Bagaimana untuk menukar rentetan kepada int dalam c++
Dalam C++, terdapat dua cara untuk menukar rentetan kepada int: gunakan fungsi sto i(), yang menerima terus rentetan dan mengembalikan integer. Gunakan kelas isringstream untuk menghuraikan rentetan ke dalam aliran input dan mengekstrak integer. Kaedah yang dipilih bergantung pada format rentetan: stoi() adalah lebih ringkas jika formatnya tidak jelas dan tidak mempunyai aksara bukan angka adalah lebih fleksibel jika rentetan mungkin mengandungi aksara bukan angka atau memerlukan penukaran tersuai.
Kaedah menukar rentetan kepada int dalam C++
Dalam C++, terdapat dua kaedah berikut untuk menukar rentetan (rentetan) kepada integer (int):
1 Menggunakan fungsi stoi()
terbina dalam ialah kaedah yang paling mudah dan langsung. Ia memerlukan parameter rentetan dan mengembalikan integer.
#include <iostream> #include <string> int main() { std::string str = "123"; int number = stoi(str); std::cout << "String: " << str << "\n"; std::cout << "Integer: " << number << "\n"; return 0; }
stoi()
函数是最简单直接的方法。它接收一个字符串参数并返回一个整数。
#include <iostream> #include <sstream> int main() { std::string str = "456"; std::istringstream iss(str); int number; iss >> number; std::cout << "String: " << str << "\n"; std::cout << "Integer: " << number << "\n"; return 0; }
2. istringstream
另一种方法是使用 istringstream
类。它将字符串解析为输入流,然后可以使用 运算符提取整数。
选择哪种方法?
- 如果字符串格式明确,并且不包含任何非数字字符,则
stoi()
函数是更简单、更快的选择。 - 如果字符串可能包含非数字字符或需要自定义转换行为,则
istringstream
2. isringstream
istringstream
. Ia menghuraikan rentetan ke dalam aliran input, yang daripadanya integer boleh diekstrak menggunakan operator
. 🎜rrreee🎜🎜Kaedah yang mana satu untuk dipilih? 🎜🎜- Jika rentetan itu terbentuk dengan baik dan tidak mengandungi sebarang aksara bukan angka, fungsi
stoi()
ialah pilihan yang lebih ringkas dan pantas. 🎜 -
istringstream
adalah lebih fleksibel jika rentetan mungkin mengandungi aksara bukan angka atau jika tingkah laku penukaran tersuai diperlukan. 🎜🎜
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menukar rentetan kepada int dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam pengaturcaraan serentak C++, reka bentuk struktur data yang selamat serentak adalah penting: Bahagian kritikal: Gunakan kunci mutex untuk mencipta blok kod yang membenarkan hanya satu utas untuk dilaksanakan pada masa yang sama. Kunci baca-tulis: membenarkan beberapa utas dibaca pada masa yang sama, tetapi hanya satu utas untuk ditulis pada masa yang sama. Struktur data tanpa kunci: Gunakan operasi atom untuk mencapai keselamatan serentak tanpa kunci. Kes praktikal: Barisan selamat benang: Gunakan bahagian kritikal untuk melindungi operasi baris gilir dan mencapai keselamatan benang.

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Penunjuk pintar C++ melaksanakan pengurusan memori automatik melalui pengiraan penunjuk, pemusnah dan jadual fungsi maya. Kiraan penunjuk menjejaki bilangan rujukan, dan apabila bilangan rujukan menurun kepada 0, pemusnah mengeluarkan penunjuk asal. Jadual fungsi maya membolehkan polimorfisme, membenarkan gelagat khusus dilaksanakan untuk pelbagai jenis penunjuk pintar.

Terdapat tiga cara untuk menyalin bekas C++ STL: Gunakan pembina salinan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas baharu. Gunakan pengendali tugasan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas sasaran. Gunakan algoritma std::copy untuk menyalin elemen dalam bekas.

Pelaksanaan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Actor: Cipta kelas Actor yang mewakili entiti bebas. Tetapkan baris gilir mesej di mana mesej disimpan. Mentakrifkan kaedah untuk Pelakon menerima dan memproses mesej daripada baris gilir. Cipta objek Pelakon dan mulakan utas untuk menjalankannya. Hantar mesej kepada Pelakon melalui baris gilir mesej. Pendekatan ini menyediakan konkurensi, kebolehskalaan dan pengasingan yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang perlu mengendalikan sejumlah besar tugas selari.
