutine selesai.
Cara menggunakan WaitGroup untuk menunggu Goroutine selesai dalam Go
WaitGroup
是一种同步机制,用于协调多个 goroutine 的执行。它允许主 goroutine 等待一组 goroutine 完成,从而确保在继续执行之前所有相关任务都已完成。
用法:
创建一个 WaitGroup
实例,并为其设置一个初始计数器,表示要等待的 goroutine 数。对于每个要等待的 goroutine,调用 wg.Add(1)
来增加计数器,并在 goroutine 完成后调用 wg.Done()
来减少计数器。最后,主 goroutine 调用 wg.Wait()
来阻塞自身,直到所有 goroutine 都已完成。
代码示例:
package main import ( "fmt" "sync" ) var wg sync.WaitGroup func main() { // 创建一个需要等待 3 个 goroutine 完成的 WaitGroup wg.Add(3) // 创建 3 个 goroutine for i := 0; i < 3; i++ { go func(i int) { fmt.Printf("Goroutine %d started\n", i) // 模拟一些需要时间的工作 for j := 0; j < 10000; j++ {} fmt.Printf("Goroutine %d finished\n", i) // 通知 WaitGroup 该 goroutine 已完成 wg.Done() }(i) } // 等待所有 goroutine 完成 wg.Wait() fmt.Println("All goroutines have finished") }
实战案例:
此代码示例模拟了一个简单的 Web 服务器,该服务器会启动多个 goroutine 来处理请求。为了确保在关闭服务器之前 goroutine 已完成,我们使用 WaitGroup
WaitGroup
dan tetapkan pembilang awal untuknya, menunjukkan bilangan goroutine yang perlu ditunggu. Untuk setiap goroutine menunggu, panggil wg.Add(1)
untuk menaikkan kaunter dan apabila goroutine selesai, panggil wg.Done()
untuk mengurangkan kaunter. Akhir sekali, goroutine utama memanggil wg.Wait()
untuk menyekat dirinya sehingga semua goroutine selesai. 🎜🎜🎜Sampel kod: 🎜🎜package main import ( "fmt" "net/http" "sync" ) var wg sync.WaitGroup func main() { // 创建一个需要等待所有 HTTP 请求完成的 WaitGroup wg.Add(10) // 监听端口 8080 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") // 请求处理完毕后,通知 WaitGroup wg.Done() }) http.ListenAndServe(":8080", nil) // 等待所有 HTTP 请求完成 wg.Wait() fmt.Println("All HTTP requests have been processed") }
WaitGroup
untuk menunggu semua goroutine selesai. 🎜rreeeeAtas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah fungsi golang menunggu goroutine selesai melalui WaitGroup?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Membaca dan menulis fail dengan selamat dalam Go adalah penting. Garis panduan termasuk: Menyemak kebenaran fail Menutup fail menggunakan tangguh Mengesahkan laluan fail Menggunakan tamat masa konteks Mengikuti garis panduan ini memastikan keselamatan data anda dan keteguhan aplikasi anda.

Perbezaan antara rangka kerja GoLang dan rangka kerja Go ditunjukkan dalam seni bina dalaman dan ciri luaran. Rangka kerja GoLang adalah berdasarkan perpustakaan standard Go dan meluaskan fungsinya, manakala rangka kerja Go terdiri daripada perpustakaan bebas untuk mencapai tujuan tertentu. Rangka kerja GoLang lebih fleksibel dan rangka kerja Go lebih mudah digunakan. Rangka kerja GoLang mempunyai sedikit kelebihan dalam prestasi dan rangka kerja Go lebih berskala. Kes: gin-gonic (rangka Go) digunakan untuk membina REST API, manakala Echo (rangka kerja GoLang) digunakan untuk membina aplikasi web.

Laluan Pembelajaran Backend: Perjalanan Eksplorasi dari Front-End ke Back-End sebagai pemula back-end yang berubah dari pembangunan front-end, anda sudah mempunyai asas Nodejs, ...

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Dalam sistem Debian, giliran log Go biasanya bergantung pada perpustakaan pihak ketiga, dan bukannya ciri-ciri yang datang dengan perpustakaan standard GO. Lumberjack adalah pilihan yang biasa digunakan. Ia boleh digunakan dengan pelbagai kerangka log (seperti ZAP dan Logrus) untuk merealisasikan putaran automatik dan pemampatan fail log. Berikut adalah konfigurasi sampel menggunakan perpustakaan Lumberjack dan ZAP: Packagemainimport ("gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2" "go.uber.org/zap" "go.uber.org/zap/zapcor

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.
